死亡搁浅(PC版

令人沮丧的美丽后启示录体验

3.5

底线

当你给予开发者Hideo Kojima自由支配去做任何他想做的事时,便会出现《Death搁浅》。这款潜行动作游戏怪异且并不总是用户友好,它提供了一种带有社交评论的独特体验。

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优点

  • 一个广阔而迷人的开放世界,隐藏着许多秘密
  • 非常详细、精致的图形
  • 高帧率
  • 新的拍照模式

缺点

  • 开头叙事拖沓
  • 繁琐的菜单系统
  • 独特的异步多人游戏选项打开了恼人的喷子之门

去年,小岛制作公司(Kojima Productions)的《死亡搁浅》(Death搁浅)让PlayStation 4的玩家们感到困惑,因为他们对这个涉及灭绝、孤立、死亡和人类残余试图拼凑一个破碎世界的情节毫无准备。备受争议的主机游戏现在成了电脑游戏强化了图像,《半条命》主题的特定平台任务以及照片模式。从动作、潜行和生存类型中获得玩法线索,《死亡搁浅》比典型的大预算、主流电子游戏更大胆;毕竟,很少有游戏会出现一个前一分钟还在和飞鲸战斗的快递员,下一分钟又和Guillermo del Toro讨论来世的场景。虽然《死亡搁浅》很独特,但它并不适合所有人,因为它并不能提供即时的满足感。这是一种奇怪的、缓慢的燃烧。

被困

《死亡搁浅》发生在一个荒凉、后世界末日的美国,那里几乎没有生命。少数幸存者分散在整个土地居住在地下掩体和躲避超自然生物称为BTs(海滩上的东西)跟踪土地。在荒凉的破碎景观和“时间坠落”的雨水中,所有接触到的东西都变老了,《死亡搁浅》呈现了一个真正不吸引人的环境。这就是你,扮演山姆·波特·布里奇斯的世界《行尸走肉》(Norman Reedus),为了重新连接剩下的人类,他们必须穿越。

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从表面上看,死亡搁浅的故事并不特别。毕竟,有许多游戏都是以毁灭的世界为背景的。然而,《死亡搁浅》的中心主题却让这一标题变得更有意义。

我们生活在一个很难有真正的人际互动的世界,因为许多人通过电脑和智能手机进行交流。与此同时,我们比人类历史上任何时候都更紧密地联系在一起,也更疏离在一起。在《死亡搁浅》中,Sam Porter的主要工作便是找到散落的人类聚居地并将其连接到手性网络(游戏邦注:这是游戏版的互联网)上,从而让美国再次完整起来。由于有些笨拙的对话和阐述(小岛秀夫的惯用手法),影片的主题并不总是优雅地传达出来,但无论如何,它都是令人心酸的。

经验丰富的旅行者

说《死亡搁浅》是一个长达70个小时的获取任务有点讽刺,但这种描述并非完全不准确。其他游戏中的支线任务就是这里的主菜。这听起来可能很乏味,但实际上很有效。除了过场动画和一些必要的boss战斗,你将花大部分时间向前哨和定居点运送包裹。这些包裹包括药品,扫描仪,工具,甚至是古老世界的物品,如葡萄酒或游戏控制台.其中一些项目听起来可能并不重要,但它们对收件人来说很重要。毕竟,坐下来,一边喝着一大杯葡萄酒,一边听着黑胶唱片,会让“后启示录”更容易忍受一些。

世界如此破碎和扭曲,从一个地方到另一个地方不是一件简单的任务。你需要研究环境,经常使用游戏内的地图来发现最佳路线。考虑到需要避开敌人,包括人类和BT变种,你将有很多东西分散你的注意力,你是一个信使。规划路线和分析敌人巡逻在这里和在这里是一样的《合金装备5:幽灵之痛》.如果你熟悉这款游戏的玩法,你便拥有了巨大的优势。

《Death搁浅》将道具管理和重量分配当成关键的游戏机制。这体现在许多方面。例如,如果萨姆带了太多的包裹,他就会走得很慢。事实上,即使是爬一个稍微倾斜的山也会变成徒劳。此外,货物遵循物理定律,当你走过不平坦的地形时,会使你失去平衡。虽然你可以通过游戏内菜单手动堆叠物品,但更有效的方法是使用自动排列功能,以最优、平衡的方式堆叠货物。这个选项简直是天赐良机,因为它加快了原本非常繁琐的过程。虽然你要花大量的时间来整理你的货物,但这样做是令人惊讶的满足。这款游戏让你可以随心所欲地堆叠物品,而不会让你陷入微观管理的炼狱。另外,看看你能把东西堆到萨姆背上多高很有趣。

死亡搁浅的战斗

沿途不乏陡峭的垂直悬崖、宽阔的峡谷和汹涌的河流。破译绕过若隐若现的山峰或巨大裂缝的最佳方法会让人感到有成就感;这就像完成一个谜题。山姆可以爬过和跳过许多障碍,但只是在有限的程度上。专门的设备,如梯子、攀爬锚、桥和滑索,使人们能够穿越大多数自然障碍。你可以在任何前哨站或定居点制作这些物品,也可以在野外随机找到它们。梯子有助于攀登高峰或穿过裂开的裂缝。当你需要下降到较低的区域时,攀爬锚就派上用场了。滑索能让你在几秒钟内跑完很长的距离。桥梁让你穿越鸿沟和河流。 These items remain where you left them, making future trips through areas much easier. That's a nice touch.

你最终将获得制造摩托车和卡车的能力。或者,你也可以使用留在路上的车辆或从人类敌人那里偷来的车辆。这些车辆可以让你装载更多的货物,但它们并不总是可靠的。毕竟,崎岖的地形并不适合传统交通工具。幸运的是,你可以在地图上指定的建筑地点建造高速公路。然而,地图的大部分,特别是地势较高的部分,车辆仍然无法通行。因此,你需要平衡步行和开车,以最有效地利用你的时间。

离开地面

作为一款小岛秀夫的游戏,《死亡搁浅》拥有许多人类和BT战斗遭遇战也就不足为奇了。击败任何一种类型的敌人都需要特定的装备。突击步枪、手枪、散弹枪、眩晕弹、粘弹枪和波拉枪对人类都有奇效。对于那些不想屠杀为数不多的幸存者的人来说也有非致命性的变种。波拉枪是最有趣的武器,因为它可以包围敌人,让他们在地上打滚。

就像合金装备在《死亡搁浅》系列中,玩家可以选择通过潜行或武力潜入敌人据点。虽然《死亡搁浅》拥有与《合金装备》类似的机制,但其控制却并不完善或强大。山姆不能俯身,不能用敌人做盾牌,也不能躲在草丛里。他也缺少《合金装备》的主角Snake所拥有的各种武器。不过,如果你玩过《合金装备》,你会很容易适应控制方式。

BTs是一种在下雨时出现的怪物,提供了游戏中一些最悲惨的时刻。你可以尝试潜行穿过BT的领地,但你必须偶尔停下来看看BT的位置——当你移动时,它们是看不见的。《死亡搁浅》为玩家提供了发现bt的工具,如背包上的雷达系统能够指向最近的bt。最奇怪的是“桥宝宝”,简称BB,一个被绑在你胸口的婴儿。我们告诉过你这个游戏很奇怪,不是吗?

如果一个BT发现了你,黑色的阴影之手会从地上跳出来追赶你。如果你跑得够快,你就能跑过它们的手臂和身后留下的黑水池。如果手握了,他们会把你扔到一个boss战斗与一个巨大的BT,这些怪物采取海洋动物的形式,如鲸鱼和章鱼。尽管这并不是最英勇的行动,但在游戏初期,当你没有武器或装备时,奔跑是你唯一的BT选择。最终,你将获得bt杀手枪。这和你用来对付人类的武器是一样的,唯一的区别是他们的子弹沾满了你的血。这又是一个奇怪的游戏。尽管如此,挑战BTs还是令人兴奋的,因为你必须将所有的战斗和平台技能都投入到测试中。

困在一起

《死亡搁浅》在异步多人游戏中采用了独特的连通性主题。将新区域连接到手性网络中会生成大量的物品,并且当你在探索世界时拥有梯子和交通工具是非常方便的。这种连通性也会反过来起作用,即你所创造的对象会出现在他们的游戏中。这培养了一种社区意识,让这个荒凉的世界变得不那么孤独,即使你在自己的世界中并没有看到其他人的sam。

由于持续的降雨,建筑不会永远持续下去。随着时间的推移,你在深深的裂缝上建造的有用的桥梁消失了。幸运的是,你和其他玩家可以用在游戏世界中找到的材料修复这些创造物。

你可以在玩家的结构上留下“喜欢”,他们也可以“喜欢”你留下的任何东西。高的点赞数会提升Sam的声誉并开启新的投递任务。在现实世界的社交媒体平台上,在《死亡搁浅》中获得“赞”同样令人上瘾。这是对社交媒体的不那么微妙的评论,与游戏的更大主题“连接”有关。

不幸的是,多人游戏为喷子打开了大门。有时你会发现梯子只能爬到半山腰,或者滑索根本不通向任何地方。故意停在高速公路中间的车辆挡住了你的路,也会让人沮丧。你可以分解这些道具,但谁愿意清理其他玩家的烂摊子呢?玩家创造的结构通常都是有帮助的,但让玩家故意进行挑衅却会损害游戏体验。与获得“赞”一样,《死亡搁浅》的“喷子”也是对互联网文化的另一种评价,尽管小岛和他的公司并不打算将其作为游戏玩法的一部分。

《死亡搁浅》中的麦德斯·米克尔森

好莱坞

小岛秀夫是一个完美的电影迷。因此,《死亡搁浅》中云集了众多好莱坞知名人才也就不足为奇了。你将在整个游戏中控制一个数字版的Norman Reedus,但你也会遇到像Mads Michelson, Guillermo del Toro, Léa Seydoux和一个年轻的Lindsay Wagner这样的名人。您还将见到喜剧演员柯南·奥布莱恩的虚拟版本,电子游戏宣传人员杰夫·基利,以及金刚:骷髅岛导演乔丹·沃格特-罗伯茨。

似乎小岛在《死亡搁浅》制作过程中与之合影的名人最终都出现在了游戏中。选角是有趣的,但它最终对游戏或它的叙事没有太大帮助。

破碎的债券

《死亡搁浅》既有趣又令人沮丧。剧中的角色有着妈妈和迪-哈德曼这样荒诞的名字,却出奇地可爱,让你想要更多地了解他们。同样地,探索荒地是一种真正刺激的体验,促使你去看看地平线上有什么。

不幸的是,也有很多污泥需要涉水。故事直到第三章才开始,也就是游戏开始8-10小时后。但即使在一开始,你也会被诸如doom, BTs, BBs, Homo Demens,遣返者等名字轰炸。游戏玩法部门的情况也不尽如人意。游戏杂乱的菜单和子菜单让人难以驾驭。即使是接受任务也需要你多次按压或按住动作按钮。如果你真的很喜欢《死亡搁浅》的故事、世界和角色,你很可能会原谅它的缺点。如果你想立即得到满足,你最好到别处去找。

死亡搁浅的联系

图形化的演变

《死亡搁浅》是PS4上的一款图像引擎,以逼真的角色模型和环境为特色。这款PC移植游戏也是如此,这是Kojima Productions自己开发的。在大多数情况下,《死亡搁浅》在PC上与在PS4上并没有太大区别。这可能是因为我没有4 k监控.另一方面,《荒野大镖客2》和《生化危机3》在我的PC上看起来比在主机上更出色。

在PC上玩死亡搁浅在美国,你的游戏设备至少需要一个英特尔酷睿i5-3470 CPU,一个英伟达GeForce GTX 1050GPU8GB内存,80GB存储空间,Windows 10操作系统。

《死亡搁浅》包含了英伟达用于RTX显卡的DLSS 2.0。这项技术使用人工智能来提高帧率和增强视觉效果。我的桌面游戏没有RTX卡,所以我无法测试这个功能。

图形选项允许你设置显示分辨率和最大帧率(最高240fps)。您可以启用或禁用阴影分辨率、环境遮挡和屏幕空间反射等功能。选择非常丰富,可以让您最大限度地利用钻机。这个版本的新功能是拍照模式,可以让你抓拍美丽的风景。

说到游戏设备,我的电脑有一个英特尔i7 4790 CPU和一个英伟达GeForce GTX 1080 GPU。有了它,我喜欢在77-95fps之间徘徊的帧率。较高的PC帧率让《死亡搁浅》的玩法感觉比主机版本更好。无论是打防弹少年团还是爬山,PC上的一切都更加流畅。然而,在过场动画中,游戏始终保持在60fps的速度。

《死亡搁浅》两者都支持鼠标而且键盘输入,以及游戏控制器.这款游戏使用了臭名昭著的Denuvo反盗版软件。好的一面是,它支持Steam成就和Steam云。《死亡搁浅》还添加了与《半条命》相关的新内容,但我们在游戏发行前不能讨论这些内容。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

《现代启示录》

尽管存在种种缺陷,但《死亡搁浅》与市场上其他AAA游戏不同。它不能握住你的手,也不能提供清晰的叙事答案——有时它完全令人困惑。你要么加入这场疯狂之旅,要么不加入。《死亡搁浅》是一款备受争议的游戏,它有着冗长的故事和繁琐的菜单系统,但如果你正在寻找一款挑战你对大片游戏的认知的游戏,它当然值得一试。

更多Steam游戏评论和预览,请查看PCbeplay手机官网下载Mag的蒸汽馆长(在一个新窗口中打开)页面。

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  • 非常详细、精致的图形
  • 高帧率
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  • 开头叙事拖沓
  • 繁琐的菜单系统
  • 独特的异步多人游戏选项打开了恼人的喷子之门
底线

当你给予开发者Hideo Kojima自由支配去做任何他想做的事时,便会出现《Death搁浅》。这款潜行动作游戏怪异且并不总是用户友好,它提供了一种带有社交评论的独特体验。

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关于托尼·波兰科

考虑到日常生活的平淡,托尼更喜欢把大部分时间花在虚构的世界中,激发他的想象力。托尼是一个彻头彻尾的极客,他对漫画书、科幻小说、重金属和电子游戏的热爱是无止境的。他用他天生的写作天赋和沟通技巧向世界表达了为什么以极客为中心的生活方式很棒。托尼是DualShockers的前撰稿人,现任koaliation的执行编辑。

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