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2022年最佳PC策略和战术游戏

脑力,而不是扳机手指,帮助你在这些优秀的PC游戏中脱颖而出。

通过杰弗里·l·威尔逊

我的经验

自2004年以来,我一直在为各种出版物撰写与电子游戏和电子游戏相关的文章,包括最近出版的《很棒》1移动PC育儿同步明智的面包;而且WWE.现在,我作为PCMag应用和游戏团队的执行编辑,运用了这些知识和技能。

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有时是令人不安的电子游戏类型,如战斗游戏而且shmups,不要提供你渴望的那种挑战。毫无疑问,快节奏、动作导向型游戏也有自己的一席之地,但有时你需要的是用大脑碾压敌人所带来的快感。这就是战略和战术游戏的吸引力所在。

在战略和战术类型之间存在着微妙的界限。策略游戏通常要求你管理所有战斗方面,如获取能源和建设基地或军队。《星际争霸》便是一个很好的例子。另一方面,战术游戏通常专注于机动部队和其他战斗元素。Gears Tactics很好地代表了这一类别。这两种类型的游戏都可以采用回合制或实时模式。

但是说得够多了——是时候玩些游戏了。这些都是PCMag回顾过的最好的战略和战术游戏。


几十年来,< <太空堡垒> >里房地产让科幻迷们兴奋不已,1978年的原著和2004年的重启版都获得了狂热的经典地位。Black Lab games开发的《太空堡垒卡拉狄加:僵局》设定在两个系列都没有触及的地面上,将你带入第一次赛昂人战争的阵痛中。

这款回合制战术游戏让玩家能够指挥整个殖民地舰队并部署其部队。尽管有些战术元素有时会让人感觉不平衡,但《僵局》通过呈现令人难以置信的太空战斗和有趣的传说,公正地呈现了这款游戏。

《太空堡垒卡拉狄加:僵局》(PC版

《战争机器》是一款基于掩体的射击游戏,它将玩家置于肌肉发达的士兵的靴子中,他们将保护人类免受名为Locust的变异部落的侵害。神奇的是,Xbox Game Studios的《Gears tactics》(游戏邦注:这是该系列第一次尝试回合制战术类型)保留了许多系列的特征,包括疯狂的近战执行,覆盖范围大的环境,以及一波又一波攻击性极强的敌人。

行动点、旅行线、范围锥和招募新部队的能力赋予了游戏战术元素。然而,廉价的敌人刷出会导致令人沮丧的时刻。

齿轮战术(PC)审查

《光晕战争2》是一款实时策略游戏,设定在Xbox game Studios的热门游戏《光晕》中。利用石头剪刀布风格的战斗系统,《光晕战争2》的任务是发展基地和军队来对抗敌对的外星势力。

一旦你熟悉了自己的单位和资源生产,你就需要为手头的工作建立合适的部队,无论这意味着占领敌人的基地,保卫自己的基地,还是在敌人的浪潮中生存下来。《光晕战争2》的简单设计让RTS游戏对新手和老手都很容易上手,但除了添加了的电子竞技-友好闪电战模式。

《光环战争2》(PC版

《星际争霸2》的第三个也是最后一个资料片是暴雪实时战略传奇的一个极好的结尾,也是有史以来最复杂但最令人满意的游戏之一的一个很好的切入点。

与之前的星际争霸2资料片不同,虚空之遗不需要你购买任何以前版本的游戏来玩这个包。它是完全独立的。结合多样化的单人战役,华丽的电影效果以及全新的新手友好的合作模式,你会发现《虚空之遗》是有史以来最好的PC游戏之一。

星际争霸2:虚空之遗(PC版

Gas Powered Games的《Supreme Commander 2》也许并不值得在标题中添加“至高无上”一词,但如果改变标题便违背了创造续作的目的。这并不是说这款游戏不是2007年原版游戏的出色续作,而是说它的目标受众更广泛(也更缺乏耐心)。

由于减少或完全删除了许多微观管理细节,《最高指挥官2》更像是一款普通的实时策略游戏,而不是一个独特系列的骄傲成员。不过,如果你能接受游戏玩法的改变,那还是很有趣的。

最高指挥官2回顾

从表面上看,《Beatdown City》中的《背信弃义》似乎是对20世纪80年代和90年代经典格斗游戏的致敬。然而,《格斗者》的菜单驱动、战术连击系统和尖锐的城市讽刺揭示了这款游戏与之前的游戏截然不同。

由Nuchallenger开发的《Beatdown City》是一款有趣的游戏,它需要你用你的大脑在一个虚构城市的街道上与中产阶级化元素战斗,但它的节奏可能对传统的暴打粉丝来说太慢了。另一方面,战术迷可能会喜欢它。

《Beatdown City》中的背叛(PC版

《XCOM》游戏并不适合那些缺乏耐心或胆小的人。残酷的回合制策略玩法严重依赖于随机机会,永久单位死亡,以及需要花费大量时间仔细管理资源的全面战役。不幸的是,休闲策略粉丝可能会觉得这种体验令人生畏。另一方面,firaxis开发的《XCOM: Chimera Squad》是一款更友好、更容易上手的XCOM游戏。

这款衍生游戏保留了《XCOM》系列的背景和总体感觉,但通过提供一个需要保护的城市,一个由不同单位组成的适度小队,以及一个更宽容的战斗系统,降低了风险。《XCOM:奇美拉小队》缺乏主流PC游戏的一般暴虐,但它仍然抓住了战略之痒。

《XCOM:奇美拉小队》(PC版

Firaxis通过《XCOM: Enemy Unknown》成功地重新点燃了一款沉寂已久的游戏。这款回合制策略游戏重新构思了1994年的《X-COM: UFO Defense》,这款深受欢迎的游戏在2001年推出了续集射击游戏X-COM:执行者。

《XCOM: Enemy Unknown》感觉像是原作的翻拍版,将玩家喜欢的几乎所有内容(战术玩法、永久死亡、资源管理)都搬上了PC平台,同时还更新了画面、流线型玩法和大量挑战。

XCOM:敌人未知评论

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