随着AAA级游戏变得越来越庞大和昂贵,有时会变得简单、直接iPhone游戏可以是一个很好的调色板清洁剂。在《火鞭》中,你只需要几秒钟就能打出燃烧的鞭子。控制问题和缺乏内容可能最终会导致一些玩家精疲力竭,但你不能说《FireWhip》没有兑现它的承诺。
着火
与大多数高概念游戏一样,你所需要知道的关于《FireWhip》(99美分)的一切都在标题中。这是一款得分攻击游戏,玩家需要在敌人的攻击下尽可能多地生存下来。但是大多数经典的例子这种类型的,比如几何战争或《太空入侵者》,给你一把枪或其他传统的杀戮工具,在这里你可以使用名义上的火焰近战武器。
鞭子是《火鞭》的一切,幸运的是,它不仅仅是疯狂地挥舞。在触摸屏上旋转手指会产生一个致命的、炽热的漩涡。然而,这也会导致鞭子燃烧殆尽,尺寸缩小。所以你必须聪明地抽打以保持你的安全距离和进攻效率。鞭子噼噼啪啪地抽了一下,一阵剧痛袭来。但这个手势感觉很尴尬,也很不自然,尤其是在ipad的大屏幕上iPad Air 2(eBay售价$445.00)(在新窗口中打开)。鞭打iPhone 6我主要用来测试的是更准确一点,但不断的手指旋转最终在两个设备上变得乏味。
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幸运的是,简短的任务和源源不断的新敌人类型有助于保持游戏的趣味性。早期的敌人被称为懦夫,因为害怕你燃烧的力量而逃跑,但足够多的人组成一个部落仍然可以构成威胁。强壮的坦克只会在两三道鞭响,传送敌人可以防止你依靠长鞭子安全停留在射程之外。任务将敌人和目标混合在一起,比如在4秒内杀死一辆坦克,这给了你更多新事物去做和去看。
大火,
《FireWhip》的适度机制可能无法完全支撑起长时间的游戏过程,但它的美术风格却可以。FireWhip的美学在技术上是复古的;毕竟,它的图像是像素化的。然而,尽管许多经典的游戏,从铲骑士来飞扬的鸟FireWhip以简洁的线条和网格布局为特色,看起来参差不齐,很自然。粗犷的精灵与大地暖色的背景相结合,使这款关于火的游戏看起来就像真的一样在火。这一切都在无数的爆炸中得到了回报,爆炸中充满了明亮的闪光和噼啪作响的虚拟余烬。配乐也不逊色,因为它的特点是激进的,蹩脚的曲调夹杂着嘎吱嘎吱的街机音响效果。
火鞭的创造者知道你会想要分享这些燃烧的美丽时刻。所以这款游戏允许你创建胜利(或失败)的动图,并通过Twitter或Imgur发送给好友。
搅拌均匀
《FireWhip》感觉就像是App Store游戏最初几个月的回归。这是一个简洁的小创意,拥有独特的风格,以及你所期待的游戏玩法。即使是控制问题也很吸引人,就像早期的触屏游戏一样。此外,就武器而言,燃烧的鞭子太棒了,不能搞砸。