方尖碑对面是一个混乱的类型混搭,融合了领土,龙与地下城,万智牌成为一个狂热的,令人满意的mélange。这deck-building电脑游戏提供了丰富的角色多样性,但缺乏重点,并因细节而陷入卡牌获取的刺激。尽管如此,开发商Dreamsite Games一直在利用迭代数学征服怪物的乐趣,让你的19.99美元物有所值。
进入幻想地带
在这个桥牌建造中,你可以从一个标准的牧师、法师、流氓和战士开始RPG.你可以控制所有四个角色,也可以邀请最多三个人来分担派对责任。无论如何,你将穿越中世纪风格的村庄、冰原和火坑。游戏的目标是揭开围绕这座长期休眠的同名方尖碑的神秘面纱,以及塞内西亚王国公主和宫廷魔法师的失踪。
在每次战役中,你都要完成任务,遇到npc,并与一群怪物战斗。故事的开头和结局已经设定好,但除此之外,你在游戏过程中还有许多叙事选择可以探索。派对从一个城镇开始,在你的长途跋涉之前,有一些不同的方式来装备团队。在此基础上,每个生物群落将根据玩家在游戏过程中所做出的各种选择而逐渐构建起故事和角色。这些选择可能像选择旅行路线一样不起眼,也可能像派遣你的前工业时代的自动机来保护你的政党免受摇摇欲坠的塔楼的伤害一样夸大其词。
在某些情况下,比如当你的团队试图溜过猪人或元素生物时,你必须抽一张技能卡(而不是攻击)。结果是由许多因素决定的,例如你的队伍中的角色,装备的物品,以及你放置在牌组中的纸牌。总的来说,你的决定会解锁其他卡片、角色,甚至在你重新访问某个区域时解锁更多潜在结果。
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酷卡战和并发症
将所有这些整合在一起的便是《Across the Obelisk》的核心:甲板建造战斗。大多数独立的地图场景都是由许多分支路径连接起来的,并且都带有一场战斗。你的角色和敌人通过滚动来决定回合顺序(游戏邦注:显示在界面中央)。每个玩家都有自己的能力,他们的能力会很好地融入彼此的系统中。团队的盗贼会为其他人的牌组筛查潜在的危险,而法师则会激活团队坦克以进行额外的攻击。潜在的互动是惊人的,当游戏找到节奏时,许多片段就像复杂的舞蹈动作一样移动在一起。
《方尖碑》的许多玩法元素也导致了一个关键缺陷:同时处理四套牌(每个角色一套)对新玩家来说是一个很大的要求。此外,这种微妙的舞蹈在两方面并不完全有效。首先是游戏早期阶段对定制的过度关注。在圣坛、军械库和锻造间,我们并不清楚这些选择是如何影响游戏的。连续运行也会产生选择疲劳。尽管如此,这个系统还是有明显的优势,所以很难完全忽视它。例如,你可以从之前的战役中导入现金并在城镇中消费,这将创造出强大的桥牌。
第二个主要问题出现在后面的阶段。双方的状态效果会叠加,有时会让你觉得你在蹑手蹑脚地穿过一个充满流血、燃烧、寒冷、毒药和其他危险的雷区。你可以在回合开始时损失一半生命值,在回合结束时损失一半生命值(更不用说处理debuff效果了)。它会让游戏变得缓慢,并转移你的精力去对抗大量复杂的叠加状态效果。你可以在游戏早期围绕着这一点进行规划,但其效果却始终如一,这仍然是阻碍玩家自由建造桥牌的一个限制因素。
你的电脑能穿过方尖碑吗?
穿越方尖碑不是一项要求很高的游戏;它可以在过去十年中发布的任何PC上轻松运行。根据游戏的蒸汽页面,你的电脑需要至少2GHz的单核CPU;2GB内存;1GB可用显存(虽然集成笔记本电脑gpu都还好);1GB的存储空间;以及Windows XP操作系统(也可用于macOS和SteamOS).我们的测试——一台配备英特尔5820K CPU、Nvidia GeForce GTX 1080 Ti GPU和32GB DDR4 ram的游戏PC——在每秒120帧(1440p分辨率)的情况下移动游戏没有任何问题。
不过,对系统的极少要求掩盖了一场看起来光鲜亮丽的冒险。充满活力的超现实主义艺术使Senethia的怪物和地点变得栩栩如生。游戏中有无数的怪物,每个怪物都有流畅的空闲、攻击或法术动画,让你在考虑纸牌决策时保持屏幕活跃。许多生物都是对奇幻野兽的清新演绎。无论你的对手是一只怪异的、被附身的绵羊,还是一只手拿着圆木锤的树精,游戏的设计都很简洁。最好的美术和游戏中最有趣的生物最终会作为有价值的补充出现在你的队伍中。
打甲板
在方尖碑对面,它与现代甲板建造类型的标志性热门作品相距甚远,但在日益拥挤的领域中拥有自己的一席之地。它有时很难跟上自己的节奏,但你应该看看《龙与地下城》和《Slay the Spire》是否听起来很吸引人。理解和掌握游戏玩法是非常有趣的,特别是当你调整你的创作和内化游戏的细微差别时。只是要准备好处理它的许多系统和状态影响。
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方尖碑对面是一款令人兴奋的桥牌建造RPG,它结合了神奇的幻想背景、迷人的艺术风格和偶尔令人沮丧的战斗系统。