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经典《最终幻想》已死,但你可以在新游戏中找到它的灵魂

开发商Square Enix熟悉的RPG游戏以新的名字继续存在。

作为一款电子游戏,我们很难明确指出《最终幻想》到底是什么.它只是一个长期运行的名称吗RPG系列?这是一种将巨大的黄色鸡和戴着女巫帽子的法师结合在一起的美学吗?是更多的东西吗?这很难说,因为该系列最近的作品展示了一系列与经典的回合制JRPG风格相距甚远的游戏风格,而正是这种风格让Square Enix在地图上名声大开。

最终幻想14是一个魔兽世界例如MMORPG。《最终幻想15》更倾向于动作玩法,并放弃了直接控制玩家队伍的能力。最终幻想7重制版将主动时间战斗系统重新组合成更自由流动的东西。即将到来的《最终幻想16》似乎更倾向于这一方向,铃木亮太(Ryota Suzuki)(游戏邦注:该公司的首席执行官)魔鬼哭泣5《Dragon’s Dogma》的开发者)成为了游戏的战斗总监。

所以如果你想要的是经典的《最终幻想》游戏玩法,你就不会在这个系列中找到它。浏览攻击和法术列表,当你的队伍随着战斗主题起舞时,这已经不是现在的《最终幻想》了。相反地,你应该着眼于Square Enix的其他电子游戏系列去体验老式的JRPG风格。

勇敢违约2
brave Default 2带有经典的《最终幻想》氛围

回顾过去,展望未来

在上周的任天堂直接(在新窗口打开)最近,史克威尔公司发布了《勇敢违约2》的最终预告片,表明该公司并没有忘记过去。奇怪的是,这是brave系列的第三款游戏,该系列最初是《最终幻想》的衍生作品。事实上,是第一个勇敢地默认是《最终幻想:光之4英雄》的续作,《最终幻想3》、《最终幻想5》和《最终幻想6》是任天堂DS的一款游戏。

凭借其Jobs系统和回合制战斗,《勇敢默认》系列是你能找到的最接近经典风格的新《最终幻想》游戏,尽管其现代呈现元素有助于它们吸引当代观众。值得庆幸的是,《勇敢违约2》并不是唯一一款让人想起传统《最终幻想》系列的史克威尔艾尼克斯游戏。

除了《Splatoon 3》和《塞尔达传说:Skyward Sword HD》之外,任天堂Direct的主要亮点是史克威尔艾尼克斯的新游戏,一款即将推出的游戏,目前代号为三角战略计划(PTS)。乍一看,《PTS》与Square Enix制作人浅野智也(Tomoya Asano)的复古RPG《Octopath Traveler》很相似。这两款游戏的相似之处是可以理解的,因为浅野也参与了PTS的制作。浅野和他的团队以及合作工作室还参与了《勇敢》游戏和《最终幻想:光之4英雄》的制作,所以PTS拥有强大的《最终幻想》血统。

旧战术的感觉
《Project Triangle Strategy》让人想起《最终幻想战术》

真正有趣和令人兴奋的是《Project Triangle Strategy》的类型:这是一款战术RPG。这款游戏的网格风格和基于策略的玩法让人想起了备受喜爱的《最终幻想战术》。《最终幻想战术》是我最喜欢的游戏之一,它是1995年《Tactics Ogre》的续作,而《Tactics Ogre》本身是1993年《Ogre Battle》的续作。它将《Tactics Ogre》的一般游戏风格与我们所熟悉的《最终幻想》美学结合在一起。《最终幻想:战术版》是Square Enix丢失的历史之一;虽然它有两个续集,但衍生系列自2007年以来已经停播。

《Project Triangle Strategy》的主要开发商是一家名为ArtDink的工作室。虽然这个名字可能听不太清楚,但该工作室协助了《Tactics Ogre》和《Ogre Battle》的开发。加上浅野和他的工作人员,三角战略计划拥有一个美妙的血统。

在Direct的当天,Square Enix在任天堂Switch eShop上发布了《Project Triangle Strategy》演示版本,我迫不及待地下载了它。我原以为PTS会像一款全新的《最终幻想》战术游戏,但它更接近《战术食人魔》。PTS不仅在难度方面,更依赖于定位。身高也会影响伤害,与敌人相邻的队友的背后攻击和团队攻击也会影响伤害。你要让你的弓箭手高高在上,让你的密探包抄你的敌人,用隐藏的利刃刺死他们。

Project Triangle Strategy的环境攻击是一个重要的游戏玩法元素,就像Larian Studios的《Divinity: Original Sin 2》一样。你可以创造冰墙将敌人引导到正确的位置,或者使用电攻击电击站在水中的敌人。你甚至可以用火魔法点燃某些建筑物。这里也没有魔法积分系统;特殊技能使用拐弯点(TP),每个转弯都有一个固定的比率。

《Project Triangle Strategy》不完全是《最终幻想:战术》的翻版,甚至也不是《战术食人魔》的翻版,但很高兴看到Square Enix重新回到它在主机上被忽视的题材和风格多年来(游戏邦注:去年《最终幻想:勇敢Exvius》将这种战术风格带到了手机平台上)。Square Enix着眼于自己的目录并使用它去创造新游戏,而不只是重制和重新发行。

个人电脑的标志为什么你应该在PC上玩游戏

想念古老的史克威尔魔咒

随着《勇敢违约2》今年即将上映,《三角战略计划》将于2022年发布,史克威尔在新与旧之间找到了正确的平衡。它可以发布大量的新游戏(《先行者》、《最终幻想16》和《阿西亚计划》)、重制游戏(《魔法传说》),以及回归经典的新游戏(《三角战略》)。

Square Enix的许多游戏也在等待第二次机会。《Actraiser》、《Front Mission》、《寄生前夜》、《Vagrant Story》、《寄生前夜》、《Tobal No. 1》和《Xenogears》都应该成为《brave Default》和《Project Triangle Strategy》模式的新作品或精神继承者。史克威尔是一家拥有丰富视频游戏历史的发行商和开发商。虽然它在记忆过去方面做得更好了,但它现在的位置和它应该达到的位置之间仍有差距。

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关于Mike Williams

分析师

十多年来,Mike Williams一直在报道电子游戏,包括行业和消费者两个方面。他在Gamesindustry.biz开始报道电子游戏行业的商业交易,之后转到USgamer,在那里他作为评论编辑报道了许多游戏和游戏机。beplay手机官网下载现在他来到PCMag担任分析师,将这些游戏评论技能运用到工作中。当他不评论游戏时,他会深入研究所有形式的娱乐,包括漫画、电影、电视、动漫和日本特摄。

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