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6种方法,trii - ace可以挽回麻烦之星海洋系列

有缺陷的《Star Ocean》游戏不断改变,但却鲜有改进。随着新游戏《the Divine Force》的问世,开发商triple - ace必须重新构思游戏玩法和故事叙述基础,以开辟一条新的道路。

通过加布里埃尔萨莫拉

我的经验

我的职业生涯把我带到了各种各样的领域,把我和来自各行各业的人联系在一起。这些经验包括建筑、专业烹饪、播客,当然还有写作。从2009年开始,我就一直在打字,最后在PCMag找到了一个自由职业者的职位。2021年,这一职位发展为全职技术分析师,我在网站托管、流媒体音乐、移动应用和视频游戏方面提供个人见解。

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《星际海洋》系列遭遇了身份危机。想象一下日本RPG系列的灵感来源于《星际迷航》充满了犹太教和基督教的形象和末日的元素,并注入了激烈的以动作为重点的战斗。现在,将其整合到一个包含糟糕的文字和糟糕发展的角色,令人讨厌的情节情节,不一致的美术风格,以及这类型游戏中最糟糕的情节转折的框架中,你便能够粗略地了解《Star Ocean》游戏的内容。

然而,开发商trii - ace并没有解决这些弱点,而是满足于重新组合情节情节和重新设计玩法,以增加游戏体验的趣味性。随着即将到来的系列作品《Star Ocean: the Divine Force》的发布,游戏玩法的重塑似乎在等待着我们,但故事元素、视觉资产和角色塑造是否会得到改善还有待观察。Star Ocean要想真正腾飞,必须改变以下几点。

《第一次启程》,翻拍自原版《星际海洋》

但首先,我要介绍一些背景知识

《Star Ocean》开发商three - ace在开发了《Tales of Phantasia》后,于20世纪90年代中期脱离了Wolf Team。《Star Ocean》是该工作室的第一款游戏,有点像《Tales》系列的姐妹游戏。它们都共享核心玩法元素,包括动作战斗和团队成员间的互动。然而,《Tales》系列在很早的时候就找到了自己的立足之地,并为游戏玩法和故事情节发展出了一套公式,并一直延续到今天。《Star Ocean》显然不太一致,它的玩法、情节和视觉质量在不同游戏之间差别很大。这是很不幸的,因为当《Star Ocean》明确了基本原则时它便非常有趣。问题是,它通常不会这样做。

《Star Ocean》也在努力定义自己的游戏玩法。以动作为重点的战斗是该系列的标准,但规则在不同游戏之间发生了巨大的变化,因此它们的玩法也有所不同。更糟糕的是,有些游戏系统感觉像是SNES时代的遗迹,在向3D模型和竞技场的过渡过程中没有被消除。再加上每一款游戏的复杂故事,你便拥有了一个前后矛盾的动作rpg系列。然而,它是可以修复的。这是如何。

艾奇,《最后的希望》中臭名昭著的主角

讲好故事

在太空中,没有人能听到你的畏缩,这也许就是为什么星际海洋的故事如此糟糕的原因。作为一款日本RPG游戏,我们可以期待某种程度的动漫情节剧和角色陈词滥调:这是随地域而来的。这有点夸张,因为有很多动漫节目讲述伟大的科幻太空剧,比如超时空要塞机动战士高达《星际牛仔》,禁止明星.事实上,《Star Ocean》非常依赖动漫clichés去刻画它的角色,而不是有趣的发展,互动和成长。

故事类游戏也有过度使用clichés的缺点,但该系列经常调整角色或场景,以创造有趣的故事节奏。例如,卢克是《深渊传说》中典型的笨手笨脚、被宠坏的英雄。但看着他因为自己的愚蠢而犯下可怕的暴行,然后面对所有他认识的人的抛弃,以及之前与他战斗过的人,这真的是一个有趣的转折。尤里是一个很酷的主角,由于他亲力亲为的正义方式,他生活在法律的边缘,但看到他的行为升级为治安维持和最终的冷血谋杀是一个令人震惊的,完全引人入胜的故事发展。

另一方面,《Star Ocean》中一成不变的角色、缺乏发展、呆板的对话和真正愚蠢的情节点(游戏邦注:特别是在该系列的后几款游戏中)破坏了玩家追随或关注故事的动机。想象一下,这个聚会通过电视面板向另一个维度传播来了解宇宙起源的真相。它的故事讲得不怎么样,但从来没有被这样对待过。如果《星际海洋》执意要讲述一个严肃的故事,那么它迫切需要优秀的剧本和角色发展。

测距系统已经过时了

修复远程战斗系统

《Star Ocean》使用了一个奇怪的范围系统去修改你的角色在特定时间所能够执行的攻击。当你在远程时,按下攻击按钮执行远程攻击。在近战中,同样的按钮执行近距离攻击。这在纸上看起来是合理的,但在执行中,这意味着如果你想要进行远程攻击,你必须离开你的目标来发起攻击。当玩家扮演近战战士时,这尤其令人尴尬。例如,在《星际海洋3》中,主角Fayt拥有一个奇妙的上勾拳攻击连招,能够让大多数敌人产生良好的伤害。

不幸的是,这种攻击只能从远程发起,所以如果你想设置攻击字符串,你必须逃离目标。在激烈的战斗中,这是不可行的,而且感觉是不必要的笨拙。这一问题本可以通过提供特定的范围和近战攻击按钮,或提供一个修改按钮来切换攻击类型而得到解决。但到目前为止,该系列还没有任何一款游戏做到这一点:它们都使用了尴尬的距离系统。这一点绝对必须在《神的力量》中加以纠正。

几乎每一款游戏的战斗都会发生改变

选择一种战斗系统并坚持下去

战斗机制在不同游戏间存在很大差异。星际海洋3引入了防御盾技能,该技能只能在原地不动时使用。这个机制创造了一个有趣的动态,鼓励你保持中立,仔细权衡你的选择,而不是疯狂攻击。敌人也可以做盾牌,攻击他们的盾牌会将你的伤害反馈给你。星际海洋4将防护罩扔出窗外,引入了盲翼机动。这在功能上就像一个充电的躲避机动。有了它,你按住躲避按钮,并在敌人攻击时输入一个方向,溜到目标后面进行免费暴击。

不幸的是,“盲点”执行得很糟糕,无法对抗影响区域的攻击。后来的敌人也会反击。所以《Star Ocean 5》便删除了Blindside,并引入了一个专门的阻挡按钮,这就像《Star Ocean 3》的盾牌的弱版本。根据《神圣力量》的片段,“盲方”回归了再一次不过目前还不清楚它在这次迭代中的作用。这些游戏不断改变核心战斗元素让人非常沮丧,所以Tri-Ace真的需要坐下来,选择粉丝喜欢的战斗元素,并在这些元素上进行扩展,而不是在其他游戏中反复无常。

新截图承诺增加空中玩法

给我们空战吧

《Star Ocean》游戏中有一个奇怪的自动跳跃空中系统最终幻想7重制或《王国之心》(Kingdom Hearts),即让角色自动跳跃去击中他们直接范围之外的目标。它给人的感觉是限制性的和笨拙的。如果游戏不允许玩家手动跳跃,而空中瞄准又很麻烦,那么就不要让玩家无法触及飞行中的敌人,或者让玩家能够直观地接触到它们。

发生的故事突出空战的乐趣,并将其发挥到极致。在《rise》中,你可以跳跃或将敌人发射到空中,然后开启次要的基本和特殊攻击,有效地在特定战斗中增加你的移动列表。《星际海洋》将从类似的功能中获益良多,而《神圣之力》扩展的机动性将是引入这一功能的绝佳背景。

广阔的开放区域供你探索

与其他工作室合作

《神圣之力》的探索似乎比其他系列游戏更强大,但探索从来都不是星际海洋的问题。最近的游戏画面显示了广阔的区域和令人印象深刻的垂直,但事实是,漂浮在大地图和俯冲轰炸敌人Xenoblade风格从来不是星际海洋的特色。考虑到Tri-Ace在meta中引入半生不熟的玩法元素的诀窍,看到这个新方向令人担忧。这并不是说三角王牌不能适当地执行与环境相匹配的新玩法风格,但如果开发者宣布他们正在与Monolith Soft等工作室合作创建这些环境,我就会更放心了。毕竟Monolith与任天堂的合作创造了优秀的内容荒野之息

艺术很火,模特却不火

雇佣更好的建模

尽管我不喜欢贬低别人的作品,但我还是无法用一种友好的方式来表达:Star Ocean的角色模型很丑。事实上,当我第一次看到《The Divine Force》的预告片时,我便意识到这是一款《Star Ocean》游戏。星洋公司的展示一直有问题。尽管游戏中经常出现著名艺术家(如Meimu和Katsumi Enami)的角色作品,但游戏内的视觉效果往往与代表这些角色的美术效果截然不同,这在今天和基于精灵的超级任天堂和PlayStation时代都是如此。

我很震惊地得知这幅画海洋之星5《6》是由《街头霸王》的著名艺术家安田明创作的。当然,角色穿同样的衣服,有相同的发型,一般的风格,等等,但模特没有达到目标。有人可能会把这归因于动画的夸张,比如大眼睛和小而无特征的鼻子,但这些模特的雕刻方式与他们的艺术作品完全不一样。这一直是Tri-Ace在转向3D后的一个问题:美术越复杂,细节越细,成品模型的可信度就越低。《崛起传说》使用了明亮的动画角色设计和详细的模型来代表他们,这些在截图和动态中看起来都很棒。是时候triace雇佣一些有能力的建模师来调整设计了。

一个不像另一个

攀登星空

你很难在观看自己喜欢的系列电影的新预告片时不感到兴奋,或者更糟的是,对影片片段感到不满。《星际海洋》是我投入了无数时间的系列作品。直到今天,《星际海洋2》的原声带仍让我产生了怀旧之情。我在《星际海洋3》中投入了数百个小时,因为它的战斗实在太让人上瘾了。但Tri-Ace并没有完善早期游戏,而是在《Star Ocean 4》和《Star Ocean 5》中偏离了轨道,呈现出混乱、草率的冒险游戏,并没有在之前的游戏基础上进行改进,并且讲述了更糟糕的故事。

《Star Ocean》应该从《Tales》系列中汲取更多灵感,以完善其核心玩法机制,然后再从其他系列中汲取灵感。毫无疑问,《异度之刃》是一款优秀的系列游戏,但在没有纠正或解决早期游戏缺陷的情况下将《星际海洋》引向这一方向似乎是一个严重的疏忽。现在判断《星际海洋:神圣的力量》的结局还为时过早,但我们只能希望这部新作品能将该系列提升到它在群星中的地位。

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