《火焰纹章:暗影龙与光之刃》(适用于任天堂Switch)评测

玛斯的传奇就从这里开始

4.0
优秀的
通过乔丹小

我的经验

2013年,我在PCMag的软件团队实习,开始了我的Ziff Davis职业生涯。现在,我是应用和游戏团队的分析师,我真的很想利用我在西北大学的新闻学学位来撰写电子游戏方面的文章。我的主机的大声讲话的人个人电脑的电子游戏节目。我之前是高级编辑Geek.com.我也为A.V.俱乐部Kotaku,而且粘贴杂志。我目前正在写一本关于电子游戏历史的书,我就是你自以为知道的一切的原因街的鲨鱼是谎言。

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底线

随着原版《火焰之纹章》在西方的首次发行,美国人终于可以享受到任天堂流行策略rpg系列的出色处女作。

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优点

  • 第一次正式本地化
  • 精心调整的策略玩法
  • 方便的新保存功能

缺点

  • 任意限制可用性
  • 归根结底,这是一款30年前的NES游戏,具有时代的局限性

从《马里奥》到《皮克敏》再到《异度之刃》,任天堂在2020年的大部分时间里都在用老游戏填充其最新系统。《火焰纹章:暗龙与光之刃》可能是任天堂今年推出的最后一款复古游戏,也可以说是最吸引人的一款。最后,美国人可以购买这款游戏的官方英文版本,这款游戏开启了备受喜爱的战略rpg系列。这是一款老式的NES游戏,而不是现代游戏任天堂Switch游戏但《火焰之纹章》的首秀足以满足老派收藏家和当代玩家的需求。

火焰纹章翻译

神圣的文本

任天堂《火焰之纹章:暗影之龙与光之刃》的首支预告片捕捉了许多美国玩家对《火焰之纹章》的初次体验:他们在《超级大斗》中扮演Marth或Roy,对这些外国日本角色完全感到困惑。事实上,2003年登陆美国的第一款《火焰之纹章》实际上是该系列的第七款游戏。所以,尽管该系列现在定期在西方发行,但仍然有6款游戏给我们留下了一个问号,包括它的第一个英雄Marth的最初冒险。

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《影龙》获得了Switch版的完整英文翻译,但NES版游戏的局限性意味着故事不能像最近的作品那样丰富。你只需从恶龙手中拯救你的王国。尽管这款游戏的原型是8位,但剧本仍然以你所期待的任天堂本土化游戏的角色和魅力为特色。我理解为什么卡达、纳瓦拉、提基和其他合作演员会成为粉丝们的最爱,也理解为什么玛斯自己直到今天都是传说中的英雄之王。

《影龙》实际上在十年前获得了任天堂DS的完整重制,并在美国发行,但由于我没有玩过这款游戏,我不能说这两个脚本有多相似。另一个对比是,任天堂在2015年首次在美国发布了原版NES Mother游戏《EarthBound Beginnings》,但这款游戏在被搁置之前已经被翻译过了。别让这件事提高你对妈妈3的希望。

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限时传奇

就像超级马里奥3D全明星《火焰纹章:暗影之龙与光之刃》的重新发行庆祝了一周年。这款游戏于1990年首次在日本推出。就像超级马里奥3D全明星一样,任天堂计划在2021年3月底停止销售《影龙》。

我可以理解只制作有限数量的特殊物理版本,包括一个复制的NES卡带和一个假的替代宇宙任天堂的权力杂志。然而,任意将游戏的数字版本下架仍然是没有意义的,我希望未来仍然有办法购买这款游戏。

令人好奇的是,任天堂将这款NES游戏作为自己的5.99美元版本,而不是将其与其他NES游戏一起出售任天堂Switch Online订阅。有些游戏也是特别发行的,比如《Star Fox 2》或《银河战士》和《塞尔达传说》的混音版本,所以《Shadow Dragon》并不适合。随着这款独立游戏的发行,任天堂几乎回到了虚拟主机风格的点菜式复古游戏销售中。

总体规划

通过向更广泛的用户发布第一款《火焰之纹章》,任天堂似乎想要重温这款游戏的历史,就像马里奥、塞尔达或银河战士一样重要。如果这就是目的,那么它就是成功的。玩这款游戏,你就会发现这款游戏从一开始就是如此精彩。后的回合制战术战斗就像《马里奥》的平台游戏,《Link》的冒险游戏以及《Samus》的探索游戏一样是游戏类型的基础。

暗影龙不会浪费时间把你扔到一个有少数单位和众多敌人的板上。你战略性地管理你的单位的类别、装备和能力,以便在战斗中有效地部署它们。普通骑士有很强的防御能力,但是机动性很差。帕伽索斯骑士可以轻松地在地图上飞行,但当敌人的弓箭手从远处狙击时,他们很快就会倒下。剑击斧,斧击长矛,长矛击剑。所有武器如果最终不修理,都会坏掉。魔法咒语本身就很复杂。

火焰纹章保存功能

存活下来的单位会随着经验而变得更强大,但如果他们死亡,他们就永远消失了。与以军事为主题的兄弟系列《高级战争》不同,《火焰之纹章》希望玩家将自己的单位视为幻想世界中的真人,而不是一次性武器。这是战略RPG的“RPG”部分。

《火焰之纹章》是一个臭名昭著的残酷系列,尽管在这种情况下,原始的精灵让我不再那么依恋角色,更愿意牺牲他们。新游戏通过关闭permadeath的休闲难度模式让玩家更加轻松。Shadow Dragon并没有那么远,但模拟器允许你创建保存状态,并无限地倒带你的回合来纠正错误。你也可以加快速度,如果你厌倦了看到相同的战斗动画。

除了英文脚本和新的保存功能,这是非常第一个火象征。不要认为这只是一款NES游戏,一款高质量的NES游戏,但仍然是一款NES游戏。从视觉上看,在漫长的战役中,地图的变化是有限的,而且很难一眼就分辨出单位。你不会发现火焰纹章:觉醒《火焰纹章:三屋》的寄宿学校剧情片。虽然这感觉像是后退了一步,但实际上我发现更强调纯粹的战术让人耳目一新。如果说有什么不同的话,那就是《影龙》更适合国际象棋、幕府棋和其他经典战略游戏俱乐部比赛

咆哮的火焰

作为一个让玛斯陷入困境的人马里奥兄弟》.多年来,《火焰之纹章》一直让我着迷。最新的游戏本身就是丰富而出色的策略rpg。然而,有了《暗影之龙》和《光之刃》,你不仅得到了一款伟大的游戏,你还得到了该系列历史上期待已久的缺失部分。

火焰纹章:暗影之龙与光之刃(适用于任天堂Switch)
4.0
优点
  • 第一次正式本地化
  • 精心调整的策略玩法
  • 方便的新保存功能
缺点
  • 任意限制可用性
  • 归根结底,这是一款30年前的NES游戏,具有时代的局限性
底线

随着原版《火焰之纹章》在西方的首次发行,美国人终于可以享受到任天堂流行策略rpg系列的出色处女作。

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关于Jordan Minor

分析师、软件

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