最终幻想7重制版(PC版)评论

传奇游戏的传奇改头换面

编辑器选择水平
4.0
优秀的
通过加布里埃尔萨莫拉

我的经验

我的职业生涯让我涉猎了各种各样的领域,也让我结识了各行各业的人。这种经历包括建筑、专业烹饪、播客,当然还有写作。自2009年以来,我一直在撰写极客文章,最终在《个人电脑杂志》(PCMag)找到了一份自由职业者的工作。在2021年,我成为了一名全职技术分析师,我在网络托管、流媒体音乐、移动应用和视频游戏等方面提供了个人见解。

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底线

《最终幻想7》重制版是对PS1经典JRPG游戏的重新构想,具有梦幻般的视觉效果和令人上瘾的战斗。新的Yuffie方面的内容提供了额外的乐趣,甚至解决了2020年主机版本的一些小问题。

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优点

  • 辉煌,战略行动
  • 灵活的材质系统鼓励角色扮演式的角色构建
  • 令人印象深刻的人物和环境细节
  • 扎实的叙事和人物塑造

缺点

  • 游戏在探索时会有些磕磕绊绊
  • 弹出式和低分辨率纹理仍然是问题
  • 一些填充的故事章节

《最终幻想7重制版》是对这款开创性PlayStation游戏的首个主要故事线进行了精彩的重新构想。它也有自己的缺点,比如任务结构有点臃肿,空战不稳定,还有奇怪的纹理问题。尽管如此,这仍然是一款出色的主机游戏,突出了对细节的关注,冗长的故事战役和混合的困难模式机制。现在可以作为电脑游戏通过Epic Games Store,售价69.99美元的《最终幻想7重制版》提供了预期的动作rpg功能,+主机的DLC附加内容。这是一个很棒的软件包,尽管仍然存在一些恼人的问题。


云之争

重塑传奇

不管你喜欢还是讨厌,《最终幻想7》都是有史以来最具标志性和最受欢迎的rpg之一。在当时,它拥有尖端的视觉效果,出色且高度可定制的战斗系统,以及令人惊讶的成熟主题。自2005年史克威尔艾尼克斯展示《最终幻想7》的技术演示以来,粉丝们就一直在呼吁重制,而在2020年,他们终于实现了自己的愿望。

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具有壮观的视觉效果,巧妙的战斗系统,以及所有原始游戏的主要故事节奏,最终幻想7重制版是一款令人眼花缭乱的游戏。不幸的是,这也只是原版游戏故事的一部分,它将第一张CD的情节浓缩成一个单一的扩展弧线:Midgar章节。最终幻想7重制整合版(我们将把它称为整合版)在主要战役之外增加了新鲜的故事内容,并以忍者贼Yuffie Kisaragi为主角的支线故事为特色。这个任务不会进一步推进核心故事,但一旦你完成了云和公司的场景,它就会给你很多事情要做。

最初游戏的Midgar部分是在城市中嬉戏8个小时,建立了情节和反派。Intergrade超越了这一阶段,从原始情节的稍晚部分抓取故事元素,讲述一个更令人满意的故事。这不是完全忠实的,但它使更全面的体验。它还从根本上阐述了米德加的事件,把它变成了一个30小时的强大冒险。Intergrade的贡献为游戏增加了5个小时左右的时间,所以除了所有自定义内容、可选内容、迷你游戏和具有挑战性的Hard模式外,还有很多值得看和做的事情。总体来说,节奏还不错,尽管有几个章节让人感觉太过充实。例如,两个下水道任务都很糟糕,它们都发生在主要情节点之前,扼杀了一些故事的势头。

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生活的遗产

《最终幻想7》讲述的是Cloud Strife,一个挥舞着剑的士兵出身的雇佣兵,他与一个名为Avalanche的生态恐怖主义派系有关。这个星球正在消亡,真的,在神罗大公司的手中,他们为了能源和利润而耗尽了世界的生命。雪崩把摧毁吸收地球宝贵的真马可能量的反应堆作为他们的任务,希望能阻止神罗,给世界一个战斗的机会。Cloud, Avalanche的成员Barret和Tifa,以及当地的花商Aerith开始拯救地球,遏制神罗的贪婪,采取任何必要的手段。

随着雪崩和神罗的冲突,事情变得越来越糟。事件的发展或多或少与原版故事一样,但它们在翻拍中得到了戏剧性的扩展。在没有贬低或审查原始材料的情况下,我们非常小心地充实了世界和人物,这很好。原版中也有脏话、性场景和黑色喜剧,这些在这里都被保留了下来,看起来很棒。

使用ATB来制造大的伤害。

RPG行动

与前作不同的是,《Intergrade》采用实时动作战斗,所以阻挡、躲避和攻击性进攻是核心游戏原则。也就是说,Intergrade也不是一个粗心的按钮捣碎器。就像故事节奏一样,战斗系统的执行也经过了大量的思考和润色,这几乎体现在游戏的每个方面(假设你在普通难度设置下玩,而不是婴儿模式的简单选项)。按下按钮很快就会让你丧命,因为RPG基础会从根本上影响你的战斗和接近场景的方式。人们可能会把它与鬼泣或《王国之心3》,它们确实有一些相似之处。事实上,融合星就是它自己的野兽。

《Intergrade》就像是Square Enix的格斗游戏《Dissidia》的怪物攻击翻版。尽管最新的《Dissidia》游戏存在许多缺陷,但其核心战斗系统却非常吸引人,并且该系统也能够在很长时间内呈现出出色的效果action-RPG像中间等级。从本质上讲,每个角色都有他们可以随时执行的基本连击或攻击,这不需要特殊条件。克劳德的挥剑和巴雷特的子弹喷雾就是这样的例子。这些攻击造成的伤害很小,但它们填满了主动时间战斗(ATB)表,这是《最终幻想》的一个旧术语,本质上是一种战斗战斗游戏米。一旦你建立了足够的计量,你就可以选择对目标敌人造成中等伤害的特殊攻击和魔法。


明智的战斗

然而,除了建设和支出ATB,还有更多的问题需要解决。敌人有特定的弱点,可以利用它们产生巨大的影响。所有敌人在受到伤害时,其生命值下都有一个错开值,类似于《最终幻想XIII》中的错开值系统。交错的敌人在几个宝贵的时刻是完全无助的,给你一个绝佳的机会来造成巨大的伤害。一些特殊攻击比其他攻击更能给敌人施加压力,在正确使用时更容易错开敌人。其他特殊攻击会对交错的目标造成额外伤害,所以除了攻击和阻挡之外,还存在许多微小的战略层面。

唯一真正的绊脚石是空战,这不是特别好。角色在战斗中不能手动跳跃(只能闪避或格挡),所以空中敌人很难击中。这是有道理的,除了近战角色会自动跳到无法触及的目标上执行基本的空中连击。这些攻击并不是特别准确,如果你的角色决定飞向天空追赶一只迷路的鸟,你就没有任何防御选择。整体上以团队为导向的战斗让《Intergrade》感觉是故意设计来鼓励你在这种情况下切换到远程角色,但如果是这样的话,战斗最好不要给近战单位一个跳跃的自动连击。它给人的感觉是笨拙和半生不熟,特别是因为Dissidia游戏有一个很棒的空战系统,让你像一只苍蝇一样奔跑和飞行龙珠战士z的性格。

在尤菲的故事中,空中系统略有改进。她可以在近战和远程技能之间切换,她的投掷和回收技能是一种可靠的方式,可以到达并攻击空中的敌人。不幸的是,Yuffie只能在她的中场休息章节中使用,所以你不能将她的效用添加到主战役中。

看起来不错,只要你做一些调整。

虚构的世界

最重要的是,经典的Materia系统几乎以其所有的荣耀回归。材料是镶嵌在武器和护甲上的水晶球,可以赋予你额外的技能和额外津贴。这些可以是全新的移动或魔法攻击,生命值和魔法的奖励,增强移动或防御的强大次级技能,或boss粉碎召唤咒语。物质常常相互协同作用;例如,一个基本的组合是将蓝色元素增强材料与绿色魔法材料结合在一起,将魔法效果添加到武器上。在最初的游戏中,结合不同的材质来测试战斗效果是非常有趣的,而《Intergrade》注重动作的战斗让这一点变得更加有趣。你可以根据添加到角色装备中的材料彻底改变角色的玩法。

整合更新与新武器和材料的稳定流的行动,让你全神贯注。武器有独特的特殊能力,你可以在战斗中使用你的ATB量表。例如,Hardedge赋予Cloud强大的无限终结技能,对交错的对手造成惊人的伤害。当使用该武器获得足够的经验值时,你的角色将永久学习该技能,并将其与你喜欢的任何其他武器一起使用。

武器经验是用来加强武器,并解锁额外的津贴,提高武器的效用。这些包括额外的材料插槽,攻击和魔法提升,或buff持续时间的改进。

迷你游戏的疯狂。

音乐和游戏

中间级的配乐值得表扬。音乐的音轨不是1:1重制的魔法审判,但新的音乐作品保留了所有的原始的朗朗上口与一些新鲜的仪器,独特的流派翻转,和声乐元素,真正使他们流行。你甚至可以从各种游戏内的自动贩卖机收集标志性的曲目混音。新的音乐贡献,如“空心天空”和简单地命名为“空心”的人声版本,完美地匹配了他们的场景,并且听起来和原始曲目一样真实。

除了故事场景和战斗,《星际穿越》还充满了支线挑战。在早期,你可以通过飞镖板消磨时间,但后来的游戏包括基于时间的、以健身房为主题的节奏游戏,以及在操场上砸垃圾。体育馆有很多挑战要完成,就像虚拟现实模拟战斗,特色独特的boss怪物和召唤。Yuffie也拥有自己的迷你游戏《Fort Condor》,这是一款基于原作的现代化桌面塔防游戏。这是一段美好的时光,甚至还有自己的支线任务。


不真实的视觉效果

《整合》是一款很棒的游戏,它将丰富的细节资产与图像结合在一起动漫充满了伪现实主义色彩,出色地将米德加带入了生活。游戏的每个角落都充满了细节,给人一种真实的、鲜活的感觉,既令人印象深刻,又令人怀旧。《Intergrade》看起来就像我想象中的《Midgar》在PS1鼎盛时期的样子,开发团队如此忠实地实现了游戏世界,值得称赞。

当然,Intergrade是建立在虚幻4引擎上的,并且在这里和那里遭受了一些小问题。模糊的纹理和低分辨率的背景在PS4重制版本中很常见,虽然这些在PC上并不那么明显,但有一些低质量的资产就像疼痛的手指一样突出,特别是在1440p或更高分辨率的游戏中。UE的臭名昭著的纹理弹出仍然出现在这里和那里,特别是当你在环境中跑得太快的时候。这些缺陷虽然很明显,但都不会影响到游戏。

更值得关注的是Intergrade的口吃,帧率和奇怪的加载问题。加载时间可能长得惊人;事实上,当我的PC首次加载Yuffie的任务时,我认为游戏会冻结或崩溃。事件场景有时会嘎吱作响,视觉效果跟不上配音对话。此外,当玩家在探索地图时加载某些内容时,游戏便会出现口吃。没有多少设置改变,包括降低帧率和分辨率,纠正这些问题。解决方案需要一些开箱即用的思维,我们将在下面强调这一点。

立即更改为DirectX11

你的电脑能运行《最终幻想7》重制版吗?

玩Intergrade并不需要太多的计算能力,基于最低和推荐规格。要运行游戏,你的电脑需要Windows 10(64位)操作系统,AMD FX-8350或英特尔酷睿i5-3330CPUAMD Radeon RX 480或Nvidia GeForce GTX 780GPU(带有3GB VRAM)、8GB系统RAM和100GB可用存储空间。推荐的规格要求AMD Ryzen 3 3100或Intel Core i7-3770K CPU, AMD Radeon RX 5700或Nvidia GeForce GTX 1080 GPU (8GB VRAM)和12GB系统RAM。

从Epic Game Store购买《FFVII RI》时,有几件事需要牢记。首先,我们强烈建议你强制游戏在DirectX11上运行。这个PC端口默认使用DirectX12,但这样做会导致不必要的性能和口吃问题,我们在审查过程中遇到了这些问题。

要在DirectX11上运行游戏,点击你的个人资料图标,然后滚动到并选择设置。从设置页面,一直向下滚动到页面底部,到管理游戏部分。选择最终幻想7重制版,并勾选附加命令行参数框。在下面的文本框中,输入“-dx11”,如上面的截图所示。随着游戏使用DirectX11,大多数的口吃和性能不稳定应该清除。

其次,修补游戏。Square Enix在1月份发布了一个补丁,可以在FFVII RI以每秒90帧或更高的速度运行时稳定帧率和分辨率。在此补丁之前,动态分辨率缩放会对高帧率产生负面影响,通常会降低分辨率。补丁解决了这个问题和其他一些问题,所以一定要尽快下载它。

在配备AMD Ryzen 5 3600 CPU, Nvidia GeForce RTX 2080 GPU和16GB RAM的桌面游戏PC上,在没有补丁或DirectX11更改的情况下,Intergrade以1440p分辨率每秒运行60到100帧。正如前面提到的,当使用DirectX12运行探索地图时加载资源时,游戏的性能会经常下降。随着DirectX11开关和最近的补丁,游戏更加稳定,在整个冒险过程中运行在90-120fps之间。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

奇妙的幻想

在不剧透的情况下,《最终幻想7重制版》是对原版游戏第一个主要故事线的一次令人印象深刻且引人入胜的重述。是的,游戏的结局确实有点令人失望,但编剧在将关键事件浓缩成一个充满玩法的游戏方面做得非常出色。同样令人沮丧的是,Square Enix发布了带有奇怪性能问题的FFVII RI,特别是因为其中许多问题都可以通过一个简单的修复来轻松解决。尽管如此,这款游戏还是以出色的动作、强大的自定义选项和丰富的支线内容为特色,使其成为近期发行的最佳动作rpg之一。

最终幻想7重制版(PC版)
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  • 灵活的材质系统鼓励角色扮演式的角色构建
  • 令人印象深刻的人物和环境细节
  • 扎实的叙事和人物塑造
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缺点
  • 游戏在探索时会有些磕磕绊绊
  • 弹出式和低分辨率纹理仍然是问题
  • 一些填充的故事章节
底线

《最终幻想7》重制版是对PS1经典JRPG游戏的重新构想,具有梦幻般的视觉效果和令人上瘾的战斗。新的Yuffie方面的内容提供了额外的乐趣,甚至解决了2020年主机版本的一些小问题。

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