Divekick是有史以来最时髦的游戏。它是独立游戏场景的产物,是无情的模仿战斗游戏它的铁杆社区,但要求你成为地下圈子的一部分,以充分了解所有的参考和笑话。如果你对这个疯狂的概念敞开心扉,它也会很有趣。如果你能,你会发现它是最佳PC游戏有。
新的挑战者等待着我们
Divekick最初是一个Kickstarter项目,旨在模仿格斗游戏类型中最常见的动作之一:跳跃式潜踢。这一单一操作便是核心游戏机制。但不要让这款2D战斗游戏(游戏邦注:它看起来像是一款美化的Flash游戏)欺骗了你;潜腿需要战术头脑和快速反应。这是一个假动作,跳跃和伪脚的游戏,吸引了远远超过人们想象的一个精简的战士,目标是成为世界上最好的跳水运动员。
这蒸汽游戏只需要两个按钮:跳水和踢腿。不需要操纵杆。简单的控制方案使游戏适合各种游戏平台,你确实可以在PC上玩它。PlayStation Vita(亚马逊售价499.99美元)(在新窗口中打开),PlayStation 3.它还腾出一只手来拿一罐PBR。这是有史以来最容易上手的格斗游戏。
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好处是任何人都可以跳进Divekick。我知道有些不是格斗游戏粉丝的人非常喜欢这款游戏。另一方面,非常简单的游戏机制可能会让格斗游戏的死忠们失去兴趣。不可否认,我对缺少掷骰子、反击、2合1和方块感到厌烦,但一旦我放弃了先入为主的格斗游戏观念,我就能感受到老师叔叔在游戏中的教导真的错过了的)。
街头斗殴
第一轮五回合的比赛速度极快,每回合只持续20秒。它们也会很快结束,因为一个成功的落地踢会耗尽对手的生命条。与其他格斗游戏一样,《Divekick》回合可以以双击倒结束,但它在处理暂停方面有新颖的想法。因为血量表没有任何意义,所以Divekick会根据战斗者离屏幕中线的距离来判定胜负。当你进入5秒的时候,这会产生一层额外的紧张感——你不仅需要避免被踢到,还需要尽可能地靠近屏幕中间。
一脚可以结束一个回合,但你踢在对手身上的位置也同样重要。从脖子以下的任何地方钉住挑战者下一回合照常开始。然而,爆头的话,你的对手就会在晕眩的状态下开始下一轮。与其他格斗游戏不同,Divekick版本的眩晕不会让你动弹不得。相反,你会以更慢、更弱的速度移动,失去你的整个踢腿系数。因此,头部射击在策略中起着重要作用,因为一开始就头晕会让你处于绝对的劣势。
当玩家发动攻击时,他们的角色会增加踢腿系数。超级棒可以让你激活一个地面级超级攻击,空中级超级攻击,或踢腿因子(提高你的跳水和踢腿)。某些角色,如威尔史密斯启发潜水获得暂时的无懈可击时,踢因子被激活。Divekick也有一些类似街霸X铁拳的宝石,提供各种能力buff。这些额外元素赋予了《Divekick》所需的深度——如果游戏玩法只是俯冲和踢腿,那么没有人会谈论这款游戏(至少是积极的)。
芯片损坏
Divekick对格斗游戏和格斗游戏社区的元评论让人开怀大笑——如果你是这个令人难以置信的孤立场景的一部分。
外人可能会对这位略显书呆子气、西装革履、双臂交叉、善于发现欺诈或提及食盐的绅士挠头。事实上,在这些时刻,原本容易上手的游戏会让格斗游戏新手感到陌生。然而,懂行的人会欣然接受。
强有力的竞争者
《Divekick》不是《街头霸王》、《Virtua Fighter》或《王者之王》——它是一款几乎没有移动组合的格斗游戏,很有趣,也很容易上手。帧计数器可能想要忽略这一点,但那些寻找新的战斗方式的人可能会发现,《Divekick》比其部分的总和更大。
简单的《Divekick》让这种孤立的格斗游戏类型更容易为主流玩家所接受。