AMD Radeon RX 5700回顾

4.0
优秀的

底线

1440p的游戏是Radeon RX 5700的强项,这是一个坚实的入口,与它的RX 5700 XT同类,使AMD再次成为中端显卡领域的真正玩家。

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优点

  • 优良的性价比。
  • 1440p游戏的稳定结果。
  • 风机冷却器通风口大部分热量出你的电脑外壳。

缺点

  • 鼓风机冷却的声音仍然很大。
  • 在撰写本文时,超频上限很低。

AMD Radeon RX 5700规格

图形处理器 AMD Navi 10
GPU基本时钟 1465兆赫
GPU增益时钟 1725兆赫
图形存储类型 GDDR6
图形内存数量 8 GB
DVI输出 0
HDMI输出 1
显示端口输出 3.
VirtualLink输出 没有
粉丝数量 1
卡宽度
卡的长度 10.5英寸
单板电源或TDP 180瓦
电源连接器(年代) 1个6针,1个8针

AMD新一代产品的发布-gen -“Navi”卡是一个混乱的发布充满了重大公告,英伟达的对策,和令人惊讶的降价。卡的非正统的“7/7”展示(7月7日,周日)与支撑它们的7纳米(7nm)工艺技术并行。Radeon RX 5700是首批上市的两款卡中较低端的一款,售价349美元显卡基于全新的GPU架构,这是朝着正确方向迈出的重要一步,具有竞争力的性能和积极的价格。即使它在领子下运行有点热和吵闹,它是1440p游戏在最大细节设置下的一个强有力的选择。而且,AMD在发布前几天降低了定价,巧妙地逆转了英伟达及其同样全新的GeForce RTX超级gpu系列。我们仍然认为是399美元Radeon RX 5700xt比1440p略好一点,只多出50美元,但两者都应该让英伟达多年来第一次为其中档卡游戏而担忧。

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架构,进化:AMD RDNA

在这一轮视频卡发布中,AMD完全改进了自2012年以来支持显卡的底层图形核心Next (GCN)架构。自2006年收购ATI以来,GCN/GCN+时代是AMD坚持单一芯片架构的最长时间。新的架构被称为Radeon DNA (RDNA),它带来了一系列的创新,旨在保持AMD与圣克拉拉街道上的绿色团队巨头的竞争力。

AMD重回中端市场

事实上,AMD卡在很长一段时间内都需要几十种这样的改变,而从GCN到RDNA的转变标志着该公司对其在通用市场显卡抱负的看法发生了重大转变,而不仅仅是离散卡。虽然Radeon RX 5700和Radeon 5700 XT可能是我们对RDNA的介绍,AMD在E3直播中明确表示了这一点RDNA将成为该公司所有GPU努力的基础。这将包括提供可扩展RDNA解决方案的云游戏服务,为下一代主机注入RDNA gpu,并与三星合作,在未来几年将RDNA移动芯片引入智能手机。

RDNA建筑甲板

你可以在我们对AMD Radeon 5700 XT的分析中阅读更详细的RDNA添加和改进的分解,链接在上面。(也有一些关于新卡支持PCI Express 4.0的讨论,尽管这真的只是一个次要问题。)为了本文的回顾,AMD的声明中需要记住的重要部分是能效的提高(功率/瓦比前几代提高了1.5倍),以及每时钟性能提高了1.25倍。我们稍后将看到这是如何在测试中体现出来的。首先,稍微介绍一下软件端出现的一些关键技术,然后,看看第一个rx5700卡。

在软件方面,大量的新产品

随着RDNA的发布,AMD的Radeon软件方面出现了三个新的改进:抗延迟,FidelityFX和Radeon图像锐化(RIS)。

首先,让我们解决抗延迟问题。该特性旨在通过一系列创造性的解决方案减少输入到显示的响应时间,从本质上说,这些解决方案弥合了CPU处理延迟时间的方式与GPU处理延迟时间之间可能发生的延迟时间差异。当这两者不同步时,会导致两者之间的延迟增加。但当你接近同步技术时,它会弥补差异,并带来更流畅的整体体验,更低的延迟点击屏幕响应时间。对于不是顶级《反恐精英:全球攻势》电竞职业玩家的人来说,这种差别可能是难以察觉的,但AMD正在解决这个问题,这仍然是件好事。

AMD Radeon RX 5700 XT RIS 2

第二个是AMD的新软件FidelityFX,它包括一些开源的、面向开发者的工具。它们让游戏开发者能够增强游戏视觉效果的微妙方面,而无需通过各种后处理效果对引擎施加更大的压力。

第三个技术升级,RIS的加入,在我看来是最大的交易。RIS是AMD对英伟达深度学习超级采样(dss)抗锯齿算法的回应。简而言之,DLSS是一种新型的抗锯齿,很像SMAA或FXAA,它通过英伟达的AI神经网络超级计算机为游戏提供信息。这些计算机然后“学习”游戏的每一个领域,并在资源的基础上做出智能决定在哪里四舍五入,通过减轻卡片肌肉的压力来提高帧率。

最终(通过一些非常复杂的计算),这允许Nvidia将4K图像降至1440p,而不会失去任何视觉保真度,从而使游戏看起来像在4K下显示。结果呢?支持该技术的游戏帧率更快(平均30%),而且在卡的开销和视觉质量方面损失很小。

AMD的RIS方法则采取了相反的方向,仅通过锐化改进就将1440p图像放大,使其看起来就像在4K中显示一样。几周前,在E3贸易展期间,我参加了公司在洛杉矶举行的Tech Day新闻发布会上,尽管如此,负责RIS开发的工程师却不愿透露任何关于RIS工作原理的细节。然而,在同一个活动中,我有机会看到《战地5》同时运行在DLSS和RIS上。

AMD Radeon RX 5700 XT RIS 1

在为自己测试了这个功能之后,我个人更喜欢RIS图像,不仅因为它的视觉清晰度,而且因为它的性能。以1440p运行的《战地V》使用RIS运行的速度几乎是使用DLSS运行的4K游戏的两倍,在我看来,它看起来几乎一样好。在《战地V》这样的实际游戏设置中,许多移动都是快节奏的,你坐下来数枪上的像素的时间几乎为零。因此,RIS这样的解决方案弥合了完美的图形保真度和简单的“好看”之间的差距,提供更平滑的边缘和更快的性能,所有这些都不需要额外的张量核心,这使得Nvidia卡上的DLSS成为可能。

然而,RIS相对于DLSS的最大卖点是游戏兼容性,尽管存在一些缺陷。目前支持DLSS的游戏数量在25款以上,而RIS将与数千款游戏合作(游戏邦注:几乎所有基于DirectX 9, 10, 10+或12的游戏)。注:眼尖的读者会注意到Direct X 11,这是一个非常流行的API,涵盖了大量的游戏。我向AMD询问了此事,该公司表示,他们正在“研究未来的DX11兼容性。”

尽管如此,我还是参加了今年E3上由英伟达主办的新闻发布会,该公司很快指出RIS“完全不像”DLSS,而且英伟达自己的图像锐化软件也能做到和AMD一样的效果,只需要在英伟达控制面板上调整一些设置就能达到类似的效果。

在我自己测试英伟达的锐化功能时,有时我发现图像的很多部分被“过度锐化”了,之前锯齿状的边缘在眼睛看来更加锯齿化了,没有任何东西看起来比我不使用图像时更好。这让我们更加相信RIS不仅仅是一个简单的锐化工具,它还能够根据所玩的游戏调整处理图像的方式。

另一个可能的线索是:RIS与DX11不兼容的事实表明,API层的幕后正在进行更多的工作,这远比英伟达向我们展示的那样,简单地用一个滑块打磨屏幕上的一切要高级得多。更多关于RIS和DLSS的内容,我们将在发行后花更多时间进行测试。

没有影响吗?没有问题…

不同于AMD Radeon RX 5700 XT,它的特点是在卡壳上有一个巨大的程式化凹痕,RX 5700的特点是一个非常基本的,凹痕较少的护罩。它与我们过去看到的一些AMD参考卡并没有太大的不同,特别是2017年Radeon RX Vega卡。AMD的卡合作伙伴(Asrock, Asus, Gigabyte, MSI和其他公司)的初始卡将使用相同的普通外壳;预计将于8月推出的定制设计应该会更有创意。

1440p的游戏玩家

哑光枪金属裹尸布是强调了一个红色的Radeon标志在卡的一边,而脸是装饰与相同的字母。对于那些在过去几年里一直是AMD卡粉丝(没有双关语)的人来说,值得注意的是鼓风机,这是一种独特的冷却设计,它从外壳吸入空气,并从卡的背面喷出,以保持外壳内部(以及其他组件)与GPU排出的大部分热量隔离。

AMD重回中端市场

唯一的缺点是什么?这是响亮的。AMD说,虽然不像以前的版本那么响亮。据该公司称,已对鼓风机设计进行了改进,应将rx5700风机的噪声输出降低到43分贝以下。

我们在我们的摄影棚进行了测试,在两英尺外的环境分贝读数为41.3dB的情况下,鼓风机产生的噪音水平为56.5dB。当然比AMD宣称的要高,而且音量也足够大,如果玩家把电脑放在桌子旁边,他们可能会想戴上一副耳机。

AMD Radeon RX 5700 05

给鼓风机提供汁液的将是来自电源的两个电源引线:一个六针,一个八针。连接器位于顶部边缘,与RX 5700xt卡上的配置相同。至于端口配置,双槽Radeon RX 5700的背面将有三个DisplayPort 1.4b端口和一个HDMI 2.0端口。

外面的卡片就这么多了。内饰是怎么抖出来的?让我们将rx5700与一些主要的竞争对手和兄弟姐妹进行比较。

AMD Radeon RX 5700 vs. AMD Radeon RX Vega 56

首先,我们将比较AMD Radeon RX 5700卡的规格,AMD最有可能打算替换的卡:Radeon RX Vega 56。(目前还没有官方消息表明,随着AMD进入RDNA时代,Vega 56的生产是否会停止,但我知道我敢打赌什么。)

AMD 5700 vs AMD Vega 56

虽然织加56可能会出现在更好的卡,当与rx5700并排堆叠在规格,它是RDNA与GCN的架构改进,使rx5700在板凳下面的提升。

AMD Radeon RX 5700 vs. Nvidia GeForce RTX 2060

在所有推销RX 5700性能的营销材料中,AMD将该卡与英伟达GeForce RTX 2060的参考版本进行了比较。

AMD 5700 vs Nvidia 2060

这里的事情相当接近,与RX 5700在几乎每一个类别都有轻微的领先,除了功率吸引,在那里它拉20多瓦比参考版本GeForce RTX 2060.值得注意的是,我们所评测的RTX 2060的创始人版是一个略微超频的卡,它不是一个参考设计卡,尽管它可以直接从Nvidia获得。真正的参考RTX 2060卡时钟有点慢。

AMD Radeon RX 5700 vs. AMD Radeon RX 5700 XT

最后,是时候看看赚点外快能给你带来什么了。AMD的Radeon RX 5700上市时的建议零售价为349美元,而它的哥哥RX 5700 XT要高出50美元,为399美元。那么,他们在规格上的表现如何呢?

AMD 5700 vs AMD 5700 XT

这两种卡有很多相同的规格,唯一明显的区别是计算单元的数量(40到36),功率(225瓦到180瓦)和时钟速度。这是意料之中的,但是,考虑到这两张卡是以相同的名字发布的(其中一张卡的末尾没有“XT”)。

跑道上的RDNA

PC实验室通过一系列基于DirectX 11和12的合成和现实基准测试运行了Radeon RX 5700。该试验台是我们的标准显卡试验台,配备了一个英特尔酷睿i7-8700K处理器16GB的G.Skill DDR4内存,一个固态引导驱动器和一个大动脉Z370游戏7主板。

对于我们的基准测试结果,我将一些精力集中在电子竞技上事情的另一面,还有同时,我们也将这张卡运行于其他标准基准测试中,即测试卡在最高质量设置下处理AAA游戏的能力。

合成基准

3DMark Fire Strike Ultra

综合基准可以很好地预测现实世界的游戏表现。Futuremark在2013年发行的《Fire Strike Ultra》仍然是基于4的游戏的典范。我们只看测试的图形分数,而不是总分,以隔离显卡的贡献。

AMD Radeon RX 5700 (3DMark FS Ultra)

在这里,几乎立即,Radeon RX 5700和RX 5700 XT在价格-性能曲线上完全同步,5700 XT的成本增加了15%,性能(几乎达到小数点)提高了15%。

RX 5700在这方面值得注意的胜利是它明显战胜了英伟达的GeForce RTX 2060,甚至是明显优于RTX 2060超级

3DMark时间间谍和时间间谍极端

这是Futuremark用来预测支持DirectX 12的游戏性能的基准。它使用了API的主要特性,包括异步计算、显式多适配器和多线程。

AMD Radeon RX 5700(时间间谍)

对RTX 2060超级的胜利是短暂的,因为RX 5700卡打得远远低于它和MSI GeForce RTX 2070装甲在时间间谍测试。但它仍然与RX 5700 XT之间的预期差异保持一致。

Unigine叠加

我们最后的合成基准是Unigine 2017年发布的Superposition。这个基准测试包含了射线跟踪,但它是在软件中完成的,而不是在硬件中,因此没有利用Nvidia RTX卡的RT核心。

AMD Radeon rx5700(叠加)

在这里,Radeon RX 5700被RTX 2060超级击倒,但它与非超级RTX 2060平衡了,就像AMD预期的发布。

真实的游戏

下面的基准是你可以玩的游戏。图表本身列出了我们使用的设置(通常是最高的游戏内置预设值,如果有的话,是DirectX 12)。正如前面所提到的,我们在这里混合了一些AAA游戏,以及一些更优化的多人游戏。

暗影:古墓丽影

史克威尔最近的游戏是第一个现实世界的测试。这款游戏针对PC平台进行了很好的优化,但它对其更高的视觉质量设置要求很高。

AMD Radeon RX 5700 (SOTR)

这里,Radeon RX 5700实际上打败了RTX 2070超级在1080p测试中(这是一个惊喜),但当我们将分辨率提高到GPU承担了大部分繁重工作时,我们便开始落后于其他竞争者。

古墓丽影:崛起

2015年的《暗影:古墓丽影》的前身仍然是一个很好的基准。

AMD Radeon RX 5700 (ROTR)

在《古墓丽影:崛起》中,RTX 2060 Super和RX 5700之间的竞争更加激烈,但其价值主张并未改变。售价399美元的RTX 2060 Super比售价349美元的RX 5700贵15%左右,但它在1440p下的板凳速度只快了9%,在4K下的帧数增加了6%。

《孤岛惊魂原始》和《孤岛惊魂5》

《孤岛惊魂》系列的第四部和第五部基于DirectX 11,但它们本身仍然是一款要求很高的游戏。

AMD Radeon RX 5700(孤岛惊魂5)

AMD Radeon RX 5700(孤岛惊魂原始版)

在这两个测试中,RX 5700是非常令人印象深刻的,完全击败了MSI RTX 2070,并击中的结果,只有分开它从RTX 2060超级须。

最终幻想15

我们将暂时放弃基于fps的《最终幻想15》基准。附注:这个基准测试很适合英伟达卡,部分原因是该GPU制造商密切参与了Square Enix将游戏从主机移植到PC上的工作。

AMD Radeon RX 5700(最终幻想15)

这里没有惊喜。AMD卡在这里远远落后于他们的Nvidia对手,但正如我们所提到的,这个板凳很少在两者之间发挥公平的竞争。

坦克世界返场

这是另一个非基于fps的基准测试,可以免费下载。它的要求不是很高,但仍然是一个很有说服力的测试。

AMD Radeon RX 5700(坦克世界)

在这里,Radeon RX 5700在1440p和4K测试中与RTX 2070的表现相当不错,特别是在4K运行中,它在RTX 2060 Super的听力范围内。

传统游戏

这三款游戏仍然提供AAA级游戏体验更多的比几岁还大。遗产测试包括《杀手:赦免》、《古墓丽影》(2013)和《生化奇兵:无限》,最后一款游戏在2019年仍然得到了很好的优化。

AMD Radeon RX 5700(刺客赦免)

AMD Radeon RX 5700(古墓丽影2013)

AMD Radeon RX 5700(生化奇兵无限)

在三个测试中的两个中,RX 5700明显优于RTX 2060,而RTX 2060 Super则全面保持了相关的性价比收益(价格高出15%,性能高出大约15%)。

多人游戏

虽然PC Labs的大多数游戏测试都在图像保真度上达到了极限,但多人游戏都是关于保持图像保真度和帧率之间的最佳平衡。考虑到这一点,我们将《Apex Legends》和《CS:GO》调整为设置中必要改进的最佳组合(例如,更高的抗锯齿和更低的阴影),同时仍然试图将1080p游戏的帧率保持在令人渴望的144Hz以上。

为什么144赫兹?这是针对那些拥有120Hz或144Hz游戏显示器的竞争性电子竞技类型,这些显示器可以显示如此高的帧率的全部成果。使用60Hz显示器的普通游戏玩家可以选择80fps或90fps作为顺畅游戏的开销。

顶点的传说

Apex Legends是最新的,最令人兴奋的大逃杀游戏。如果你正在升级你的设备来使用它,你应该对第一次引导时期望的性能有一个很好的想法,对吗?

AMD Radeon RX 5700 (Apex传奇)

虽然乍一看,RX 5700可能看起来比非超级RTX 2060强,正如我们在RTX 2070超级评论中提到的,不断的补丁和引擎优化(特别是随着第二季在本月推出)使游戏每周帧数都在提高。真正的竞争是最近上市的四款显卡之一,在这里,RX 5700未能达到1440p和144fps的最佳点位,而英伟达的产品没有问题。

反恐精英:全球攻势

CS:GO是世界上最古老,但仍然最受欢迎的游戏之一,自1999年以来,它的核心玩法几乎没有改变……而玩家也不会有其他的选择。该引擎被认为是所有PC游戏中优化得最好的引擎之一,这使得玩家很容易看到任何一张纸牌与另一张纸牌之间的主要差距。

AMD Radeon RX 5700 (CS GO)

有没有人怀疑过这张卡可以轻松地运行反恐精英:全球攻势?如果有人愿意的话,RX 5700可以在4K 144Hz的屏幕上运行这款游戏(尽管没有人会认真地玩这款游戏)想)。

热力和超频

虽然鼓风机冷却器可能是一个有争议的从维加参考卡的Radeon RX 5700,在我的热测试后,我确信它是正确的选择的工作。

我对AMD Radeon RX 5700进行了10分钟的压力测试,反复循环3DMark Fire Strike Extreme基准测试。在整个测试过程中,卡片的温度从未超过76摄氏度。

AMD Radeon RX 5700 FLIR

也就是说,当我使用一点超频时,温度确实升高了一点(最高79摄氏度)。好吧,声称“我”应用了它有点夸张:尽管多次尝试使用AMD的WattMan软件在手动模式下获得稳定的结果,但最好的结果总是来自“自动超频”设置,而手动选项从来没有返回快速或一致的结果。

即使打开了自动超时钟,我也发现《最终幻想15》的性能提升了不到3%,而3DMark的性能提升了2.9%。在超频方面肯定有改进的空间,但随着AMD在未来几个月改进驱动程序,这些进步可能会到来。在发布前的准备阶段,我们看到了一些驱动程序的修改,其中一个涉及到热问题的解决方案,所以在未来的几周或几个月里,超频场景可能会看起来更阳光。

差一点就赢了

“公司竞争,消费者赢”:2019年7月,英伟达RTX Super和AMD Radeon RX 5700系列的疯狂发布,最能说明这一点。这几周在从不无聊的显卡领域是疯狂的,AMD和Nvidia两家公司都展开了激烈的竞争,拳脚相持,价格也像靴子里的匕首一样挥舞着。GPU霸权的争夺很少如此残酷和迅速;我们的Radeon RX 5700 XT评论详细介绍了英伟达突然推出的打击卡,以及AMD随之而来的快速价格柔道。

不过,现在硝烟正在消散。如果AMD的Radeon RX 5700是该公司为RDNA架构准备的任何一个标志,那么它的未来就是最后大红的前景再次明朗。在我们进行的几乎每次1440p测试中,Radeon RX 5700的帧数都超过了60fps,对于多人游戏来说,即使是在高刷新显示器的情况下,它也是一个不错的选择。

AMD Radeon RX 5700 04

售价349美元的RX 5700是一款很棒的中端卡,与售价399美元的GeForce RTX 2060 Super在PC实验室的大多数基准测试中都是一比高下。在缺点方面,它缺乏对基于硬件的光线追踪的支持,而且它的超频结果,在早期的运行中,充其量只能说是平淡无奇。

射线追踪游戏仍然很少,我们相信在下一代AMD和Nvidia卡推出之前,它不会成为决定成败的因素。但如果你认为这对你来说是一个交易破坏者,现在,请记住,低端的RTX 2060和2070超级卡不会获得大量的射线追踪肌肉在此刻;光线跟踪对性能的影响太大了。

我们以前没见过这张卡片吗?

抛开这些抱怨,如果你只想玩游戏,你的显示器是1440p, AMD Radeon RX 5700应该是一个受欢迎的附加设备,如果你想提高分辨率,而不花更多的钱。也就是说,rx5700xt虽然比较贵,但在我们看来是两者中性价比较高的。但在GeForce RTX Super和这些navi家族的radon之间,它都是关于不同的好阴影:在市场上购买中档卡的消费者很难在这些日子里做出糟糕的选择。

AMD Radeon RX 5700
4.0
优点
  • 优良的性价比。
  • 1440p游戏的稳定结果。
  • 风机冷却器通风口大部分热量出你的电脑外壳。
缺点
  • 鼓风机冷却的声音仍然很大。
  • 在撰写本文时,超频上限很低。
底线

1440p的游戏是Radeon RX 5700的强项,这是一个坚实的入口,与它的RX 5700 XT同类,使AMD再次成为中端显卡领域的真正玩家。

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关于克里斯·斯托宾

硬件分析师

克里斯·斯托宾是PCMag的硬件分析师。他将自己对消费电子产品和PC硬件(如笔记本电脑、预建游戏系统、显示器、存储和网络设备)的基准测试和评估经验带给团队。在此之前,他曾是《Gadget Review》和《Digital Trends》的自由撰稿人,每次都要涉水于硬件的海洋中。在他的空闲时间,你会发现他在滑雪板上碾碎当地的山脉,或者利用他已经取消的烹饪学位在厨房里为朋友们做一道菜。

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