僵尸围城(PC版

3.5

底线

凭借解锁的帧率和大幅减少的加载时间,这款僵尸攻击的好时光比最初的Xbox 360版本玩得更好。不幸的是,游戏仍然受到旧漏洞和可利用ai的影响。

厂商建议零售价19.99美元
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优点

  • 无数创新和搞笑的方法来杀死不死族。
  • 即使屏幕上有几十个僵尸,帧率也不会下降。
  • 非常不自然的阴谋。
  • 大幅减少加载时间。

缺点

  • 可怕的人工智能
  • 原版的射击机制也保持不变。
  • 缺乏《丧尸围城》续作中引入的有用玩法补充。

死Rising-available个人电脑、PlayStation 4和Xbox one都是Capcom上一代僵尸杀戮经典游戏的移植版本。原版游戏以标志性的购物中心为背景,滑稽的故事情节被粉丝们誉为该系列中最好的,还有数量惊人的武器,用来创造性地杀死和肢解行尸走肉。这款售价19.99美元的PC版拥有所有这些优点,外加解锁帧率和4K功能。太好了,对吧?主要是。与它的续作相比,《丧尸围城》仍然存在可利用的AI、低劣的射击机制和未经打磨的控制。但它充满了乐趣。

“我报道过战争,你知道……”
灵感来源于1978年的电影亡灵黎明,死游戏采用了恐怖电影的手法,并成功地呈现了一种独特的生存恐怖电子游戏类型。该系列的情节从来没有比这款游戏更有趣和可笑;《丧尸围城》幽默的对白和做作的场景散发着经典b级片的味道。

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影片的大部分情节都围绕着摄影记者弗兰克·韦斯特(Frank West)展开,他得知了科罗拉多州一家购物中心发生的奇怪事件。寻找一生的独家新闻,西部直升机,在僵尸爆发中着陆,并负责调查其起源。你有三天的游戏时间来完成案件、目标和护送任务,同时找到不同的方法来残酷对待亡灵和疯狂的活人。

在经典的《丧尸围城》中,你必须在规定的时间内完成这些任务,并将你的进度保存在选定的地点。表面上看,这些限制可能听起来没什么吸引力,但它们为《丧尸围城》注入了令人满意的紧迫感和策略。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

Campy Kills, Dummy escort
弗兰克把商场里的任何东西都当作武器,包括球棒、射钉枪、桌子和超级克星(是的,大男人的标志性的导火线)。《丧尸围城》的有趣之处在于你可以用许多愚蠢的方法杀死僵尸。事实上,这款游戏的商场设定正是第一部《丧尸围城》优于续集的原因;遗憾的是,你不能在之后的游戏中用人体模型的肢体敲打僵尸的头部。再加上一些针对精神变态者的夸张的boss战斗,如挥舞链锯的Adam the Clown和手持砍刀的Cliff Hudson,以及无数散落在环境中的愚蠢装备,《丧尸围城》无疑是PC上最有趣的游戏之一。

丧尸围城(PC版) 丧尸围城(PC版)

大多数武器有三种类型:单手武器、双手武器和投掷武器。单手或双手武器在对付僵尸群时最有效,因为它们的速度和停止力,但投掷物攻击在近距离使用时完全是垃圾。此外,抛射攻击受到过时的瞄准/射击机制的影响。在《丧尸围城》最初发行的2006年,他们被认为是糟糕的。

人工智能也是如此。护送任务是一件非常烦人的事情,因为你的同伴会直接走向危险,或者被困在原地。玩家甚至可以利用战斗中固定在原地的boss。糟糕的AI是《丧尸围城》中最令人讨厌的错误,遗憾的是它还没有被修补。

从好的方面来说,你可以使用Frank的摄影技能,通过赚取能力提升的声望点数来增加你的生存几率。你的照片是基于一个或多个类别的存在评分,包括动作,喜剧,戏剧,色情,和Gore。beplay3体育app手机版声望点数提高了弗兰克的速度、武器库存和战斗能力,所以拿出你的相机是游戏玩法的一个重要部分。不幸的是,并不是所有解锁的动作都是相同的。举个例子来说吧,膝盖下坠和跳踢都是非常重要的动作,而Lift Up和Face Crusher则是相对无用的。

功能,图形和规格
《死亡崛起》推荐的系统要求包括Intel Core i5 CPU, Nvidia GeForce GTX 560 GPU和8GB RAM。游戏中没有任何完善或更新的机制,这令人失望。《丧尸围城》不是重制版,但我希望它是。

这一移植具有5个保存插槽而不是最初的游戏的1个,解锁的帧速率,以及高达4K以上的分辨率蒸汽除了增强的分辨率,《丧尸围城》的图像也没有改变,这真是令人遗憾。

在这些新功能中,未解锁的帧率对游戏玩法是最有利的,因为它解决了Xbox 360版本在大量僵尸同时出现在屏幕上时出现帧数下降的问题。《丧尸围城》的玩法比以往任何时候都流畅,原版游戏漫长的加载时间也不复存在。

的死区
如果你在十年前《丧尸围城》上架时错过了它,现在你有机会体验一下它所有做作的魔力。解锁的帧率和大幅减少的加载时间,你可以创造性地杀死僵尸群比以往任何时候都更无缝。然而,原版游戏中的一些恼人的机制和AI问题也出现在这里。尽管缺少《丧尸围城》系列新作的润色和完善,原版仍然是该系列最好的作品。

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关于艾萨克·劳斯

艾萨克·劳斯

Isaac Rouse是游戏新闻领域的年轻侍从,曾为《赫芬顿邮报》、《Examiner》和2D-X等网站制作内容。在业余时间,艾萨克要么在FL Studio 10创作音乐,要么看电影,要么沉浸在极客文化中。你可以在推特上关注他:@JokermanUno。

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