1998年,NetZero开始为所有人提供免费拨号上网服务。它的服务充其量是参差不齐的,而且它充满了广告,但它仍然是免费的。同年,3D建模和动画软件Blender作为免费软件在网上公开发布,具有类似的使命。与NetZero不同的是,Blender是免费3D动画软件领域的领导者,而其他软件的售价都高达数千美元。不过,抛开感觉良好的信息,任何对Blender感兴趣的人都需要在花时间学习这款工具之前问自己几个问题。Blender是给谁用的?你能用它制作专业级的3D艺术吗?Blender是一个真正伟大的3D工具吗?或者,像NetZero那样,它是一个物有所值的例子吗?
Blender是一款强大的3D包,适用于专业3D制作管道中早期出现的某些学科,如数字雕刻和3D建模。对于初学者来说,这是一个有吸引力的选择,他们可以用它来涉足3D艺术的世界。跨越所有管道阶段的完整产品的专业人员最好选择行业标准的选项,如玛雅,我们的编辑之选获奖者为专业人士,或胡迪尼,我们的编辑选择的特效。
搅拌机多少钱?
Blender是100%免费和开源的。它是由个人捐款和发展基金支持的。像AMD和育碧这样的大牌已经为支持Blender做出了相当大的贡献。免费对于初学者或任何仍在使用免费软件的人来说都是一个有吸引力的价格学习如何掌握3D建模(在一个新窗口中打开)特别是当你考虑到主要3D建模包的成本时。例如,电影4 d每月94美元或每年719美元。Maya的订阅费用是每月225美元,或每年支付1785美元,尽管有其他灵活的方式来授权它,只有当你需要使用一个新的令牌系统时,或者你可以申请一个低成本的独立授权。
虽然Blender是免费的,但你可能想要购买附加组件来扩展它的工具集。masterXeon1001的Hard Ops和Boxcutter(37美元)是两种流行的附加工具的组合,它允许美工创建硬表面资产,如引擎块。当设计有硬边和尖锐角度的东西时,拥有特定的建模工具来创建这些类型的形状确实会让你受益。
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我的系统能运行搅拌机吗?
Blender可以在Windows、macOS和Linux上运行。你需要至少8GB的内存;但推荐32GB或以上。您还需要一个64位的四核CPU,该处理器支持SSE2。找一个至少2GB内存的显卡;建议8 gb。你需要一个三键鼠标作为输入设备,尽管你可能会考虑一个艺术家的平板电脑,如Wacom手写板或笔显示针对Blender的数字雕刻刷等基于画笔的工具。
Blender适合你吗?
Blender最适合谁?答案最终取决于你所从事的3D动画的学科以及你的职业目标。
如果你正在寻找一个免费和可访问的工具来开始3D建模,数字雕刻,或学习3D的世界,那么Blender是适合你的巷子。作为一个3D建模包,Blender为您提供了创建专业级3D模型所需的工具。Blender用户还可以使用其强大的Cycles渲染器创建逼真的渲染。如果你是一个想为你的作品集制作3D模型的学生,Blender应该是你的首选。
然而,专业的3D动画流水线是复杂的,不同的学科需要各种各样的工具。Blender在uv(用于纹理映射)、动画、管道和场景管理等领域的工具可以改进。此外,用户界面不是很直观,有些菜单组织不清楚。在正确的时间找到正确的工具非常耗时。虽然另一种选择是热键所有的命令,但在尝试学习复杂的3D包时,过多地依赖热键会使Blender比其他具有更直观的用户界面的3D包更难学习。
你还需要考虑你的职业目标。如果你是一个爱好者或初学者,Blender是一个很好的选择,开始在3D世界中创作。但要记住,Blender是不广泛应用于3D动画行业。如果你想在动画领域工作,大多数公司都需要有使用行业标准工具(如Maya、ZBrush和胡迪尼)经验的艺术家。所以你可以开始用Blender学习3D建模和动画的基础知识,但你真的应该学习另一个软件包放在你的简历上。
开始使用搅拌机
设置Blender非常简单。你可以从blender.org下载安装程序,并按照说明安装该应用程序。由于该软件是免费的,你不需要创建帐户或输入许可证。
开发者对官方教程的选择很少。然而,由于它的开源性质,Blender拥有3D软件最大的用户群之一,所以不缺乏有用的社区或YouTube教程,让你使用该软件运行。
在开始建模和动画之前,Blender需要更广泛的定制。该软件严重依赖插件,即使是访问饼状菜单这样的简单功能。评估使用哪些插件和不使用哪些插件——更不用说学习多个热键集了——是导致初学者学习Blender过程缓慢的因素之一。
Blender的3D建模工具
Blender提供了一组健壮的多边形或聚建模工具。例如,Knife工具可以让你快速地切割一个网格,这在尝试引入一个连续的边缘环时非常有用。(如果这听起来已经太复杂了,那就看一看Blender的短视频解释了这把刀(在一个新窗口中打开).)
因为Blender允许用户在对象和编辑模式中控制对象,艺术家可以在编辑模式中添加新的原语。例如,如果我有一个部件,并想合并一个圆柱体原语,我可以在Edit模式中一次性执行此操作,只需在现有部件中创建圆柱体即可。这个工作流绕过了创建一个单独的网格、合并它和清理网格命名约定的繁琐步骤。
Blenders的场景集合提供了场景中所有对象的视觉轮廓,便于查找、编辑、删除和隐藏它们。您可以通过修改器快速添加不同的操作符到您的网格。堆叠不同的修饰符来创建更复杂的效果,复制和粘贴修饰符到其他对象,并在任何时候禁用这些效果,使您的3D建模工作流程非常灵活。Blender有一套强大的多边形建模工具,让你在专业水平上创建任何3D资产。
搅拌机的雕刻工具
Blender的雕塑工作空间是它最令人愉快的惊喜之一。Blender有一套强大的数字雕刻工具,可以让你在一个软件包中完成所有的管道工作,而无需为雕刻支付单独的软件,如ZBrush。搅拌机包装坚实的选择雕刻刷,使艺术家能够创造各种雕刻细节。例如,Dyne Topo选项可以让你在造型的时候为你的网格添加分辨率,确保你总是有高质量的外观细节。
虽然Blender的雕刻工具是坚实的,但它们并不像ZBrush的那样健壮。Blender的性能在较重的多边形计数下确实很挣扎,所以分辨率密集的雕刻,比如皮肤上的细皱纹和毛孔,如果没有一个非常强大的计算机,可能是一个问题。ZBrush还拥有更广泛的画笔和雕刻工具集。尽管如此,对于那些开始数字雕刻和不准备承诺像ZBrush的付费程序,Blender是一个方便的选择。你总是可以毕业到ZBrush以后。
Blender使3D艺术可访问
最后,3D软件包是将你的想法变成现实的工具。Blender做了一个了不起的工作,提供了所有的工具,你需要学习如何做到这一点。然而,它在流水线的不同阶段有优点也有缺点——例如,它适合雕刻,但在超精细细节方面很困难——就像任何其他3D包一样。然而,Blender最强大的工具没有在任何文档中找到,也没有在任何Blender教程中发现。它最强大的工具是可访问性。
就像NetZero在90年代早期成为免费互联网运动一样,Blender已经成为确保每个艺术家都能免费访问3D软件的运动。对于学生和其他3D动画新手来说,这是一个很好的工具。然而,如果你已经准备好进入职业生涯,我们建议学习编辑之选获奖者玛雅为了一个完整的体验胡迪尼特效。无论你选择哪一个3D包,Blender的使命是保持对每个人的可访问性,这是所有艺术家都可以尊重的。
Blender是一款免费和开源的3D动画软件,拥有强大的建模工具集。对于艺术家进入3D动画的世界,Blender提供无与伦比的工具和你需要学习的概念。