《死或生6》就像它的前作一样,一部分是格斗游戏,一部分是时尚秀,一部分是蹩脚的动作电影。单独来看,游戏中各不相同的元素可能经不起推敲。毕竟,《DOA 6》并不是一款最好的战斗机,没有提供最深入的角色定制,也没有达到《铁拳》系列故事疯狂的水平。然而,《死或生6》是一款具有娱乐性和策略性的游戏电脑游戏这提供了足够的新鲜感,值得玩。要知道,《死或生6》存在一些问题——或小或大——这让它无法进入PC格斗游戏的高端行列。
艰难的故事
《死或生6》从事件之后开始死或生5主要讲述的是一个年轻的战士,他拥有神秘的力量和模仿任何战斗动作的能力。与其他以Hadoukens和Sonic boom为特色的格斗游戏相比,这可能听起来相对平淡,但《死或生》系列尽管有些愚蠢,但却努力表现现实世界的武术,如空手道、截拳道和综合格斗。故事模式拥有多个分支路径,让你可以控制各种战斗机,所以在决定最喜欢的角色之前,这是一个测试多个角色的好方法。
说实话,我并没有完全投入到这个故事中,因为我是《死或生》的普通粉丝,所以显然有很多系列的爱超出了我的想象。尽管如此,我还是要感谢开发者Team Ninja,他们在游戏中加入了一个百科全书,其中包含了一些可解锁的条目,向玩家提供了过去DOA事件的细节。战斗游戏故事通常是次要吸引力,《DOA 6》的故事模式也不例外。然而,游戏的战斗却非常有趣。
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三角系统
与《死或生5》和该系列的其他游戏一样,《死或生6》也采用了石头剪刀布或三角系统,这种战斗机制赋予了游戏独特的感觉和节奏。这是它的工作原理:打击打败投掷,投掷打败保持,保持打败打击。当你发动适当的攻击击败对手的移动时,比如当对手试图投掷时,你的攻击会造成更大的伤害。《死或生》的战斗一开始可能看起来很简单,但掌握游戏内部的系统是非常有益的。
不像铁拳7(Humble Bundle售价39.99美元)(在新窗口中打开)《死或生6》拥有基于3d的游戏玩法,所以侧步和墙壁拍打是你武库中必不可少的工具。同样地,《DOA 6》侧重于击晕对手并执行攻击杂耍。战士有特殊的攻击或连击,使他们的对手处于临界昏迷状态,让敌人有进一步的打击余地。击晕和控制你的对手是赢得《死或生6》战斗的关键,而三角系统则非常适合这一点。
举个例子,你可以马上进行一次致命昏迷,但是如果你的对手读懂了你的意思,他或她就可以用一个hold来逆转你的尝试。另一方面,你可能误读了对手的攻击串,准备了一个hold,结果却被反击成投掷。此外,你必须注意攻击是从高、中、低角度来的。正确猜测可以让您执行一个成功的计数器。
游戏中有很多策略元素,但《死或生6》可能更适合休闲玩家格斗之王14比如《真人快打XL》或《街头霸王V》,因为你不需要学习过于复杂的控制器输入就能做出有效的动作。事实上,你所需要做的就是按下按钮和方向来释放移动变化。例如,一个战斗机的攻击按钮可能是一个前踢,但如果你同时按下这个按钮,它可能会变成一个发射器,设置空中投掷。如果这对新手玩家来说太过具有挑战性,那么《Team Ninja》还包含了一个致命冲刺自动连击,让你能够提供一个预定的、令人印象深刻的攻击序列。
电影功夫
开发者团队Ninja明白是什么让战斗看起来很酷。受动作片的启发,《死或生6》的镜头一直在移动。这部电影的镜头远不如《行尸走肉》中看到的那种支离破碎的场面采取轻弹,但它突出了反转,投掷,和移动可能由新的突破指标。
这个机制是《死或生6》的新机制,它是用一个蓝色的仪表来表示的,当你受到或发出伤害时,仪表就会填满。有了破规,你可以释放进攻导向的破击(一个高度破坏性的超级动作)或防御导向的破持(一个让你从任何角度反击的动作)。我们可以将其视为《DOA 6》版本的《铁拳7》的Rage Arts和Power Crush机制;高度破坏性的动作,当执行时,镜头喜欢放大。
电影般的呈现延伸到了DOA的《危险地带》。这些互动阶段具有格斗游戏中通常找不到的特征,如爆炸地板或爆炸罐。除此之外,游戏中的一些阶段还会设置背景角色,在战斗人员被推入战场后,这些角色会将战斗人员推回主战场。例如,如果你在纽约的小巷舞台上把对手撞到人群中,喧闹的旁观者就会把敌人推到你面前,让你摇摇晃晃的,这只是想要一个大的连击。
与《铁拳7》一样,《死或生6》也允许玩家将对手击穿一个易破的关卡,并进入一个额外的游戏区域,而关卡的过渡便是如此太棒了。例如,我打了Ryu Hayabusa一拳,把他从一个巨大的山坡上弹了下来,当忍者的身体摇摇晃晃地滑下山坡,一路上受到伤害时,我忍不住笑了起来。
这些互动元素冒险进入荒谬,恐龙和巨型乌贼怪物出现。这种愚蠢的b级片元素赋予了DOA 6以及整个系列一种有趣、轻松的魅力。
风机服务
说到《死或生》,就不能不谈到除了三角系统之外的另一个定义功能:粉丝服务。DOA游戏有着悠久而丰富的传统,包括暴露的服装、内裤镜头和胸部物理效果,即使是最小的角色移动,女性战士的乳房也会弹跳和摇摆。他们出现在《死或生6》中,但由于西方社会的变化,Ninja团队的日本开发者决定埋葬他们。一点。
《死或生6》中的女性玩家现在会使用更适合战斗的默认服装,比如全身套装和战术装备。因此,T&A因素显著降低。事实上,在这个默认的齿轮中,即使是乳房物理也不那么明显。
也就是说,如果你想要经典的《死或生》粉丝服务,你只需要玩一点游戏就可以获得服装零件和玩家积分来解锁更宽松的服装。玩几个回合与人类或CPU,你会抢夺装备零件和金钱相当快。尽管如此,我还是希望有一种更简单的方法能够让玩家在不收集道具的情况下获得整套服装(游戏邦注:像太阳镜这样的单件道具不需要道具,可以立即购买)。如果《DOA 6》走的是《Dead or Alive 5》的道路,那么玩家就有机会使用现实世界的货币购买装备,这样你就不需要刷任务去获取玩家点数。
在购买服装这个话题上,《死或生6》的季票是我见过的最离谱的季票之一。DOA 6的第一季包包括两个角色和62套服装,售价高达92.99美元!大多数季票的价格在25美元到30美元之间。
新模式
死或生6有两个新模式:DOA任务和训练。在《DOA Quest》中,你的任务是在比赛中完成各种目标(游戏邦注:如打出高伤害连击或执行地面攻击),以赚取游戏内货币“玩家点数”,并解锁装饰和角色调整道具。这是掌握情境技巧的好方法。
另一个新模式是训练,你可以自己练习,或者掌握命令训练和连击挑战障碍。
规格和在线战斗
《死或生6》并不要求战斗人员使用高端PC,但它的最低系统要求比你想象的要高。根据游戏的蒸汽页面,您的游戏笔记本电脑或游戏台式机需要64位Windows 10操作系统,英特尔酷睿i5-4690 CPU,英伟达GeForce GTX 770显卡8GB内存和50GB磁盘空间。如果你有4 k显示器或电视,你会很高兴知道doa6支持超高清分辨率。
我的游戏桌面配备了英特尔酷睿i5 CPU、英伟达GeForce GTX 1080ti GPU和8GB内存,以每秒60帧的速率推动《DOA 6》的多边形。除了在Break blow过程中偶尔出现的音频跳过外,我没有遇到任何问题。
在线战斗非常顺利,尽管我没有看到很多人在线;我总是和同一群人配对。我不确定这是因为玩家基数小还是匹配系统不完善。不幸的是,《死或生6》只有在线战斗排名;休闲游戏中不存在非排名模式。
保持隆隆作响
《死或生6》是一款有趣且相对安全的续作,并未偏离可靠的DOA模式。这不是一件坏事。DOA 6是一款可靠的3D战斗游戏,即使它不是一款展示游戏,它也应该会有不错的表现Evo2019.《铁拳7》仍然是我们的3D格斗游戏之选,但如果你正在寻找一款易于上手的格斗游戏,那么《死或生6》可能适合你。只是不要指望它能达到《铁拳7》的水平。
Team Ninja在其标志性的三角系统中加入了新的进攻和防守的突破规。其结果是,这款《死或生》保留了它的粉丝服务,并拥有额外的策略,但一些问题使这款格斗游戏无法跻身同类游戏之列。