几年前,Beyerdynamic以350美元的价格证明了真正的高端音频在游戏中占有一席之地MMX 300耳机。MMX 300是昂贵的有线,但它也提供了一些我们听过的最好的声音游戏耳机.现在,Audeze正带着Mobius涉足高端游戏音频市场。Mobius耳机的售价为399.99美元,甚至比MMX 300还要贵,但它的平面磁性驱动器、头部跟踪3D音频和无线功能很容易证明其价格是合理的。Mobius是我们测试过的最令人印象深刻的游戏耳机,并赢得了我们的编辑选择徽章。
设计
乍一看,Mobius并没有显示出它是一款游戏耳机的迹象。这款耳机主要是哑光黑色柔软的塑料,带有金属棕色或蓝色的亮点,看起来和感觉都像一副非常豪华的眼镜耳机.这款耳塞使用了柔软的记忆泡沫和非常柔软的人造皮革,与发带底部的一条衬垫相匹配。它们有适量的填充物,足以完全包围耳朵并抑制外界噪音,但又不足以给你的头部施加太大的压力或导致耳朵过热。结果是一个非常舒适,舒适的贴合,你可以舒适和安全地戴上长时间的听力。
当你看左耳罩时,Mobius的游戏方面变得更加明显。底部边缘有一系列接口和控制器,包括一个内置麦克风的嵌入式连接器,一个USB- c电缆,用于为内部电池充电并通过USB连接到电脑,以及一个3.5毫米的连接器,用于与任何带有耳机插孔的设备连接。一个3D音频按钮位于麦克风连接器上方,麦克风和耳机音量轮位于3.5毫米插孔后面。左耳罩的后面板上有一个打开耳机的电源按钮(它会在耳罩上的Mobius标志上方亮起一个红色状态LED),还有一个麦克风静音开关。右耳罩没有连接或控制。
Mobius配备了前面提到的吊杆麦克风、usb - a转usb - c电缆、usb - c转usb - c电缆和3.5毫米电缆。不包括耳机套,不过Audeze还提供了一个硬壳拉链套,售价39美元,还有一个耳机支架,售价24美元。
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设置和环绕
作为一款游戏耳机,Mobius主要设计为通过USB连接与电脑一起工作,从而支持7.1声道的环绕立体声。3.5毫米模拟连接支持立体声音频从任何设备与耳机插孔,并使用一个四极连接器,因此麦克风仍然工作。然而,即使通过3.5毫米的连接,耳机也不能在被动模式下工作;它需要打开才能播放任何音频。它还可以通过蓝牙无线连接,所以你可以很容易地在PC上通过USB连接收听7.1声道环绕声的游戏音频和通过立体声蓝牙收听手机音乐之间切换。
Audeze在Mobius中加入了一些令人印象深刻的硬件。首先,耳罩使用平面换能器,而不是传统的锥形驱动器,这与优秀的(但更昂贵的)audize sin On-Ear和EL-8耳机。这是一个有趣的技术细节,赋予Mobius一个10Hz到50kHz的频率范围,远远超出了大多数耳机的20Hz-20kHz范围。然而,Mobius并不像其他两款Audeze耳机那样适合发烧友,因为它没有24位有线连接选项,无法实现极高比特率的音乐播放。
Mobius更吸引人的地方是它的3D音频。许多游戏耳机都吹嘘使用音频处理来模拟环绕声,给人一种更宽、更准确的声场印象,但Audeze更进一步。Mobius结合了Waves的Waves Nx头部跟踪和数字信号处理技术,每秒可以测量你头部的方向1000次。对于立体声音频,这意味着当你移动头部时,两个声道会发生移位,给人的印象是音频源物理位置在你的左右,而不是直接固定在你的耳朵上。对于环绕声,所有五个或七个声道都会根据你面对的位置减弱或增强,为你周围不同的声音提供非常身临其境的图像。这是一个强大的效果,类似于你用虚拟现实头显.
固定耳机本身不可能对多个音频源进行精确成像,因此添加头部跟踪来混合并根据方向调整这些源是获得环绕效果的最有效方法。头部跟踪和音频处理完全在耳机中进行,所以当你通过蓝牙收听播客时,它甚至可以平移立体声频道(你可以通过按住3D音频按钮三秒钟来禁用该功能)。
吊杆麦克风听起来很好,捕捉非常干净,干脆的音频。测试录音在Audacity听起来很清楚,没有消音或模糊。没有挡风玻璃,机舱可以接收到一点点噪音,但调整吊杆的位置基本上可以消除这种噪音。
游戏性能
看守声音在Mobius上定义明确且强大,3D音频大大提高了模拟环绕声的效果。我可以清楚地听到不同频率的音效,从低沉的爆炸声到稍高的枪声,再到脚步声和人物对话的声音。左右转头帮助我分辨出动作来自哪个方向,从左到右都能清晰地看到打斗的声音。
黑暗之魂3在Mobius上听起来也非常清晰和饱满。通过泥土和泥浆的脚步声清晰地传达出来,有足够的低音给它一种力量感,武器的摆动得到了足够的中高存在,带来了战斗的蹒跚声。3D音频提供了出色的立体图像,让我能够分辨出敌人何时在我周围沙沙作响。图像跟踪我的头部运动,给我一种清晰的方向感,这是大多数头戴式耳机无法提供的。
音乐表演
考虑到它的价格和血统,Audeze Mobius在演奏音乐方面表现出色并不奇怪。它处理了我们的低音测试轨道,刀的“沉默的呐喊”,在最大(和不安全的)音量水平没有一丝失真。击鼓和低音合成器音符听起来强大而深沉,有足够的低端存在。
Yes的“Roundabout”在Mobius上听起来很棒,展示了耳机在其频率范围内的广泛,平衡的覆盖范围。开场的原声吉他音符由于出色的中高频率响应而获得了非凡的微妙质感,所以你可以听到吉他拨弦的每一个微小的吱吱声和划痕。当电贝斯开始时,它听起来饱满而深沉,有很多有力的打击。鼓和人声也很清晰,让我在任何时候都能分辨出繁忙轨道的每一个元素。任何方面都不会被破坏或掩盖。
超级灵魂兄弟的爵士乐翻唱托比·福克斯的“Megalovania”通过Mobius变得生动起来,3D声音真正突出了录音空间。混音中的每一种乐器都有自己的定向存在,像铙钹这样的微小细节反射出清晰的墙壁。头部跟踪真的给人一种你正在听现场爵士表演的感觉,甚至可以转动你的头,用一只耳朵更好地拾取喇叭。混音中的每一种乐器都引起了人们的注意,铜管乐器的高频和低音乐器的低频都很容易在jam中分辨出来。即使没有头部跟踪来增加体验(纯粹主义者可能更喜欢禁用它),Mobius在音乐表现方面也超过了Beyerdynamic MMX 300。
令人印象深刻的声音物有所值
Audeze Mobius听起来很棒,具有非常有效的头部跟踪3D音频功能,真正赋予声音方向感。它也是我们测试过的最贵的游戏耳机,售价400美元,甚至比Beyerdynamic MMX 300还要贵。这两款耳机都证明你物有所值,拥有优质的结构和出色的音质。凭借其3D声音和无线音频(即使有线是首选的游戏使用),Audeze Mobius脱颖而出,成为你能得到的最好的高端游戏耳机,并赢得了我们的编辑选择。
如果你不想花400美元买一个游戏头戴式耳机,那么Astro A10和海龟海滩图集一号两者都提供出色的有线性能,价格远低于100美元。如果你想只使用无线宇宙的样子这是一个非常强大的选择,价格仍然只是Mobius的一小部分(尽管它的无线连接使用USB适配器而不是蓝牙)。
Audeze Mobius是一款游戏耳机,具有卓越的头部跟踪3D声音技术和性能,将满足发烧友。