在每一代新技术中,都有一个领导者——最快的处理器,最强大的GPU,以及功能最丰富的2499美元的华硕ROG Swift PG35VQ游戏监控2020年你就能在商店货架上或网上找到。这款35英寸的显示器,200Hz的刷新率是超宽显示器中最“超”的一款,加上强大的颜色数字来支持它的快速性能,无论对内容创造者还是游戏玩家来说,它都是一个不错的选择。4K视频的编辑有更多的现金可以花,可能会考虑选择像Apple Pro Display XDR对于屏幕面积的增加,但对于任何其他想要这个星球上最好的超宽屏幕游戏显示器的人来说,PG35VQ赢得了编辑的选择。
我们以前见过你吗?
那些盯着这款基于va、3440 × 1440像素的华硕产品规格表的人可能会觉得这款产品他们已经见过了,而且在大多数情况下,他们第一眼就会把它和我们喜欢的另一款显示器混淆宏碁捕食者X35.显示器行业的一个公开秘密是,许多主要厂商从其他公司购买面板,然后重新包装,而不是自己开发技术。
由于两个显示器之间的面板本身没有区别,可以区分它们的主要特征是在外观上。建造质量,住房,stand -这些都是所有的触摸,华硕工程师放在使PG35VQ自己,以及颜色校准,调谐,RGB,和更多。
显示器放在过去几年我见过的一个比较有趣的展台上,这个展台的角度不太好,展台的排列不均匀。虽然其他支架可能符合三角形的标准,但我能做的最接近的比较是华硕的螺旋形,每个臂向不同的方向伸出,这种设计特别适合像我这样的非角度键盘玩家。
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显示器是适度的人体工程学,与倾斜范围-6到21度和35度旋转到两边。那些希望把它作为第二个屏幕使用的人会对它无法切换到竖屏模式感到失望,但一旦你注意到显示器的重量,这就不难理解了:不带支架时22磅,带支架时45磅。在你为你的下一个显示器投资2499美元之前,请确保你有一个坚固的桌子,不会在ROG Swift的主要重量下摇晃。那些计划使用vesa兼容的支架与该监视器将需要确保他们的额定负载。
我在华硕电脑上发现了一个我以前(在宏碁X35或其他机型上)没有见过的有趣功能,那就是显示器本身内置了ESS 9118 DAC(数字-模拟)音频放大器。如果你通过HDMI或DisplayPort将音频从GPU或控制台传输进来,你可以将耳机插入设备的后部,以获得增强的音频体验。你也可以选择使用两个内置的4瓦扬声器,不过我建议如果可以的话,总是使用耳机或外接音频。没有理由用低劣的音频破坏良好的视觉体验,对吧?
对于端口,PG35VQ配有一个HDMI 2.0端口和一个DisplayPort 1.4b插槽,两个USB 3.0上行端口,和一个USB Type-B下行端口,用于连接显示器到您的PC。
颜色数字:令人印象深刻,有一点神秘
为了开始我们的颜色准确性评估的ROG Swift PG35VQ,我检查了sRGB色域使用肖像显示“卡尔曼(在一个新窗口中打开)校准软件,克莱恩K10-A(在一个新窗口中打开)色度计和一个X-Rite Pro 3 Plus(在一个新窗口中打开)谱仪。
在这项测试中,几乎所有游戏显示器都表现良好(平均在95%到100%之间),华硕也不例外,得分为97.3%。
在Adobe的RGB测试中(游戏邦注:该测试通常会告诉你屏幕在处理照片或视频编辑或3D建模等内容创建任务时的表现),PG35VQ以93.4%的分数表现得更为出色,这是我们在游戏显示器中所见过的最高分数之一。
之后是DCI-P3测试,它衡量显示器在创意编辑应用程序中显示电影和电视内容的准确性。在这里,监视器奇怪地出现了问题,得分只有71.4%,是我们测试过的最低分数。考虑到华硕的评级,这尤其奇怪90%在公司网站上(在一个新窗口中打开).稍后再详细介绍。
在HDR模式下,PG35VQ的峰值尼特为1027.8,SDR模式下为464.8尼特,亮度水平完全落在HDR 1000规范设置的预期范围内。然而,当我们测量黑色水平时,事情开始变得令人惊讶,看到一致的结果只有0.0019。
根据HDR的峰值亮度,显示屏的对比度超过了自身的500000:1,并创下了540947:1的历史纪录。我很难相信这一点,所以为了摆脱测试,我在屏幕中间保留了10%的纯白色窗口,并测量了面板左右边缘的黑色水平。即使在这种情况下,本地阵列调光就像Tempur-Pedic床垫一样介入,以确保屏幕一侧显示的元素不会影响另一侧显示器的颜色精度。
接下来,尽管这并不总是我们游戏显示器测试方案的一部分,但我还是决定看看这款显示器在各个方面有多出色,并通过ColorChecker测试(游戏邦注:这是一款为专业创意人员设计的测试,旨在衡量显示器的色彩准确度)来测试它。
这在Rec.709 BT.2020中进行了测试,这是目前可用的最新HDR规范。在这里,班长得到了非常不错的0.91 dE(德尔塔的缩写;任何低于2.0的版本都可以开箱即用)。正如我将在轶事测试部分讨论的那样,这导致了HDR中一些非常生动的电影和电视节目。但是令人失望的DCI-P3分数呢?
如果要我做个有根据的猜测,我会怪当地的调光系统可能把我们的设备弄丢了。这是一项尖端的监测器技术,它可以动摇通常更为精确的过程,可能导致在控制级测试程序下出现像我们的DCI-P3结果这样的奇怪结果。
最后,使用一个HDFury 4 k天后(在一个新窗口中打开)我记录了2.2毫秒的低输入延迟,这不是我们见过的最快的,但只比捕食者X35慢了五分之一毫秒。这种速度上的差异只有CS:GO和DOTA的精英玩家才会察觉到,即便如此,从长远来看,它是否会产生足够大的影响还是值得怀疑的。
有趣的测试
正如宏碁Predator X35的情况一样,PG35VQ上的游戏被证明是无与伦比的。玩家可能想要的一切在这里都得到了充分的展示,如果你能原谅这个双关语的话。
512个局部调光区为FALD照明系统供电,黑色电平几乎可以与OLED电视媲美,很明显,华硕将成为一种新型显示器——我有幸亲眼目睹。
无论是玩游戏、看电影(我最喜欢的超宽活动是任何使用CinemaScope宽高比的电影),还是只是完成日常工作,在ROG Swift上做这件事感觉比我以前经历过的任何事情都要高(除了我使用宏碁X35的时间)。
无论我玩的是射击游戏、MOBA游戏、RTS游戏还是其他游戏,HDR的游戏都同样出色。在我们漆黑的测试空间中,超宽的屏幕将你包围在一个闪亮的、沉浸式的色彩世界中,尽管我可以用更多的形容词来描述它,但它真的是你必须亲自体验的东西。
在这两款显示器发布之前,玩家必须在最高144Hz的超宽显示器和刷新率为200Hz的较窄面板之间做出选择。现在情况不再是这样了,你可以鱼与熊掌兼得(就这个价格而言,你应该期望如此)。
有了PG35VQ,我可以无缝地从《守望先锋》这样的快节奏射击游戏跳到《荒野大镖客》这样的深度华丽的游戏,甚至感觉不到这种转变。一切都以美丽的色彩高速发生,其间没有任何妥协。在我看来,游戏是完美的。
最超超宽的
无论是价格还是使用体验,华硕ROG Swift PG35VQ都是目前可用的终极超宽游戏显示器。但由于Swift和宏碁Predator X35所采用的面板技术相差无几,华硕不得不尽其所能来区分自己的机型,我认为该公司做得很好。
像集成的耳机DAC这样的小点缀是一个不错的补充,而且我实际上非常喜欢华硕为支架设计的螺旋主题设计,但在调整中,该公司真正展示了它的本色,再次没有双关语的意思。
PG35VQ的街头价格目前比捕食者X35高约500美元,在我看来,这种差异真的是由那些黑色水平造成的。虽然“捕食者”毫无疑问能够输出华丽的图像,但华硕的表现要好得多,只能从你在它面前玩游戏或用HDR观看纪录片时的感觉来衡量。
不过,即使在这样高的价格区间,500美元的价差也很难让人接受。因此,需要回答的问题不是PG35VQ比其他超宽游戏显示器好多少——它是毫无争议的新王者。关键在于华硕的功能是否值得你花这么多钱。
就我个人而言,我认为已经接近了,即使捕食者X35能做到这款机型的大部分功能,但价格比它低20%。不过,这只是我的情况,我已经有了一个独立的耳机DAC,我相信它可以播放我最喜欢的音乐。
话虽如此,如果你正在寻找一个多人调谐超宽显示器,甚至有更低的输入延迟数字很多更少的钱,799美元,144hz刷新MSI Optix MPG341CQR仍然是大多数人的首选。它的成本不到PG35VQ的三分之一,从对角线上看,只比PG35VQ小一英寸。
不过,无论你选择哪种型号,2020年都是痴迷于超宽分辨率和面板的玩家的好时候,因为你有大量的超级屏幕可以让你大饱眼福。如果你有钱,华硕ROG Swift PG35VQ是一个令人敬畏的目标。
如果你有钱花在终极超宽游戏显示器上,华硕ROG Swift PG35VQ有功能,功率和实力坐在可预见的未来的部分。