又是一天,只是另一天弯游戏监控?不要在这上面打赌!今天,得益于Alienware(戴尔长期专注于游戏的子公司),我们拥有了一个巨大的面板,无论它在任何表面上都是不可忽视的。价值1459美元的Alienware 38曲面游戏显示器(AW3821DW)是一个大而漂亮的WQHD+显示屏(3840 * 1600像素,21:9),力求提供沉浸式游戏和电影体验。它在纸上让人印象深刻,但它的输入延迟和HDR测试结果略低于我们对金钱的预期。这是一款很好的显示器,但它给人的印象不如Alienware的其他产品,尤其是那些优秀的(虽然稍微小一点)m11x 34 QD-OLED.
将你的游戏设计成XXL尺寸
像Alienware 38这样的大型显示器要占用一个小时很多你的桌子上的空间,所以很自然地,它应该看起来很好,而这样做。38英寸的屏幕有一个薄薄的黑色边框,正面没有任何其他以玩家为中心的刺绣。它很干净,只有Alienware的标志在显示器的中央。这个支架非常结实,高度可以调节到5.1英寸,旋转大约40度。
显示器的尺寸为17.7 * 35.2 * 11.6英寸(HWD),加上支架,重量接近27磅。它的体积非常轻,甚至比明基Mobiuz EX3410R以及Alienware 34 QD-OLED(当然还有他们的支架)。对于那些有兴趣将显示器安装在手臂上的人来说,面板本身重约17磅。
你会发现显示器的电源按钮在右下角,周围有一个可定制的RGB光圈。就在它的后面,你会发现四个按钮和OSD控制杆,这让你快速访问输入源,亮度设置和AlienFX照明控制。没有明亮、闪烁的灯光,游戏设备就不完整,对吧?
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在显示器后面,您可以获得完整的玩家待遇。你会看到一些熟悉的Alienware设计,包括提供独特的玩家辉光的LED背光,完全可通过AlienFX定制。可拆卸面板覆盖USB集线器,包括两个HDMI 2.0输入端口,一个1.4英寸的DisplayPort,四个USB 3.2 Gen 1端口(一个上游和三个下游5Gbps), VESA安装孔,和一个耳机插孔。然而,缺少一个USB-C端口和一个HDMI 2.1端口中,明显的遗漏在监视器领域中很快变得司空见惯。
作为一个不错的奖励,你会发现两根DisplayPort线(DisplayPort-to-DisplayPort,和一个迷你DisplayPort-to-DisplayPort),一根HDMI线和一根USB 3.1线包括在显示器中。
让我们的注意力回到显示器本身,面板是基于纳米IPS彩色技术。戴尔声称它的颜色覆盖范围比sRGB更广。(稍后再详细介绍。)Alienware 38也适用于VESA DisplayHDR 600,应该能覆盖95%的DCI-P3颜色空间,并且视野广阔——这两种说法我们将在下面进行研究。
3840 × 1600像素的显示屏包括2300R的曲线和21:9的纵横比。当考虑弯曲显示器时,更紧凑的弯曲实际上有助于提供更深的视觉黑色和减少眩光,这反过来又会带来更好的游戏沉浸感。说到沉浸式游戏,显示器仅通过DisplayPort支持144Hz的刷新率。通过HDMI连接时,最大刷新降至85Hz。也支持英伟达G-Sync终极版,当使用兼容的GeForce显卡时,它应该确保整个游戏的平滑,无撕裂的体验。
有趣的是,Alienware 38还声称其4毫秒的灰度转换(GtG)响应时间。GtG测量一个像素从一个灰度级别转换到下一个灰度级别所需的时间。但是,这不是一个标准的度量,因为供应商对级别的度量不同。这同样适用于其他测量方法,如黑白(BwB)和黑白(WbW),两者都不是标准化的,可能被误解。
除此之外,更容易确定的是:输入延迟对于这种精英面板来说是至关重要的。我们依靠HDFury 4 k天后(在一个新窗口中打开)这是一款视频放大工具,它正好内置了一个输入延迟测试器,它将我们的测试下限一直降低到了0.5毫秒。我们将在下一节中深入讨论细节。(或者,先多读一些我们如何测试监视器.)
测试Alienware 38:不完全是橱柜暗示的怪物
Alienware 38看起来像一台高端显示器,但为了真正了解它的内部结构,我们将它与我们的标准进行了比较游戏监控使用Datacolor测试SpyderX精英(在一个新窗口中打开)工具及其配套软件。首先,我们用SDR信号在默认图片模式下测试显示器。在这张图中,Alienware 38的亮度仅为212尼特,黑度为0.28,对比度为770:1。这低于戴尔承诺的1000:1的评级。
对比度越高,显示器产生的黑色越深,白色越亮。这对画面质量有很大的影响,特别是在游戏中的黑暗场景中。由于1000:1 (IPS面板的标准)是游戏显示器中对比度最低的级别,在SDR模式中没有达到这一标准有点令人失望。这是一个相当暗淡的显示与其他大型游戏显示器,如华硕ROG Strix XG438Q.
切换到HDR模式提供了更好的结果,但不是很多。亮度翻了一倍多,达到463尼特,仍然没有达到承诺的DisplayHDR 600标准。
色域结果更好,因为Alienware的sRGB覆盖率为100%,Adobe RGB覆盖率为87%,DCI-P3覆盖率为94%。它们比34英寸的明基Mobiuz EX3410R和43英寸的华硕ROG Strix XG438Q都好。
颜色准确度也对显示器有利,平均Delta E结果为1.49。在解析颜色精度时,较高的Delta E数意味着常见颜色往往偏离颜色的“最纯粹形式”。这对内容创造者来说可能比普通玩家更重要。
然而,典型的玩家会对我们的下一个部分感兴趣。
媒体和游戏表现
首先,Alienware 38是一款弯曲的超宽游戏显示器,所以我们必须衡量硬核玩家最重要的数据——显示器的输入延迟。使用HDFury 4K Diva矩阵,我们仅记录了4.4毫秒的延迟测量。这太棒了,因为对于大多数玩家来说,15毫秒或更短的时间就足够了。如果你是一名竞技性玩家或认真对待电子竞技的人,你会想要一款输入延迟越小越好显示器,Alienware 38肯定能应对这一挑战。我们已经看到了一些低于1ms的模式,特别是来自MSI的模式,但在这个级别你会遇到许多休闲玩家很容易忽略的细微差别。
我玩了《古墓丽影:暗影》(这款游戏看起来仍然很棒,特别是在超宽显示器上)和几轮光环无限.结果很流畅,视觉效果也不错。但并不是所有游戏都能完美支持3840 * 1600像素等超宽显示器原生分辨率,所以在你购买游戏时一定要记住这一点。非游戏观看效果也相当不错,3H的防眩光硬度在防止从不同角度观看时恼人的侧光反射方面做得很好。
结论:无法避免QD-OLED的阴影
尽管外形美观,重量也比平均水平轻,但Alienware的38英寸曲面游戏显示器并没有达到你对这么大、这么贵的屏幕的所有期望。就我们的钱而言,我们会满足于少4英寸的屏幕,而选择更高级的Alienware 34 QD-OLED。
但它绝不是一个次等显示器。Alienware 38完全适用于各行各业的游戏,尽管有竞争力的玩家可能会寻找输入延迟更低的显示器。随着时间的推移,要注意价格的波动。另外,如果你想买一个大屏幕的游戏显示器,想要一个更清晰的显示,你可能会得到更好的服务三星奥德赛G9(游戏邦注:其设计更宽,适合模拟飞行和赛车游戏)或甚至是LG C2 48英寸Evo OLED电视,后者是一个很棒的,玩家友好的跨界选择。
昂贵的Alienware 38曲面游戏显示器具有闪电般的反应速度,放在桌子上看起来也不错,但实际上它比它更小的QD-OLED兄弟姊妹更优秀。