格斗游戏的复兴始于Capcom的《街头霸王4》(Street Fighter IV),如今又迎来了Tecmo Koei的《死或生5》(Dead or Alive 5)。这款售价59.99美元的多边形格斗游戏在PlayStation 3和Xbox 360上都有发售,自2005年的《死或生4》(游戏邦注:这也是首款出现在PS3上的DOA)以来,它首次将该系列标志性的石头剪刀布风格战斗带到家用主机上。《死或生》拥有复杂的机制,一些美丽的互动环境,以及来自世嘉《虚拟战士》系列的角色,是一款有趣的战斗游戏,但它缺乏南梦宫万代等游戏的额外深度铁拳锦标赛2。
巷战
《死或生5》有20多名战士,他们代表了从综合格斗到忍术等各种武术风格。这并不像《铁拳锦标赛》的40多人那样强大,但也有更少的重复和愚蠢的角色(如Alex,一只戴着拳击手套的恐龙)。令人惊讶的是,Tecmo邀请了Akira和Sarah Bryant,他们是世嘉《Virtua Fighter》系列的授权战士。
《死或生5》的动作快速且容易上手,但游戏中石头剪刀布的玩法是击打打败投掷,投掷打败保持(反击),保持击打击打,这更适合理智的玩家。当然,你可以尝试在比赛中按压按钮,但你很快就会被压扁——尤其是在完成度很高的在线游戏中(如果延迟不破坏游戏体验的话)。新手警告:如果你在一个更高的难度设置下玩CPU,准备好看到你几乎所有的打击都被反击——这是相当令人沮丧的。值得庆幸的是,有一种练习模式可以让你掌握技术。
格斗游戏模式数不胜数,但有一种需要提及的是故事模式。这个故事是一个令人困惑的奶酪盛宴,配音很糟糕。也就是说,它对于解锁《Virtua Fighter》角色很有用。在配音这个话题上,角色的战前对话充满了重复的一次性台词,你一听就想跳过它们。
与《铁拳竞技2》一样,《死或生5》也允许玩家带着一对战士进行战斗。Tag action的速度很快,而且很容易进行团队攻击,这更适合休闲玩家。因此,《DOA》有点像一款混合格斗游戏,一方面涉足硬核领域,另一方面涉足休闲领域(尽管不像《Ultimate Marvel vs. Capcom 3》那样被削弱)。与《铁拳竞斗2》不同的是,这款游戏允许你在一个角色倒下后继续战斗。不过,你应该利用明智的角色管理,换出严重受损的角色进行治疗(或掌握改进的回避移动)。
娴熟的环境
战斗发生在不同的地点,从马戏团竞技场到战争蹂躏的景观。游戏环境也是互动的。不仅环境中的随机物品(从桶到栅栏)会被破坏,你还可以把人撞到带电或爆炸的危险区域,给受害者造成巨大伤害。
你也可以把敌人撞到壁架上,这会触发电影般的快速事件。QTE的赢家会因释放额外的愤怒而获得暂时的伤害提升。聪明的战士会使用强力打击(一种超级攻击,你可以用它把对手打到一个选定的方向),通过把敌人送到危险区域来真正地伤害敌人。这让《死或生5》比《Virtua Fighter 5: Final摊牌》(游戏邦注:这款游戏接近模拟游戏)更有动作电影的感觉,而且效果不错。
不完全是冠军
《铁拳竞技2》凭借其令人难以置信的深度玩法和出色的全能包,在3D格斗游戏中仍然是编辑之选,但《死或生5》也不逊色。它比南梦宫万代(Namco Bandai)的产品更环保,但这并不一定是一个缺点(除非你是那种每时每刻都在数字道场里度过的人)。也就是说,如果你费心去学习石头剪刀布机制,你就可以在疯狂的环境中打败对手,进行一些相当有战略意义的比赛。
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