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E3: Elden Ring旨在解决《荒野之息》的主要问题

FromSoftware在《Elden Ring》的夏季游戏节上展示了开放世界游戏的新玩法。

《Elden Ring》最初是在2019年微软Xbox展示会上宣布的,是FromSoftware工作室的下一款游戏,该工作室一手创造了这款灵魂类游戏。除了这一血统,《Elden Ring》还有一个额外元素,使其成为一款备受期待的游戏:由冰与火之歌乔治·r·r·马丁。

“与乔治·r·r·马丁合作创造埃尔登之戒神话是一段真正愉快的经历,也是绝妙的灵感来源,”FromSoftware总裁宫崎英高当时说公告(在一个新窗口中打开)

之后,宫崎骏和工作室在两年时间里保持沉默。

随着《Elden Ring》夏季游戏节的公布,这款备受期待的游戏显然将为开放世界的同类游戏带来热度。这款游戏的首支预告片向竞争对手发出了挑战,展示了FromSoftware出色的工艺与全新的开放世界环境的结合——这是该工作室的第一次。这可能代表FromSoftware再次改变游戏,这可能是一个停滞的题材急需的修复。


一个暗淡而美丽的世界

从没见过马这样跑过

《Elden Ring》的预告片展示了一款与FromSoftware之前的作品在美学上并无不同的游戏,例如Bloodborne而且黑暗的灵魂.在这个世界中,你将扮演the Tarnished,一个能够挥舞Elden Ring的独特生物。你漫游的风景和战斗恶魔怪物成为一个Elden领主。

很明显,FromSoftware正在拓展自己的视野。在游戏最初的新闻稿中,该工作室承诺这将是“迄今为止最大的游戏”。确实如此,《Elden Ring》的预告片突出了一个开放的世界,拥有广阔的探索空间。工作室通常会制作巨大的世界,但它们往往是循环往复的。游戏关卡是典型的巨大迷宫,由腐朽的建筑和古老的邪恶组成,扭曲成有趣的形状供你探索。探索是试探性的,缓慢的,因为一切都想杀死你。

《Elden Ring》似乎带有FromSoftware熟悉的杀人意图,但格式不同。这是一个与《黑暗之魂》游戏相似的世界,但更大,更适合移动。玷污者可以跳跃很远的距离,或者召唤一个像马一样的生物骑着它穿越世界。跳跃直到现在才出现在FromSoftware的现代游戏中Sekiro没有一家公司提供替代的交通方式。预告片甚至展示了这匹马的双跳,跳上了高高的悬崖。


开放,但失去了生命

开放世界游戏是当前的时代精神。发行商和开发者投入了大量资金去创造庞大的环境。游戏如侠盗猎车手5刺客信条英灵殿,地平线零黎明承诺数英里的游戏世界和数小时的游戏时间。

这个问题?填充这些世界。许多工作室都采用了臭名昭著的“育碧塔”格式,用图标和收藏品把你的世界地图搞得一团糟。然而,它们缺乏生命。游戏世界中充满了不会对你的存在做出反应的角色,不会改变的贫瘠环境,甚至是让人感觉不连贯和不可信的多彩的世界。它们更像是主题公园而非现实世界,更接近游戏而非承诺的沉浸式体验。

2017年的塞尔达传说:荒野之息让所有人惊讶,因为它敢于与众不同。它以塔为特色,但那些只是你可以欣赏风景的有利位置。《荒野之息》创造了一种漫游感;如果你能看到远处的东西,你就能去那里。只是需要时间和毅力。

尽管《荒野之息》有这么多特色,但它也有一个关键缺陷。当你到达目的地时,你便进入了游戏中众多神殿中的一个,或者是建造在巨大的机械怪兽内部的地下城。这些神龛和地下城缺乏过去《塞尔达传说》游戏的生命力、奇迹和目标感。较早的游戏拥有令人难忘的地下城位置,如森林神庙,雪峰废墟,沙船或被遗忘要塞。在很大程度上,《荒野之息》并没有做到这一点,这也是FromSoftware在《Elden Ring》中应该极力避免的。


地点感

FromSoftware的《Bloodborne》等游戏非常擅长营造氛围

FromSoftware在打造令人难忘的地点方面很有一套。《血源》和《黑暗之魂》的游戏都带有地域感。例如,《黑暗之魂2》的Tower of Flame突出了明亮的塔尖和撕裂的桥梁,而通往Drangleic Castle的远景看起来就像是从阴影中雕刻出来的。血源的耶尔南是一座早已忘记自己曾是一座城市的城市。相反,它是一座狂妄自大的纪念碑,房屋和街道无人居住。只有咆哮的怪物才能填补空白。

FromSoftware的游戏地点结合了美丽的美学、出色的关卡设计和重复,深深印在你的灵魂里,因为你会死去很多.事实上,在埃尔登环预告片的开头,那棵耸立在死亡世界之上的闪闪发光的树已经证明了FromSoftware如何创造令人难忘的环境。一个开放的世界配上FromSoftware的精湛关卡?这听起来绝对是赢家。


开放世界的进化正在到来

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

任天堂的《荒野之息》续作很可能会加入《Elden Ring》的发行。《荒野之息2》是一个问号:我们不知道它什么时候会发行,也不知道任天堂在制作什么类型的游戏。任天堂倾向于使用后续游戏去弥补之前游戏中出现的漏洞,所以《荒野之息2》应该拥有更令人难忘的地下城。这款游戏完全有可能会连续发行,因为许多传言称《荒野之息2》将在2022年第一季度发行。不管怎样,2022年开放世界游戏将迎来重生,《Elden Ring》将是其中的佼佼者。

《埃尔登戒指》目前的上映日期是2022年1月21日个人电脑PlayStation 5, PlayStation 4,Xbox系列S/X以及Xbox One。

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关于迈克·威廉姆斯

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十多年来,Mike Williams一直在报道电子游戏行业和消费者方面的报道。他最初在Gamesindustry.biz报道电子游戏行业的商业交易,后来转到USgamer,在那里他作为评论编辑报道了许多游戏和游戏主机。beplay手机官网下载现在他以分析师的身份来到PCMag,将这些游戏评论技能带到了工作中。当他不评论游戏的时候,Mike会沉浸在各种娱乐形式中,包括漫画、电影、电视、动漫和日本特摄的绝对狂野。

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