据说美国人对汽车情有独门,从此以后就一直如此回到未来我们疯狂地爱上了穿越汽车。汽车和时间旅行都是《不通勤》(免费的应用内购买)的关键,这是一种具有挑战性和令人愉快的陌生体验iPhone游戏这让你在严格的课程中与自己对抗。
《Does Not通勤》在App Store中可以免费下载,只需要1.99美元就可以升级。我在我的iPhone 6(在亚马逊)(在新窗口中打开).
启动你的引擎
《不通勤》有8个层次,从沉睡的郊区、多雨的城市和阳光明媚的海滨开始。为了完成每个关卡,你必须在时间耗尽之前成功地将几辆车从起始位置导航到最终目标。它非常简单,但很快就变得异常困难。
首先,你只有左右转弯控制,而且你驾驶的车在启动时可能不会面向前方。对我来说最困难的部分是在脑海中转换我想要转向的方向和我应该按下的按钮。另一方面,我必须避免撞见自己。让我解释一下。
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每次你控制一辆新车时,你必须避免重复你已经驾驶过的每辆车。例如,在一张地图上,为了快速完成路线,我绕了一个交通圈,走错了路。当我开始下一辆车时,我忘记了之前的捷径,直接撞上了自己。如果你与你的一个重播发生碰撞,该碰撞将在下一次重播中出现。
你可以随心所欲地撞车;伤害只会减慢他们的速度。但在这个分秒必争的游戏中,移动缓慢可能是一个巨大的劣势。如果你搞砸了或者变得太慢而无法通过关卡,你可以倒带并重新开始你的旅程。这样做会耽误你一秒钟,如果你只剩下10秒钟,你会真正感觉到这一点。
你可以通过开车经过地图上的标记来增加时间。我发现其中一些内容对于完成每个关卡至关重要,尽管有时候我确实浪费了太多时间来倒带,试图获得额外的10秒。决定是否走一条棘手的路线并赢得时间是这款游戏策略的一部分。你可以绕着街区走一圈,或者你可以开车穿过别人的院子。没有什么是禁止的,尽管一些风景,如树木和摩天大楼会损坏你的车。
随着你的进步,你会解锁新的力量,这些力量既会帮助你,也会伤害你。例如,Turbo选项以处理为代价来提高速度。牵引力控制选项的作用正好相反。我发现尝试将我的力量与我计划的路线配对很有用。例如,您可能会在特别棘手的路线上打开牵引力控制。
如果你是免费下载游戏,你就必须在第一个任务开始时重新开始,因为你最终耗尽了时间。但只要一次性支付1.99美元,游戏就会保存你在不同关卡之间的进度。这真的很方便,我强烈建议那些喜欢《不通勤》的玩家掏腰包。但即使有了保存点,我也不得不一遍又一遍地重玩同一个关卡。令人沮丧的!因为你在开始每一个新关卡时都有前一关的剩余时间,所以你有压力去打破之前的最佳时间。
除了一组不同的街道,每个关卡都伴随着额外的音乐和车辆来匹配设置。这个郊区社区的特色是轿车、垃圾车,还有像60年代间谍电影里的爵士曲调。海滩上有一种令人难以忘怀的冲浪吉他,伴随着快艇和沙滩车。
谜团加深
每次你控制一辆车时,你都会看到司机的简短描述和他或她(或它)的动机。一开始是无辜的,但你很快就会读到一个冒名顶替者是如何过着李安的生活的,以及联邦调查局(FBI)时空部(可能是虚构的)一名有妄想症的成员。在你的汽车范围内,似乎没有什么是正常的。
你将在整个游戏中检查这些角色,每次学习更多关于他们的知识。遵循他们的故事情节可能会让人感到困惑,但任务之间的重播模式可以展示每个角色和你的(混乱的)路线。有时候,他们的行为会反映在其他玩家身上,故事便会朝着新的方向发展。
游戏的写作很轻松,但却有一种黑暗的神秘感,只有当你完成每个关卡时才会发现。我说“可能”是因为我现在卡在第三层了。
但这款游戏似乎以一种非常有趣的方式来处理故事。例如,有一辆车没有人在里面,你必须帮助它到达目的地。有传言说有秘密实验,甚至可能有时间旅行。除了驾驶机制,我还被游戏的敏锐智慧和自我意识所推动。在这方面,它与令人惊讶的滑稽(和上瘾)非常相似。辛普森一家:精疲力尽.
掌握方向盘
《Does Not commuter》提供了我喜欢的所有手机游戏内容。它有独特的玩法,易于学习,但可以很容易地改变,以避免变得陈旧。它很吸引人,可以拿起来蘸着吃,但也很容易放在一边。它写得很巧妙,这比手机游戏的成瘾性更重要。就像年走(Apple.com售价3.99美元)(在新窗口中打开)或纪念碑谷(Apple.com售价3.99美元)(在新窗口中打开),它在单调、千篇一律的手机游戏克隆世界中脱颖而出。
虽然我真的很喜欢《通勤》,但它已经让我厌倦了。在过去的两天里,我卧病在床,因此,我花了很多时间玩《不通勤》。甚至在我为升级付费之后,我也厌倦了反复玩失败的关卡。然而,我一直在玩它。
驾驶只是《不通勤》的一半挑战,这是一款时间转换的iPhone游戏,它的写作非常聪明。