《太空堡垒卡拉狄加:僵局》评论

4.0
优秀的

底线

笨拙的后勤有时可能会掩盖它最好的一面,但《太空堡垒卡拉狄加:僵局》通过给我们更多令人敬畏的太空战斗和电视系列中众所周知的奇怪的爱来公平对待它的名字。

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优点

  • 熟悉和新设计的完美结合。
  • 令人回味的配乐和音效设计。
  • 独特的回合制战斗。

缺点

  • 繁琐的战略层。
  • 战术元素偶尔会感觉不平衡。

除了少数例外情况,借鉴现有授权的游戏是一种冒险的主张。最好的情况是,它们看起来像是已经流行的游戏的任意模拟;在最坏的情况下,是空洞的现金掠夺。开发商Black Lab Games的《太空堡垒卡拉狄加:僵局》打破了这一趋势,在游戏中添加了一些原始的褶皱回合制策略类型,同时利用该系列最受欢迎的方面。

设置条件一

《太空堡垒卡拉狄加》吸引了两代科幻爱好者,1978年的原版和2007年的重启版都取得了经典的地位。在罗纳德·摩尔(Ronald Moore)重新构思的系列的分裂结局近十年后,《僵局》(Deadlock)将自己置于两个系列相对未触及的地方,带我们进入第一次赛昂人战争的阵痛。这款售价39.99美元的游戏让你可以指挥整个殖民舰队并部署其部队。玩家并不需要熟悉《太空堡垒卡拉狄加》系列,因为《僵局》能够帮助外行快速上手。也就是说,可以识别的船的设计和设置是存在的,一些角色和两个系列的主要角色有相同的姓氏。

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对于在过去10年里玩过回合制策略游戏的人来说,《僵局》采用了一种熟悉的模式。包括维护和部署你的舰队的元策略层最终取决于你在个人回合制战斗中的胜利或失败。成功会奖励你的各种舰队经验,让他们击退更强大的敌人,但失败会束缚你的资源。这些机制都是基于《太空堡垒卡拉狄加》的小说框架,即让玩家负责保护自己的守护神世界。这些世界,反过来,为你提供必要的资源来发展你的舰队和抵御赛昂人的入侵。

抓一个

计划和执行

元层是关于评估威胁和判断你快速反击它们的能力。赛昂人的入侵每回合都会在地图上的随机点发生,你必须尽快消灭他们。考虑到你所拥有的资源有限,这在一开始可能会很困难;你会经常感到不知所措,直到你建立起足够大的力量来处理出现的问题。然而,不像野蛮XCOM 2在美国,失败的条件是足够宽松的,你很少会觉得你已经把自己逼到了一个角落。

然而,策略层感觉很麻烦,关键数据有时隐藏在图表中或隐藏在UI中。一眼就能找到所需的信息很少是件容易的事,而车队管理是最严重的问题。改变你的舰队的组成是一个不直观和艰巨的过程。在战役结束时,你将管理六个舰队,每个舰队至少由六艘船组成,每艘船都有自己的海军部。处理操作很快就变成了一件麻烦事,因为在船队之间没有简单的方法来交换或增加船只。这个恼人的过程本可以通过添加一个小菜单来规避;相反,你必须单独移除和添加船只。

将海军上将分配到特定舰队是一个可靠的主题概念,但从机制上来说却很无趣。随着时间的推移,海军上将会积累经验,这让他们可以指挥更大的舰队,但除此之外就没什么了。虽然他们可以学习额外的技能来支持他们的舰队的某些方面,或者从他们所统治的星球收集更多的资源,但这些技能的影响是如此之小,以至于它在很大程度上被忽视了。这种区别的缺失最终会让你更加依恋特定的船只,而不是指挥它们的人。这一机制并不令人印象深刻;它不会增加太多内容,但也不会减损体验。

战役本身是相当可观的,特别是9.99美元的破碎联盟DLC,在这个DLC中你将与殖民分裂分子和赛昂人战斗。中等难度的主要战役和DLC任务的单次通关时间约为30多个小时。不能在战役场景中扮演赛昂人确实感觉像是错过了一个机会,考虑到他们有一整套不同于殖民舰队的机制。你可以通过游戏的多人模式或小规模战斗模式探索这些战略选择,让你和自定义舰队对抗你的朋友或AI对手。

闪避动作

各就各位

战术战斗是《僵局》真正闪耀的地方。《僵局》采用了独特的回合制策略,让你和你的对手同时计划,然后执行你们的行动。这种格式让你有时间考虑你的行动,这有助于在三维战斗空间中选择各种战术选项。类似于Battletech(Humble Bundle售价39.99美元)(在新窗口中打开)僵局限制了你可以带入战斗的单位数量;这可以防止僵局在不牺牲规模的情况下变得过于笨拙。

战斗主要包括试图将敌人置于你的飞船发射弧线中,同时限制你的反击。这个概念通常很吸引人,但有些策略可能会让人感觉有点不平衡。这可能导致玩家严重依赖于单一的最佳胜利路径,而不是随着敌人的适应而尝试新的方法。大多数这些策略直到战役的后期阶段才可用,所以战斗可能会在一段时间后变得有些重复。值得庆幸的是,僵局有一个自动解决功能,可以用于一些较小的战斗。这让你专注于大战略,而不是微观管理每一个小冲突。

Black Lab Games在《太空堡垒卡拉狄加》中扩展了现有的主力舰库,但保留了原有的美学,并包含了两个电视节目中的大部分设计。例如,敏捷的毒蛇战机在你笨拙的《太空堡垒》前面俯冲而下,与敌人战斗,而你敏捷的轻型护卫舰则牵制着敌人的侧翼。

战斗之嚎

《死锁》的配乐与《太空堡垒卡拉狄加》的重启配乐有很大的相似之处。令人难忘的合唱旋律被强烈的鼓声打断,很容易被误认为是作曲家贝尔·麦克里为2007年的电视剧所做的杰出作品。声音设计也反映了重新想象的系列的CGI太空战,用静音效果覆盖了整个事件。

一架不幸的赛昂武装直升机在远处无声地爆炸,它的舱壁坍塌,高射炮的空洞裂缝拦截了导弹弹幕发出的无声轰鸣声。游戏的语音工作有限,但还过得去;这场战役由一群配音演员讲述,他们的角色演得相当好。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

启动你的引擎

从硬件角度来看,僵局并不是特别苛刻,因为回合制的本质给了即使是最普通的机器充足的时间来渲染游戏资产。也就是说,加载时间有时会落在冗长的一边。我的个人电脑配备了英特尔3.4GHz酷睿i7 CPU和英伟达GeForce GTX 1080 Ti显卡,以最高设置运行游戏。该钻机的硬件轻松超过了Deadlock的最低规格,其中指定2GHz CPU搭配ATI Radeon HD 5770或Nvidia GeForce 460 GPU。

不幸的是,《Deadlock》仍然会遇到一些偶然的问题,导致游戏低于理想的60帧/秒帧率。然而,考虑到游戏的实际效果,这种有时不一致的性能并不足以影响整体游戏玩法。

游戏重播功能对视觉设计的关注尤其引人注目,这与战术分析无关,更多的是传达电影体验。这些回放出色地复制了节目中使用的电影技术,完成了你的主力舰的侧面和肩膀上的镜头,因为你的战斗机进行扫射。

作为一个蒸汽游戏,僵局支持Steam成就,Steam交易卡,和Steam云。

我们都这么说

Black Lab Games通过将电视节目的最佳元素与可靠的回合制策略机制结合在一起,公正地处理了这个故事系列。虽然《死锁》并不是第一款承载《太空堡垒》授权的游戏,但没有一款游戏能够在为其现有经典添加深度的同时取得如此成功。尽管《太空堡垒卡拉狄加:僵局》的最佳方面有时会被物流和电子表格的浓雾所掩盖,但它仍然会吸引回合制策略游戏和《太空堡垒卡拉狄加》本身的粉丝。

《太空堡垒卡拉狄加:僵局》(PC版)
4.0
优点
  • 熟悉和新设计的完美结合。
  • 令人回味的配乐和音效设计。
  • 独特的回合制战斗。
缺点
  • 繁琐的战略层。
  • 战术元素偶尔会感觉不平衡。
底线

笨拙的后勤有时可能会掩盖它最好的一面,但《太空堡垒卡拉狄加:僵局》通过给我们更多令人敬畏的太空战斗和电视系列中众所周知的奇怪的爱来公平对待它的名字。

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关于爱丽丝·纽科姆-贝尔

Alice Newcome-Beill是PCMag的库存控制协调员。爱丽丝毕业于纽约市立大学布鲁克林学院,获得电视/广播学位。作为一名终身游戏玩家,她从大学一年级就开始撰写电子游戏和硬件评论。beplay手机官网下载在业余时间,她涉足自行车维修、创意写作、玩棋盘游戏,以及在现代机器上模仿旧的PC游戏。

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《太空堡垒卡拉狄加:僵局》(PC版) 13.99美元在Humble Bundle
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