《最终幻想14》在线版(PC版

编辑选择水平
4.5
杰出的
通过加布里埃尔萨莫拉

我的经验

我的职业生涯把我带到了各种各样的领域,把我和来自各行各业的人联系在一起。这些经验包括建筑、专业烹饪、播客,当然还有写作。从2009年开始,我就一直在打字,最后在PCMag找到了一个自由职业者的职位。2021年,这一职位发展为全职技术分析师,我在网站托管、流媒体音乐、移动应用和视频游戏方面提供个人见解。

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底线

《最终幻想14》是市场上最好的mmorpg之一,也是该系列中最好的《最终幻想》游戏之一。它内容丰富,包括引人入胜的叙事和古怪的任务,绝对令人愉快。

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优点

  • 大量的故事。
  • 丰富、高度发达的游戏系统支持多种多样的游戏风格。
  • 大量的最终游戏和可选内容。
  • 不断接收补丁和更新。

缺点

  • 这有时会让你不得不通过赚取关卡来推进故事。
  • 需要每月订阅。

很难将《最终幻想》系列如此独特的原因联系起来RPG空间。也许是程式化的视觉效果和出色的配乐。也许是回合制,但充满动作元素的战斗。它可能是我们熟悉的怪物和经常出现的吉祥物。这可能是他们共同的主题:友爱、高度幻想和发现。无论如何,《最终幻想14 Online》在所有方面都遵循了该系列的规则,呈现出了该系列中最好的游戏,也许也是最具决定性的一款游戏。

最终幻想14在线版是MMORPG所以它的多人游戏核心让它在以单人游戏为主的游戏体验中脱颖而出。然而,这款游戏包含了一个精心设计的故事,出色的对话,深思熟虑和高度吸引人的游戏系统,奇妙的设置和大量的内容。它还赋予你统治的权力,让你创造的化身成为故事的中心。

最新的资料片《暗影使者》提供了更多的内容,包括新的区域、故事发展和玩法调整。《最终幻想XIV Online》就像是给该系列以及粉丝的一封情书,这是一种你不想错过的体验。

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进了阴影

《暗影使者》的剧情将带你前往诺弗兰特,一个被光吞噬并被光所催生的怪物所占领的世界。为数不多的幸存者团结在一起,住在被称为“水晶塔”的避难所和被屏障保护的城市“水晶城”。

其他幸存者住在乙尔摩城内或地下,这是一个极其奢华的塔楼城市,住满了富有的贵族和贵族崇拜者,他们在等待末日的时候享受着狂欢。你被从自己的王国拉出来,通过摧毁光明来帮助垂死的土地,并扮演黑暗战士的角色。

最终幻想14在线版(PC版)

故事不是可选的

尽管这是一款多人游戏,但《FFXIV Online》的故事却是支持玩家在游戏中所做许多事情的基石。即使是看似平凡的任务也能引出令人惊讶的情节发展,很明显,开发团队已经投入了大量的努力去编织尽可能细致和广泛的故事。这是一种极其丰富的体验,它结合了所有旧《最终幻想》游戏的怀旧元素,以及专注于单一角色的全新沉浸式情节。

由于各种各样的故事原因,你的角色在游戏世界的发展中是不可或缺的,很高兴看到FFXIV的每一个新章节都在扩展,直到shadowbrers的结尾。这款游戏的情节提供了一种不同于该系列其他游戏的亲近感,因为你的角色通过叙事和玩法而成长。结果便是,你会像之前的系列游戏(除了《FFXI》)一样沉浸在《FFXIV》的世界中。

剧本和对话都很棒。我玩了2.0版本的《A Realm Reborn》,直到它的完成,就在《Heavensward》资料片即将发行的时候。尽管那时我退出了游戏,但它给我留下了深刻的印象,它提供了一个充满政治色彩的故事,充斥着超自然的场景和不断扩展的历史和传说。通过暗影使者资料片回到故事中是一个激进的跳跃;它突出了大量关于之前的事件和之前的《最终幻想》游戏的参考材料,但你仍然可以带着一个全新的角色进入游戏并理解故事情节。

尽管如此,《最终幻想14》的故事还是以慢火的方式呈现,旨在让你长期投入游戏。也许在某些情况下,这个过程可能会太长:你经常会在完成下一个故事部分之前就达到一个关卡要求,这迫使你刷地下城和猎杀怪物,以获得继续故事所需的经验。当你试图到达游戏的终点时,这些障碍会给你带来不便,而且在我看来它们经常发生。我发现这个故事涉及的内容足够多,要求这些关卡要求只会增加工作的繁忙程度。事实上,我更希望故事任务能够提供给你足够的经验去完成下一个任务。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

冒险的代价

如果你跳过了之前的资料片内容而直接跳到《暗影使者》中,你便会回到更老的区域去解锁地下城和审判,获取装备,坐骑和随从,当然,也包括升级游戏所提供的许多职业。拥有这么多内容的唯一缺点是,你将需要大量的时间来观看所有内容,而古老的格言“时间就是金钱”在这里尤其适用。

《最终幻想14》是一款基于订阅的游戏,所以你需要每月付费才能玩。这款游戏很耗时间:可以肯定的是,它是最好的游戏之一,但它的价格更高。每月订阅价格为12.99美元,并且每个游戏服务器只能订阅一个角色。换句话说,您可以创建8个字符,每个字符都存在于不同的服务器上。如果你想要在一个服务器上拥有多个角色,你也可以每月支付14.99美元,但因为《最终幻想14》是一款定制友好型游戏,所以当一个角色可以做任何事情时,我并不认为升级替代角色有多大价值。

注意,这些费用不包括游戏购买;包含所有资料片内容的《最终幻想14》完整版售价59.99美元,并提供给你一个月的游戏时间。如果你已经拥有FFXIV并且只想要扩展内容,那么它的售价是39.99美元。注意这个价格不包括任何额外的游戏时间。

万事通

在《最终幻想》的许多主要游戏玩法中,有一个标志性的任务系统,这是一个复杂的进程系统,允许你通过选择和发展特定的角色来定制团队成员。虽然它本质上是《龙与地下城》经典职业的变体,但《最终幻想》游戏鼓励你根据情况的需要在不同的“工作”之间进行切换。这一系统在FFXIV中发挥了巨大的作用,尽管它也被修改以适应坦克治疗- dps模型,即游戏玩法所围绕的模式。

每种战斗纪律的设计都是为了满足三个主要角色中的一个,即坦克(任务是在战斗中保持敌人的训练),治疗者(保持团队成员的健康和坦克的存活)和DPS(玻璃炮,造成巨大伤害,但不能承受直接攻击)。你可以在任何适合你的远程或近战交易中发展你的角色,并且在工作之间交换不会受到惩罚,除非你需要升级每个单独的纪律。

在《最终幻想14》中开发额外的工作是非常值得的。首先,你永远不需要创造或开发替代角色,除非你非常想这么做,因为你的起始角色可以使用游戏提供的所有内容。大多数mmorpg从一开始就把你的角色锁定在你所选择的职业中,所以你需要创造一个全新的角色去体验其他游戏风格。其次,有多个高水平的学科,更容易组建政党。DPS职业过于丰富,这意味着寻找一个团队来运行地下城可能非常耗时,因为伤害处理职业过多。另一方面,坦克和治疗是更专业和更高的需求,所以更容易作为一个人进入派对。升级工作本身就是有价值的,但每个角色都足够独特,足以保证某些开发,特别是当你渴望一些玩法变化时。

shadowbrers将游戏的等级上限从70提高到80,给每个学科额外10级的能力和津贴。在很多情况下,这个新的上限修改了你在游戏结束时接近这个类的方式。我的角色是dps导向型的,挥舞长矛的龙骑兵是它的主要战斗职业。这个职业得到了一些改进,增强了它的基本旋转,新的攻击来完善他们的组合,并注入新的技能来获得更大的伤害处理潜力。所有职业都得到了明显的平衡变化。

暗影使者资料片引入了两个新职业:舞者(一个远程,近战DPS职业)和炮手(一个挥舞枪刃的坦克职业)。舞者是一个相当容易学习的职业,可以造成很好的伤害,尽管它的更强的技能是随机排队的,增加了战斗的反动元素。Gunbreaker是一款强大的坦克,拥有华丽的刀片攻击,直接来自于《最终幻想8》,通过充电和使用魔法子弹盒进行强大的攻击。几乎所有的职业都有这样独特的噱头,让你在Job系统中寻找适合自己的游戏风格变得有趣。

《最终幻想14》在线探索

只工作不玩耍

当然,你可以与古老的怪物战斗,也可以被卷入政治戏剧,但休闲呢?好吧,《最终幻想14》也有很多这样的内容。MMORPG不仅有战斗规则需要玩家掌握,也有许多制作和收集工作需要玩家去尝试,每一项都有自己的实际目的。烹饪师制作的食物可以在食用时提供暂时的buff和经验奖励。制革工人可以制作皮革装备和盔甲。铠甲匠可以制造金属和平板齿轮。实际上,你通过手工交易创造的所有东西都可以与其他玩家进行交易或在市场上出售。

除此之外,你还可以加入收集公会,让你收集有价值的植物、矿物和捕鱼材料。这些材料可以用来做你的个人工艺品,如果你愿意,也可以卖给别人。当然了,锻造和收集可能看起来并不是那么令人兴奋,但这些交易都可以像战斗工作一样升级到80级,并且在更高的级别上拥有一些非常有利可图的奖励,所以它们都是值得尝试的。说实话,我在这些制作类中获得了很多乐趣。我花了大量的时间做我根本不想吃的食物,仅仅是因为我被驱使着做我日志里的每一份食谱。我不知道是什么驱使我这么做的,但我很享受收集和烹饪生食,发展贸易,并在此过程中完成许多特定的工艺任务。

当然,锻造学科在技术上仍然是工作。如果你想玩的话,The Manderville Gold Saucer里面有很多小游戏,包括《最终幻想8》中的Triple Triad卡牌游戏和《Chocobo racing》中的Chocobo racing最终幻想7.你可能很容易浪费几个小时,如果不是几天,掌握在主题赌场内提供的许多活动。我开始参加赛马和培育巧克力,因为我永远看不厌那些长得太大的鸡参加比赛马里奥赛车戏剧性跟踪比赛。此外,赢得高水平比赛的金钱奖励是不容小觑的。

如果Gold Saucer华丽的赌场美学变得太过令人厌倦,那么当你探索城镇,与npc互动和突袭地下城时,还有许多坐骑和宠物仆从等着你去解锁。你的日志本上写满了要猎的怪物,要解锁的成就,要掌握的工作。当然,真正的终极游戏都是关于时尚的,我不愿承认我花了太多的时间来耕作装备,以达到完美的外观。这里不缺少活动,所以你不会想要有事做。

最终幻想14在线版(PC版)

幻想的触摸

《FFXIV》使用了一种柔和的、现实主义的动画美学,将游戏世界赋予了生命。因《流浪者故事》和《最终幻想12》而出名的Akihiko Yoshida是角色设计背后的关键艺术家。然而,《FFXIV》大量借鉴了所有《最终幻想》游戏,从许多老游戏中借鉴了怪物设计,在某些情况下,直接从最近的游戏中借鉴了模型。游戏世界充满了细节,每个地图区域都是经过深思熟虑构建的。

这款游戏拥有非常棒的配乐,并且随着你的进步,它只会变得更棒。游戏中有大量的奇幻配乐、氛围柔和的主题、激烈的战斗音乐和大量的人声片段。配乐是折衷的,受到广泛的音乐风格的影响,所以你很可能听到交响乐,你是听到重金属和电子乐。当然,经典的《最终幻想》配乐在整个游戏体验中被大量使用。例如,我发现《最终幻想9》中的西班牙风格的Vamo真主安拉弗拉门戈出现在舞者职业的介绍场景中,而《最终幻想8》的boss主题“Force Your Way”也被重新混合在了当前的最终游戏突袭中。还有很多熟悉的歌曲混音或采样到整个配乐中,使音乐听起来绝对是一种享受。

《FFXIV》并不是特别苛刻蒸汽页面。你需要一台至少2.4GHz英特尔酷睿i5 CPU, Nvidia GeForce GTX 750或AMD Radeon R7 260X GPU, 4GB RAM, 60GB存储,Windows 7操作系统来运行游戏。我的桌面游戏这款电脑配备了Nvidia GeForce GTX 970显卡,以每秒100帧以上的速度以1080p的分辨率推送多边形。总的来说,这款游戏运行得非常好。

最终的幻想

虽然基于订阅的付费模式可能会让玩家失去兴趣,但《最终幻想14 Online》是一款完全独特的游戏,它提供了我认为最典型的《最终幻想》体验。游戏中不断出现新内容、季节性活动和平衡补丁,保持游戏的新鲜感,社区也一如既往地充满活力。尽管这是一款MMORPG性质的游戏,但与之前的游戏一样,这款游戏完全是一款《最终幻想》游戏,并且值得玩家花钱购买。

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  • 大量的故事。
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  • 这有时会让你不得不通过赚取关卡来推进故事。
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底线

《最终幻想14》是市场上最好的mmorpg之一,也是该系列中最好的《最终幻想》游戏之一。它内容丰富,包括引人入胜的叙事和古怪的任务,绝对令人愉快。

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