作为一款编程糟糕的优秀游戏,Android版《最终幻想VI》是一款艰难的游戏。它的售价高达15.99美元,下载量大,处理器和电池消耗大。但如果你想在Android手机上玩一款传统的大型单人RPG游戏,你至少需要花40个小时来玩它。
《最终幻想VI》被广泛认为是这个漫长而复杂的系列中最好的游戏之一。这在很大程度上是因为它有大量的角色:14个可玩角色从你的队伍中来来通常,在一个漫长而扭曲的传奇故事中,叛军归来者与Gestahlian帝国和精神变态的小丑将军Kefka进行斗争。这是一个巨大的飞跃在情节,复杂性和流动性方面最终幻想3那是肯定的。
导航很简单,有一个虚拟的八路控制垫,可以出现在屏幕上的任何地方,还有一系列嵌套的模式菜单。你的角色可以使用许多道具,每个角色都有自己的特殊能力。战斗可以是实时的,也可以是回合制的,这是你的选择;角色的动作条会根据他们的动作速度从屏幕底部慢慢上升。在许多boss战之前,玩家可能需要进行大量刷关卡,因为boss战的难度往往会急剧上升。当然,因为这是一款1994年的游戏,所以有大量的在线指南可以帮助你通过困难的部分。
与其他《最终幻想》Android版本一样,《最终幻想6》的编程也很慵懒。443MB,是Kemco RPG的5到10倍大永恒交响曲,画面也没好到哪里去。每次加载它时,它都会与服务器进行签入。如果你尝试在没有互联网连接的情况下运行它,它就会退出。如果你让它在后台运行,它会以明显的速度消耗电池,直到你在多任务面板中关闭它。虽然快速保存和退出的功能在手机平台上很有帮助,但在boss战之前缺乏真正的保存点导致我不得不在致命战斗之前恢复。
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《FF6》还缺少对游戏机制的解释。因为这是一款经典游戏,所以它假设你知道特殊攻击和能力的作用。教程内容参差不一:例如,虽然它告诉你Gau的狂怒能力是什么,但它却让你完全不知道Celes的Runic能力。如果你不知道凤凰倒下和不死族的把戏,那你就倒霉了。我只是不明白一些涉及角色特殊攻击的游戏平衡问题,这些攻击不消耗能量,并且被设计成可以一直使用。
否则,就看你有多喜欢《FF6》了。如果你喜欢那些注重故事情节、详尽的探索和战斗策略而非反应能力和快速思维的大型艰难游戏,那么这里有很多值得你欣赏的地方。
但我并没有给予《FF6》编辑选择。你会问,为什么不呢?这是一部经典之作。你是对的:这是一部经典之作。但我想说的是,对于一个存储空间有限的平台来说,40小时、443MB的游戏可能不是最合适的体验,因为你每次可能只玩20分钟。我最初认为这种游戏是一个月两个小时的游戏。
更小,更轻,更便宜不幸的英雄(游戏邦注:这很大程度上归功于《最终幻想》系列)仍然更适合小屏幕和存储有限的设备,同时提供了许多类似的情节乐趣。