更新:拉里安工作室今天下午澄清说,《博德之门3》计划登陆Xbox,但还有一些技术问题需要解决。
“我们制作Xbox版《博德之门3》已经有一段时间了,但我们遇到了一些技术问题,特别是在分屏合作模式方面。我们仍在制作《BG3》的Xbox版本,但我们还没有足够的信心宣布它,”拉里安工作室的一位社区经理在Reddit上写道。
“在我们准备好之前,我们不喜欢宣布任何事情,因为我们不想让人们抱有希望,直到我们确定我们可以交付,”工作室补充说。如果在技术上可行的话,我们并不会因为平台的排他性而拒绝在Xbox平台发行《BG3》。”
原始的故事:
Larian Studios,游戏的开发商和发行商博德之门该公司已决定不为微软的Xbox游戏机发布这款游戏的版本。
通常情况下,这是因为开发者已经与索尼等平台持有者签订了排他性协议,但这里的情况并非如此。作为随着报告(在新窗口中打开)拉里安的一位发言人证实,“现在我们正计划发布《博德之门3》的PC版、Mac版、GeForce现在和PS5。"
早在2019年,Larian Studios的创始人斯文·文斯克(Swen Vincke)就表示,他的开发工作室不会“参与独家游戏(在新窗口中打开)果然,Larian的发言人今天继续解释说,“我们没有独占权,如果我们准备好了,我们会宣布支持其他平台。”了也今天在推特上(在新窗口中打开)”,放松。我们仍然没有玩排他性游戏。”
《博德之门3》计划于2023年8月31日上映。它将可以在Windows, macOS和PS5上播放。早在2020年10月的抢先体验发布中,它就成为了最畅销的游戏(在新窗口中打开)在两个蒸汽(在新窗口中打开)和高格(在新窗口中打开)仅在第一天,Steam上的并发玩家就达到了7万人。出于某种原因,许多玩家决定这么做生成通用主角使用广泛的角色定制选项可用。
我怀疑Xbox的代表们要么已经在和Larian沟通,要么迫不及待地想要这样做,以确保游戏的发行Xbox系列X和系列的年代控制台。然而,由于Vincke两次确认他的工作室不会玩独家游戏,所以不要指望Xbox版本包含任何额外的内容或功能,如果它出现的话。