的苹果职业愿景看起来可能是一个真正的革命AR / VR耳机,它结合了大量的先进技术为一个流线型的包。它将提供眼球追踪、人工跟踪、语音控制,和无缝的移动应用程序集成,所有与苹果的签名优雅的工业设计和直接访问用户界面。这很可能是最先进的consumer-availableVR耳机永远。
它不适合你。
苹果并不是限制视觉专业企业用户或开发人员,和它的全球开发者大会(WWDC)周一,公司肯定了作为消费者的设备随处可见。但很明显,不是耳机实际上是什么。这是苹果耳机是释放之前它释放耳机你会穿上你的假期愿望清单。
苹果乐观的声明的可访问性,简单,和用例可能取悦每个人,苹果的愿景Pro是第一,高端品味的公司将AR /虚拟成一个产品类别。证明是与它的名称和价格。
视觉Pro,不是大家视野
耳机被称为苹果视觉专业,专业部分告诉考虑之前没有一个苹果的愿景。之前有一个苹果笔记本电脑MacBook Pro。有一个iPad之前iPad Pro。之前有一个iPhone iPhone Pro(实际上10,因为第一个专业模型iPhone 11 Pro)。甚至有一个苹果看之前苹果看超不专业,但是我们会计算的。然而,苹果的愿景Pro是第一个耳机的。
Pro版本的苹果产品一直表示,他们是最强大的,最严重的模型设计的人需要他们完成工作。他们把他们的产品线的基本设计和想法并添加所有最好的硬件和顶级功能苹果可以适应它们。这就是苹果的愿景Pro是开始,充斥着每一个AR /目前虚拟现实技术诀窍,因此职业的名称。
专业的苹果产品的名字还指出另一个细节:一个巨大的价格标签。你可以得到一个Mac mini为599美元。一个Mac工作室起价1999美元。一个Mac Pro吗?6999美元。甚至ipad和macbook的保费Pro是添加时数百美元。
苹果的愿景Pro今年晚些时候将售价3499美元。这是一大笔钱任何消费电子产品。大电视成本的一半。游戏电脑成本的一半。每一个当前游戏机一起成本不到一半。这个新耳机成本一样微软全息透镜2,几倍元任务2,元追求职业,PlayStation VR 2,阀指数。实际成本比这四个耳机加起来还要多。
为开发人员和最早采用者
即使考虑到典型的苹果的溢价,视觉Pro的价格远远超出了任何现实的野心对消费者销售。
全息透镜2,例如,总是一个概念验证和企业设备组合。这是旨在展示增强现实技术能做什么,和主要是用于专业背景安全帽显示(在一个新窗口打开)甚至军事(在一个新窗口打开)。这不是一个耳机有人捡起在百思买,带回家放松他们的沙发上。除了最富有的和热情的早期采用者不会这样做与苹果的愿景Pro,。
考虑苹果宣布职业愿景。谈到面向开发者推出开发者大会期间,云会议,不是一个独立的,消费主导型的事件。这是一个平台,需要建立自己的专用软件图书馆,这第一代耳机是一个画布对于开发人员来说,谁将构建应用程序了派克non-Pro苹果视力下降。
它看起来像一个实际的产品
我给苹果在视觉上信贷专业演示。对于一个令人难以置信的昂贵,第一代产品主要是为了实现概念和软件开发,但是视觉上职业可能是我见过的大多数消费者准备好了设备。iOS和iPadOS VisionOS看起来像另一个叉,它可以轻松运行本地iPad应用程序。
这是一个坚实的基础上建立一个用户体验,和每一个活动从浏览网页看电影已经烤在进行视频通话。与全息透镜或其他企业级AR或虚拟现实耳机,苹果的愿景专业设备可能会你可以实际带回家,只是开始使用,而无需处理一个小图书馆有限的应用程序或定制的软件。
但它仍然是一个专业设备苹果售价3499美元。后者的细节使它过于昂贵甚至任何典型的消费者考虑,和前细节加强了这一信息。
最初的iPhone AR / VR耳机
过去它的名字看,苹果的愿景Pro是与另一个产品,没有最强的第一显示但最终定义一个行业:iPhone。
第一次当它在2007年推出iPhone售价499美元,它没有一个应用程序商店。iPhone 3 g的存储到了2008年,它花费199美元。低得多的价格和第三方软件库苹果建立和扩大从这一点才是真正的iPhone智能手机作为一个概念的同义词。走出大门,iPhone技术先进但非常昂贵和不准备广泛的消费者使用。
我兴奋地尝试苹果视觉专业,我认为它的组合特征,处理能力,而苹果通用设计理念可以使它令人难以置信的耳机。但它会很大程度上作为一个先睹为快的苹果将推出。直到我们得到一个标准的苹果公司愿景、职业,这不会为任何消费者切实考虑购买一个耳机。