如果你想玩的话经典游戏在移动中(不要介意在灰色和搅动的模拟水域中航行),基于模拟的手持游戏是前进的方向。去年,Retroid Pocket 2以其出色的构建质量和强大的性能给我们留下了深刻的印象,但它的Android平台要配置成一个流畅、易于使用的界面是一个巨大的痛苦。另一方面,Anbernic RG351P更容易使用。这款基于linux的手持设备拥有EmuElec/RetroArch前端,开箱即用非常简单。它没有Retroid Pocket 2那么强大,也没有Wi-Fi和HDMI输出等功能,但Anbernic RG351P做工精良,使用方便。这是值得花98.99美元购买的体验。
固体壳
RG351P的大小和形状与Retroid Pocket 2尺寸为2.8 × 6 × 0.7英寸(HWD)。它有黑色、白色和紫色版本(灵感来自最初的Game Boy Advance)。这款口袋的边缘比Retroid Pocket的角更圆润一些,背面的面板有两个橡胶手柄。
RG351P的中心是一个3.5英寸的480 × 320 IPS液晶显示屏。它的像素只有Retroid Pocket 2 3.5英寸640 × 480的屏幕的一半,但这对该系统旨在模拟的游戏来说并不是问题。与更常见的4:3的纵横比相比,3:2的纵横比显得有些笨拙,这使得4:3的游戏显得有些呆板。它们看起来还是很不错的,即使有黑色的带子和黑色的屏幕框架融合在一起。对于Game Boy Advance的3:2游戏来说,纵横比实际上是一个好处,它可以完美地缩放到RG351P的屏幕上。无论分辨率和纵横比如何,屏幕都是明亮多彩的,在大多数照明条件下都很容易查看。
控件的设置就像任天堂开关或者PlayStation手柄,屏幕两侧有两个平行的模拟操纵杆。L1和R1的触发器很容易在手持设备的左上角和右上角找到,而L2和R2的按钮则位于顶部边缘的更向内。它使这些按钮比传统的扳机更难触碰,但它使RG351P的外形略平,更容易塞进口袋。
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开始和选择按钮位于方向键、面键和屏幕之间。这款手持设备没有专用的Home键,但在游戏中同时点击两个模拟操纵杆可以打开RetroArch的主菜单。电源按钮在RG351P的左侧边缘,并且是凹陷的,这样你在玩的时候就不会不小心按到它了。在另一侧,一个音量轮可以快速调节系统的音频,音频通过底部边缘的两个小扬声器发出。底部边缘还持有一个插槽,所需的(和包括)micro SD卡,和一个凹陷的复位按钮。这款手持设备的顶部有两个USB-C OTG接口,其中一个用于充电,还有一个3.5毫米的耳机接口。
系统感觉非常坚实,制作精良,就像Retroid Pocket 2一样。该系统具有坚固的哑光塑料机身,没有松动部件。一个正形方向键位于左侧操纵杆上方,而A/B/X/Y面键位于右侧操纵杆上方。模拟操纵杆摸起来很平滑,反应灵敏,就像开关操纵杆,方向键和面键摸起来很有弹性。这是另一款手感不错的手持设备,接近任天堂的标准。
硬件能力
RG351P是一款基于linux的设备,使用RK3326四核1.5GHz CPU。它有1GB内存,没有板载存储;一切都通过内置的micro SD卡运行。该系统可以模拟游戏系统到第五代主机,包括NES, game Boy, game Boy Advance, Neo Geo, Neo Geo Pocket Color, Super NES,世嘉Genesis/Mega Drive,任天堂64,索尼PlayStation, TurboGrafx-16和(不同的成功)PlayStation Portable。包含一个64GB的micro SD卡,并预先配置了EmuElec Linux前端,用于模拟游戏。
说到预配置软件,取决于你从哪里购买,RG351P可能会附带几千款游戏。亚马逊(Amazon)和速卖通(Aliexpress)上的某些供应商可以在发货时在micro SD卡上预装大量游戏rom。显然,这在法律上是非常可疑的,因为rom没有得到供应商的适当许可。
至于把你自己的游戏放到这个系统上,我们不能直接帮助你。将基于磁盘的游戏拷贝到micro SD卡上应该是相当容易的,但对于基于卡带的游戏,你必须找到一种方法从你已有的卡带中提取rom。我非常喜欢自己导入的《Retro Freak》主机的功能和测试功能。我们无法与其他rom来源联系。
RG351P在两个连接方面落后于Retroid Pocket 2。它没有Wi-Fi,所以任何系统内的更新或游戏抓取(加载补充材料,如盒装美术和截图,以使菜单看起来更好)都必须通过micro SD卡手动完成,或使用兼容otc的USB适配器和Wi-Fi适配器。该系统也没有HDMI输出,所以你不能在电视上玩它的游戏。
Linux游戏
无论如何,RG351P都预先配置了Linux上的EmuElec前端,它可以处理在卡上浏览任何游戏,并为每个游戏运行适当的模拟器。它本身是一个有吸引力和功能的界面,但它有时会感觉迟钝或笨拙。名称较长的游戏文件可能会被界面的默认视图切断,我体验过系统不一致地进入和退出睡眠模式的奇怪现象。
幸运的是,已经有两个可以轻松安装的免费替代方案来替代EmuElec版本,它们可以提高性能并增加可用性特性。它们需要你牺牲系统可能附带的任何不合适的rom(为了可靠性,我们建议买一个好的、品牌的卡来替换包含的通用卡),但为了更流畅的接口和更好的可靠性,这是值得的。351年电(在一个新窗口中打开)是专门为RG351P设计的EmuElec分叉,而ArkOS(在一个新窗口中打开)是另一个建立在Ubuntu上的操作系统,专为所有基于rk3326的游戏手持设备设计。这两种软件都是对默认操作系统的很好的升级,如果你喜欢使用免费软件将磁盘映像写入内存卡,那么这两种软件都很容易设置。RetroGameCorps有一个非常有用,易于操作的指南更新RG351P的固件(在一个新窗口中打开).
无论你使用的是第三方操作系统,RG351P都比基于android的Retroid Pocket 2更容易舒适地运行。虽然Retroid 2比RG351P更强大,但它的Android界面意味着,你要么选择一个为触摸屏设计的非常笨拙的界面,要么经历一个更复杂的过程,设置一个像Pegasus那样更友好的前端。RG351P是开箱即用的,在不同的操作系统之间切换是一个更快的过程。当然,没有内置Wi-Fi,更新这些操作系统会更麻烦,但就即时功能而言,Anbernic手持设备就是更好。
不过,RG351P的电池续航时间比Retroid Pocket 2稍好一些。在充电之前,你可以使用大约6个小时。当然,更费力的游戏可能会更快地消耗电池。
仿真性能
可以预见的是,RG351P处理2D游戏非常沉着。NES、SNES、Game Boy和Game Boy Advance游戏都能在这款手持设备上完美运行。我必须手动设置特定于核心的比例,这样在使用arko时,非gba游戏就不会被拉伸到3:2,但这只是个小问题。
GBA游戏在屏幕上看起来最好,因为系统的纵横比和分辨率自然是原生GBA分辨率的两倍。尽管如此,其他游戏的双线性扩展看起来也相当不错。我发现,在RetroArch中启用RGA缩放选项可以使非gba游戏在缩放以适应屏幕的pillarboxing时看起来最好,所以如果你的游戏看起来有点参差或笨拙,切换该设置以进行潜在的修复。通过正确的设置,我发现Yoshi (NES), Super Mario World (SNES), Shantae (GBC),洛克人Battle Network 6: Cybeast Falzar (GBA)和索尼克CD(世嘉CD)看起来都很棒,玩起来也很不错。
PlayStation游戏在RG351P上也运行良好。我在掌机上玩《古墓丽影》或《pepsimman》时没有任何问题,这两款游戏都拥有流畅的3D图像和稳定的音频。任天堂64游戏则是另一回事。
《大金刚64》在游戏介绍中DK Rap一响起,音乐和音效就开始变得断断续续。此外,动作保持不一致和平庸的帧速率。通过一些调整,《超级马里奥64》的表现相当不错,但像《DK64》这样要求很高的游戏将系统推向了极限。N64在RG351P上是一个弱项(Dreamcast和PlayStation Portable也是如此,尽管这款手持设备能够同时玩两种系统的游戏,但性能却很差)。
相对简单的复古掌机游戏
如果你对玩经典的2D和PlayStation游戏感兴趣,RG351P是一款功能强大、易于上手的复古游戏手持设备。该系统在这些情况下表现良好,其构建质量可与任天堂自己的手持设备相媲美。它在技术上不如Retroid Pocket 2,后者拥有更强大的处理器、更高分辨率的屏幕、Wi-Fi和HDMI输出,但这些都与基于linux的操作系统相匹配,设置和配置要容易得多。将RG351P调整到首选状态花了不到一个小时,而修补Retroid Pocket 2的Android启动装置则花了整整两天时间。
对于它的局限性,Anbernic RG351P是一个大量的乐趣,如果你已经建立了一个经典的视频游戏的收集(并可以把他们的格式,手持设备可以使用)。RG351P不能很好地处理N64游戏是件遗憾的事,但如果你只专注于复古掌机游戏,它仍然是一个绝妙的选择。
Anbernic RG351P是一款有趣的、基于linux的复古掌机游戏,它没有基于android的竞争对手那么强大,但使用起来要容易得多。