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Daemon X Machina的射击和抢劫重新点燃了我对机甲的爱

我早就放弃看动漫了,但任天堂switch专属动作游戏《Daemon X Machina》让我对高达(Gundam)、Macross和其他机甲展产生了渴望。

通过杰弗里·l·威尔逊

我的经验

自2004年以来,我一直在为各种出版物撰写与电子游戏相关的书呆子文章,包括最近的《伟大》杂志1;移动PC;育儿;同步;明智的面包;和WWE.现在,我将这些知识和技能作为PCMag的应用和游戏团队的执行编辑。

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Daemon X Machina(任天堂Switch)

我最喜欢的电视节目之一是超次元堡垒Macross,讲述了一个少年处理爱情和战争悲剧的成长故事。它还拥有巨大的、可驾驶的战争机器- - - - - -机甲- - - - - -设计用来释放大量的外星入侵者。虽然任天堂开关-exclusive Daemon X Machina缺乏超时空要塞“克服暴力和战争的艺术和文化的引人入胜的主题,游戏的动画风格美学和笨重的人形死亡车辆让我渴望再次访问超时空要塞以及整个机甲类型。

弹出Bug美术 我还没看过动漫在很长很长的一段时间里——可能接近15年。品味和爱好随着年龄的增长而变化,所以我对日本动画的热爱随着我探索其他娱乐和个人成长途径而减弱。玩低音比如,学习截拳道,写独立漫画,以及其他活动让我对自己的时间更有选择性。动漫没有空间。

第一次接触

然而,在成长过程中,我对任何机甲都非常渴望,并且不遗余力地获取任何以超大战斗机器人飞行员为主题的动画节目。包括我最喜欢的一些创世纪攀登者高达08 MS队Patlabor,前面提到的超时空要塞

即使现在回想起来,我也无法解释我对这种类型的热爱。我不太喜欢战争故事。除了华纳兄弟的经典动画片外,我真的很少看动画片。兔巴哥梅里旋律位。可能是壮志凌云的影响力。毕竟,20世纪80年代的孩子们需要速度和标志性的东西格鲁曼公司的F-14喷气式战斗机作为基础超时空要塞”可变形的VF-1女武神。

但这和Daemon X机器有什么关系?事实上,相当多。

代达罗斯的攻击

Daemon X Machina(任天堂Switch)

Daemon X Machina的机甲设计是由Kawamori Shoji提供的,这位艺术天才为几个著名的战争机器设计了战争机器动漫超时空要塞超时空要塞7超时空要塞前沿超时空要塞δ)和电子游戏(《Ace Combat: Assault Horizon》、《Armored Core》、《Omega Boost》),以跨越太空和天空的战斗为特色。

从为枪战设计的光滑的远程武器,到为使用光剑、克星剑和狼牙进行近距离战斗而设计的笨重的浩克巴斯特式武器,Daemon X Machina高度精细的机甲上到处都有川森的痕迹。

游戏的机动战士高达就像故事在容易忘记的、可笑的和令人挠头的奇怪之间跳跃,各种动画机械飞行员的刻板印象喋喋不休地谈论忠诚、道德和其他概念。然而,Daemon X Machina是一个这款游戏感觉非常像互动动画,延续了其前身《装甲核心》的血统。

转换

Daemon X Machina(任天堂Switch)

老实说,我没想到自己会喜欢这款游戏。比如抢劫和射击系列命运怪物猎人通常都不是我的包,但Daemon X Machina已经从内心深处激起了一些东西。推动周围的环境和使用盾牌,监测能源使用,投掷汽车,破坏摩天大楼,并发射导弹群无人驾驶飞机《Immortal》重现了一些我最喜欢的机甲表演中的战斗场景。

更棒的是,Daemon X Machina是100%的机甲。战利品射击机制的一个重要部分是玩家能够从被击落的敌人兵工厂和不朽者的尸体中收集新的盔甲和武器。有了新部件,你可以根据自己的喜好自定义你的武器库,添加热寻的导弹,激光,火焰喷射器,重装甲,闪光手榴弹,以及几十个其他进攻和防御选项。

事实上,你可以调整你的创作,甚至像流行动漫中的机甲。如果你去看看Daemon X Machina子reddit,你会看到用户创建的军械库的照片,看起来像机动战士高达移动套装或Neon Genesis Evangelion新世纪福音战士bio-machines(在新窗口中打开).甚至还有一个预览模式,你可以看到你的新装备的机甲在各种姿势和角度。这与操纵自己设计的人偶或欣赏组装好的模型套件没有什么不同。

你还记得爱吗?

自从《Daemon X Machina》发行以来,我就一直在玩它,但我的活动还不到一半。慢节奏的原因不是因为我被CPU搞砸了;我只是非常享受游戏,所以我延长了游戏体验。

《Daemon X Machina》的任务是这样设计的,你可以快速进入战斗阶段,而不需要你计划你的夜晚。因此,当我坐在电视机前或上下班的路上时,我就能体会到机甲战斗的滋味——这里15分钟,那里30分钟,就像动画里展示的那样。

现在,这就是我想做的:重新观看经典的机甲表演。网飞公司Neon Genesis Evangelion以及《Animego》的绝版重制版超时空要塞我的媒体存储架上放着2001年的DVD盒。现在是时候重温这两个开创性的机甲经典了。只有这一次,在我看完这些节目之后,我可以启动Daemon X Machina,在我向毫无戒心的敌人发射热导弹时,我的脑子里会有Amuro Ray和Hikaru Ichijyo。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

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自2004年以来,我一直在为各种出版物撰写与电子游戏相关的书呆子文章,包括最近的《伟大》杂志1;移动PC;育儿;同步;明智的面包;和WWE.现在,我将这些知识和技能作为PCMag的应用和游戏团队的执行编辑。

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