游戏行业刚刚经历了“迪士尼收购福克斯”的时刻。微软宣布将花费近690亿美元收购动视暴雪该公司是电子游戏行业最大的第三方发行商之一。至少过去是这样。两年前,微软收购Bethesda让我们震惊,但事实证明,这只是一个热身Xbox的最大的扩张。
这次收购引发了许多比电子游戏更重要的问题。这会引发反垄断诉讼吗?动视的员工和他们迅速发展的工会工作将会发生什么?微软会为动视的声名狼藉做些什么吗有毒的文化过去几个月上了头条的事?在权力交接后,首席执行官鲍比·科蒂克将何去何从?为什么这么多专家认为这一切都与元宇宙吗?
显然,微软收购动视暴雪会对游戏本身产生影响。《使命召唤》仍然是最大的游戏授权之一,我们不得不想象PlayStation和《使命召唤》之间的特殊合作关系将很快结束。索尼会向Bungie发起攻势吗?该公司在《命运2》之后终止了与动视的合作,才勉强避免被微软抢走。微软还强调了它在这次收购中获得的其他一些大型独家资产,包括《魔兽世界》,星际争霸,看守,暗黑破坏神,糖果粉碎传奇.
除了这些大牌游戏,动视还拥有许多被忽视的经典游戏。除了这些所谓的骚扰,我们对该公司最大的问题之一是,它残酷地愿意让优秀的特许经营权休眠,仅仅因为它们不是持续的超级热门。微软掌权后,这种情况可能会改变。无论是新游戏,还是老游戏游戏通过或者出现在微软的《超级大乱斗》的克隆版中,以下是我们希望看到的10款经典动视游戏回归Xbox。
1.崩溃袋狸
当Crash Bandicoot首次亮相时,它是索尼的吉祥物,PlayStation的马里奥。《Crash》的最初开发商Naughty Dog仍然是PlayStation工作室的皇冠上的明珠。所以,微软现在拥有这个角色是一种美味的讽刺。重新推出半连接的《小龙斯派罗》玩具系列(由索尼前吉祥物Spyro the Dragon主演,以Crash为嘉宾)也有助于Xbox吸引年轻玩家。
2.《DJ英雄》
2000年的塑料乐器热潮像游戏历史上很少的其他类型一样爆发和熄灭。《吉他英雄》采用了《Parappa the Rapper》和《Dance Dance Revolution》开创的节奏游戏理念,并将其推向大众。Harmonix的最初开发者现在归Epic所有,但动视保留了Hero品牌。其中最好的是不拘一格、风格跳跃、转盘扭曲、混搭的杰作《DJ Hero》。这太棒了,以至于Daft Punk在游戏中添加了他们的机器人形象。
3.几何战争
第一款《几何战争》是一款在Xbox 360平台上大获成功的游戏。Bizarre Creations结合了令人上瘾的,自上而下的街机射击游戏与华丽的高清视觉效果。这证明了小游戏可以在新主机上获得巨大的影响力。《几何战争》回归Xbox将是《光晕无限》的竞争对手。既然我们在说奇异创作,我们能再来一个新的侠影吗赛车游戏吗?
4.Hexen
Raven Software是20世纪90年代最多产的第一人称开发者之一射击游戏时代像《异端邪说》和《Hexen》等游戏便与《毁灭战士》和《雷神之锤》展开了激烈的竞争。最终,Raven成为了另一家支持《使命召唤》的工作室,但微软应该尊重这段历史。不出意外的话,Raven和我在同一个屋檐下,对于特定年龄的PC游戏玩家来说是一次真正的旅行。
5.陷阱!
动视通过挑战雅达利对2600的垄断,基本上发明了“第三方”的概念。最初的《Pitfall》证明了其他公司能够创造出比硬件开发者更好的游戏体验。忘了《神秘海域》和《古墓丽影》吧,是时候让游戏界首位敏捷的寻宝者“陷阱哈利”来领奖了。
6.原型
浏览动视的后台目录,你会看到许多授权游戏。如果微软想要重新引进动视(activision)发行的漫威(Marvel)超级英雄游戏,就必须签订新的协议。但在2010年,Radical Entertainment利用从制作《绿巨人》游戏中学到的经验,推出了一款让玩家在开放世界中释放超能力混乱的原创冒险游戏。随着《Crackdown》的名声受损,索尼的《Infamous》也陷入停滞,现在是时候让《Prototype》进入最后阶段了。
7.Sekiro:影子死两次
《黑暗之魂》和《埃尔登之戒》是多平台游戏,但在《血源》和《恶魔之魂》重制版之间,PlayStation是FromSoftware的惩戒游戏粉丝的最佳平台。当时,动视似乎不太适合这家公司Sekiro的虽然我们并不确定谁拥有什么,但如果微软不继续自己的《Souls》独家经营权,那就太愚蠢了。
8.失落的维京人
去年的暴雪街机集合为现代主机带来了一些复古的热门游戏,包括《Blackthorne》,《The Lost Vikings》和《Rock N Roll Racing》。这提醒我们,除了魔兽和魔兽主题的卡牌游戏,暴雪还可以制作其他游戏。动视扼杀了曾经最令人兴奋和最有创意的PC游戏工作室之一。让我们把魔法带回来,还有横卷穿越的维京人。
9.托尼霍克的职业滑冰手
在多年的滑板模拟游戏发展中,动视将《Tony Hawk》游戏带回到了发展中Pro Skater 1+2重制.微软所需要做的就是通过新关卡,新游戏,并重新认识到并非所有内容都需要每年发行。
10.变形金刚:塞伯坦之战
在20世纪80年代所有糟糕的玩具动画片中,变形金刚是我最喜欢的,如果只是因为“机器人变成汽车”是一个足够酷的概念,甚至可以克服最愤世嫉俗的商业化。变形金刚:塞伯坦之战可能是我最喜欢的素材。转变成一辆根据命令的交通工具为第三人称枪战增加了有趣的可能性,而机械星球塞伯坦本身就是一个迷人的注定的战役背景。动视并不拥有《变形金刚》,所以微软需要签订一份新的授权协议,但这些游戏太不受重视了,不能让它们在数字领域被遗忘。至少,让擎天柱进入战区。
关于微软游戏的更多信息,请查看我们的列表最好的Xbox Series X和Series S游戏,我们的光环游戏排名,以及我们过去最喜欢的回忆Xbox 20年历史.