FIFA 17 (PC版)预览

通过马修布吉

我的经验

我是《PCMag》的消费PC专家之一,特别喜欢PC游戏。从我记事起,我就一直在电脑上玩游戏,这最终(和许多人一样)促使我构建和升级自己的桌面电脑。在这里工作的这些年里,我测试和评测了许许多多的笔记本电脑和台式机,我总是很乐意为你推荐一款PC,以满足你的需求和预算。

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底线

引人入胜的新故事模式,高质量的制作,以及彻底改变的游戏玩法,《FIFA 17》看起来是迄今为止最完整、最令人印象深刻的体育游戏——无论是在这款游戏还是其他任何系列游戏中。

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优点

  • 首个故事模式的旅程是一个呼吸新鲜空气与一流的生产价值。
  • 美丽的图形,更好的动画和球员的肖像。
  • 引入Frostbite游戏引擎,提高了场上的发挥。
  • 时尚,精心设计的菜单和伟大的配乐选择。

缺点

  • 球员在跑动时仍然有些笨拙,即使是那些应该更敏捷的精英球员。

每年的体育游戏发行形式经常被嘲笑为只提供逐年递增的升级,而不是大规模的改变,这通常是一个公平的观点。EA和2K的年度发布通常与前一年非常相似,只是调整了图像或物理效果,更新了团队名单和玩家评级。这对于许多玩家来说已经足够了,客观地说,游戏通常也是如此从技术上讲虽然比之前的游戏要好,但是对于那些跳过一年的玩家,或者那些无论如何都要购买的死忠beplay手机官网下载粉丝来说,这些评论往往是更容易推荐的。

然而,《FIFA 17》不需要这样的条件。《FIFA 17》拥有全新的引擎,令人惊讶的精心制作的叙事驱动游戏模式的首次亮相,以及对菜单和其他模式的全面改革,是该系列中雄心勃勃的入门,毫无疑问是最完整和令人印象深刻的足球游戏。不管你是否拥有或玩过国际足联16,这是一个很容易推荐给任何人。我玩了PC游戏但它也可以在当前和上一代主机上使用。

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当我有机会花更多的时间在游戏中并测试在线服务器时,你就可以看到我的完整评论,但《FIFA 17》在最初的几个小时里非常有希望。

的旅程

虽然球场上的游戏玩法是游戏的核心,但最受欢迎的是新的单人故事模式“旅程”。这个模式让你扮演一个预先制作好的球员,Alex Hunter,一个希望在大俱乐部成名的年轻天才。有些粉丝可能会因为不能创建自定义玩家而感到失望,但选择是合乎逻辑的:该模式有完整的配音过场动画,所以让每个人都扮演猎人,让其他角色可以通过名字来称呼你,从而创造出更好的视觉效果。在不破坏故事的情况下,你很早就开始了他羽翼未丰的职业生涯,一群家人和朋友是整个过程中不可或缺的一部分。你也可以在一开始就选择踢哪个位置(在进攻位置中——我想作为前锋更容易让人兴奋)。配音很有力,每个场景都有很多细节。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

从叙事上讲,还有很多令人惊讶的事情在发生——它不仅仅是在训练和试验之间的跳跃。有家庭戏剧和充分实现的角色,既帮助和阻碍你。在交谈中,你通常可以在三种对话选项中选择一种,一种是冷静的回答,一种是激烈的回答,一种是平衡的回答。这是从角色扮演游戏中借鉴来的几个惯例之一,它会影响你在球场内外的形象。2K的《NBA》系列是第一个尝试这些故事模式的游戏,而《the Journey》无疑是迄今为止最好的游戏。

对话非常好,提供了比这种模式更有深度的内容,而《NBA 2K》的写作有时却难以保持连贯或逻辑。我对《旅程》的整体制作价值、视觉效果以及EA对讲述故事的承诺感到惊喜。与之前存在的枯燥的职业玩家职业模式相比,《旅程》在这款停滞不前的游戏中是一股真正的新鲜空气。

冻伤的

《FIFA》系列首次使用了EA工作室DICE开发的游戏引擎Frostbite(游戏邦注:该引擎主要为《战地》系列提供动力)。在某种程度上,《旅程》的可信度要归功于《冻伤》——角色动画效果很好,环境看起来也很棒,而真实的玩家比以往任何时候都更像他们的现实对手。在球场上,游戏看起来非常棒(特别是近距离观看慢动作回放是非常棒的,草地也特别细致),而且它的玩法与《FIFA 16》不同。由于不断的调整,游戏通常会与前一年有所不同,但FIFA 17包括了很长一段时间以来最多的添加和改进。

游戏的整体流程并不像新游戏那样极端——它在很大程度上仍然像过去的FIFA游戏一样——但在游戏过程的表面之下,有更多复杂的补充。身体游戏更加真实,玩家不会像过去的游戏那样笨拙地碰撞,更好地认识到这是一种身体运动,玩家会轻推和拉,并将其融入动画和机制中。举个例子,左边的扳机可以让你用身体挡住球,这在中场战斗或防守中很常见。

《FIFA》的一些问题仍然存在:某些球员在场上的速度差异,如果你熟悉他们,可能会让你摸不清头脑,而真正的精英球员有时仍然觉得自己有点笨拙。《职业进化足球2017》整体上有更流畅的球员移动,比如梅西在带球跑动时的处理更像你所期望的那样。在这方面,国际足联仍有一些事情要做,因为大幅削减并不像他们应该的那样果断或迅速。

套路被重写了,这可能是游戏玩法中变化最大的一个方面。你可以更自由地瞄准一个单独的点,放空或操练球,甚至在切换到一个接球球员之前设置踢。这是一个比仅仅在球到达时控制球员更好的系统,并且允许你失去你的防守者,进行跑动,或者准备在球被传中时将球射向目标。任意球也有更好的控制,你现在可以让球旋转很多。对于任意球和点球,EA还添加了后退的能力,或者向左或向右移动来改变你的接近角度。

深踢

在新的故事驱动的游戏模式和彻底改变的现场玩法之间,《FIFA 17》是该系列的一个雄心勃勃的入口,也是多年来最容易制作的游戏。重新设计的菜单很容易操作,其他模式也得到了升级,包括对管理模式的改进。《FIFA》中折衷的音乐选择几乎总是恰到好处,但《FIFA 17》拥有特别出色的原声音乐,我发现自己很快就会随着音乐起舞。总而言之,《FIFA 17》拥有一款精心制作的体育游戏的元素。请在未来几天返回我的全面审查。

FIFA 17 (PC版)
优点
  • 首个故事模式的旅程是一个呼吸新鲜空气与一流的生产价值。
  • 美丽的图形,更好的动画和球员的肖像。
  • 引入Frostbite游戏引擎,提高了场上的发挥。
  • 时尚,精心设计的菜单和伟大的配乐选择。
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缺点
  • 球员在跑动时仍然有些笨拙,即使是那些应该更敏捷的精英球员。
底线

引人入胜的新故事模式,高质量的制作,以及彻底改变的游戏玩法,《FIFA 17》看起来是迄今为止最完整、最令人印象深刻的体育游戏——无论是在这款游戏还是其他任何系列游戏中。

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