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什么是Nvidia RTX Remix?也许这是PC游戏mod史上最大的突破

对传送门和晨风的升级展示了这种新的基于GeForce rtx的modding工具的绝对力量。它是否会颠覆游戏社区创造mod和光线追踪重制的方式?

通过马修布吉

我的经验

我是PCMag的消费PC专家之一,特别喜欢PC游戏。从记事起,我就一直在电脑上玩游戏,这最终促使我创建并升级了自己的桌面。在这里工作的这些年里,我已经测试和评测了很多几十台笔记本电脑和台式电脑,我总是很乐意推荐一款符合你的需求和预算的个人电脑。

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(来源:Nvidia)

本周英伟达的重大新闻当然是宣布了新的GeForce RTX 40系列gpu.但该公司也推出了一些令人兴奋的软件开发。吸引我们眼球的是Nvidia RTX Remix,它有潜力成为一款真正的头特纳。

多年来,修改PC游戏一直是PC游戏社区的一种生存方式,也是许多老游戏的命脉。游戏modding甚至成为了全新游戏类型的起源。moba和大逃杀游戏(battle royale)最值得注意的是,它们都是源自现有零售游戏的粉丝自制mod。如今,PC游戏人群仍在积极修改数千款新旧游戏。

Nvidia RTX Remix
(来源:Nvidia)

最受欢迎的mod品种是那些带来图像改进,踢出细节和/或质量的老游戏。但是升级纹理或灯光是非常耗时费力的(在一些较早的游戏中,这是不可能的)。英伟达正寻求将更多的力量放在玩家和modders手中的RTX Remix。这个新的modding平台建立在公司的Omniverse(在一个新窗口中打开)平台。

当然,modding并不是什么新事物,我们在过去的几年里也看到了许多执行得非常好的例子。那么是什么让Remix如此引人注目呢?让我们开始吧。


RTX Remix:用于自制游戏调整的工具

将Remix描述为一个内置的新平台另一个新平台可能不是最有帮助的定义。我们来化简一下。

Remix是一种工具,用于升级老游戏和经典游戏的视觉效果(特别是创建光线追踪功能的remaster)。英伟达正在寻求使它更容易——在某些情况下,可能在第一时间——为心爱的游戏带来现代视觉效果。

Nvidia RTX Remix
(来源:Nvidia)

近年来,这些类型的重制都是手动完成的,像《我的世界》和《毁灭战士》等经典游戏的RTX重制添加了尖端的光线追踪照明效果。Minecraft的更新是一个官方发布,而毁灭战士与射线追踪是类型的社区创建mod英伟达希望鼓励更多(在更视觉复杂的游戏,没有冒犯毁灭战士)。

英伟达内部的光速工作室以类似的方式发布了雷神之锤II RTX。正是这些开发人员在英伟达的Remix展示会上做了一些演示。

Nvidia RTX Remix
(来源:Nvidia)

在Remix发布公告的同时,英伟达展示了《传送门RTX》,这是对Valve深受欢迎的益智平台游戏的视觉改造,完全使用Remix构建。这是Remix的概念验证,既证明了这是可行的,也给了我们一个可玩的成品。在新闻发布会和问答环节中,英伟达澄清说,它目前不打算(内部或外包)完全重制其他游戏——它正在通过Remix将权力交到社区手中。


英伟达RTX Remix如何工作?

Remix最酷的功能,也是它真正的支柱,是它能够截取旧游戏中任何场景或环境的快照,并将其转换为升级的纹理、对象和RTX照明。它背后的机器学习算法将处理纹理、几何和照明,并产生一个更新版本,包含改进版本和光线跟踪照明。然后你可以进入Remix的UI,看到游戏场景的预览,并根据自己的喜好进行手动更改。

Nvidia RTX Remix
(来源:Nvidia)

像任何好的技术一样,它似乎与魔法无异,应该是非常令人兴奋的modding社区。当然,这一切都是非常真实的:对于技术倾向,Remix使用自定义D3D9运行时来拦截游戏的渲染指令,将它们解释为更新的资产,并将它们重新组合在一个相同的但视觉上改进的场景中。

Nvidia RTX Remix
(来源:Nvidia)

然后它将把资产转换为对象(特别是在Universal Scene Description,或USD, Omniverse使用的开放3D框架中),以进行进一步的操作。您可以将它们加载到Remix应用程序中,并根据需要编辑、更改和移动它们。最重要的是,你还可以将它们加载到其他万能兼容的应用程序中,如Adobe Substance 3D Painter, Autodesk Maya, 3DS Max, Blender, SideFX Houdini和Epic Games的虚幻引擎。modder可以在Remix视口中协同编辑、改进和替换同步的资产。

Nvidia RTX Remix
(来源:Nvidia)

不是每款游戏都能经历这种处理,但其广度相当大。与Remix兼容的标题的基本要求是,它必须是DirectX 8或9标题,并使用固定的函数管道。在问答环节中,英伟达被问及2D游戏,虽然可能有一些例外,但Remix通常用于3D游戏,需要3D api,并必须满足这些要求。

使用Remix来创建mod需要一个RTX GPU,而不是专属于Nvidia即将推出的新GeForce RTX 40系列,而玩Remix mod需要,确切地说,“任何可以运行Vulkan射线追踪游戏的硬件。”当然,英伟达希望GeForce RTX 40系列gpu和DLSS能够提供最好的体验。

Nvidia RTX Remix
(来源:Nvidia)

由于许多原因,较早的游戏特别排斥简单的mod。游戏文件很难访问,工具效率低下,每个资产都需要手动编辑和处理(这对美工来说是巨大的工作量),而遗留渲染器会让更新变得困难或不可能。半自动的Remix模式旨在解决所有这些问题。

接下来,我们来看看英伟达是如何在一个真实的例子和比传送门更古老的东西上演示Remix为何如此令人印象深刻。


真实世界的Remix: A Morrowind Redux

除了传送门RTX的公告,英伟达还将《上古卷轴3:晨风》作为其Remix演示的技术演示。一款看起来明显过时且具有大量可修改性的游戏便是Remix的绝佳展示品。

Nvidia RTX Remix
(来源:Nvidia)

《上古卷轴》作为一个整体也是所有时间中修改最多的游戏之一。《晨风》可能是我所发行过的最喜欢的游戏,作为一个曾经在内置的mod工具上花费数小时的人,我可以证明,做出或大或小的改变是非常乏味的。多年来,社区团体一直试图用现代的视觉效果来改造游戏,但进展缓慢。正因为如此,这次示威对他们来说可能是喜忧参半的消息。

看到游戏被扫描并转换成更清晰的图像是非常令人惊讶的。在拍下一个现有房间的照片后,Remix AI会翻译和上解纹理,以更清晰的分辨率和更多的细节。您得到的是同一个房间的一个更好看的版本,因为它们现在是美元资产,所以可以将它们导入到Remix应用程序中,以便操作、添加和删除您想要的内容。

Nvidia RTX Remix
(来源:Nvidia)

新闻发布会展示了Remix如何研究现有的纹理,并将尽其所能将原始的预期材料解释为更新的视觉效果中的新材料。这一小块天花板是闪闪发亮的金属吗?这里的纹理是不是应该充满沉淀物,所以看起来应该有点尘土飞扬?

AI不会让一切都完美无缺,但无论如何,结果都是巨大的改进,用户可以在此基础上进一步调整它们。演示中一个特别酷的部分是来自《晨风》的纸灯笼,它会发出蓝色的光。当场景被转移到Remix,物体的外观更清晰,但它失去了照明。

Nvidia RTX Remix
(来源:Nvidia)

事实证明,由于最初的晨风照明并不是实时完成的,最初的物体只是将蓝光投射到邻近的地方,而不考虑实际的光源或位置。当转移到光线追踪的版本时,灯笼遮挡了内部的光源,因为灯是不透明的。在演示中,这种材料被手动替换为纸张,内部的光立即向外投射出温暖的蓝色光芒,并在天花板上投下正确的阴影,如下图所示。

Nvidia RTX Remix
(来源:Nvidia)

在一个拥有更新纹理的房间里,这一切都非常令人印象深刻。你会注意到原来天花板上泥泞、不清晰的纹理被瓷砖取代,将最初的意图转化为现代的纹理。

当一个Remix mod完成时,你可以导出它与玩家在线分享。其他玩家可以下载这个mod,将它添加到适当的目录,并与游戏一起启动它。Remix Runtime用它自己的64位Vulkan渲染器替换了旧的api和系统,并提供了DLSS 3和Nvidia Reflex的好处。


为未来修改

多亏了AI的超级分辨率,纹理提高了4倍,能够将1080p质量的纹理变成4K资产——当我说“改进的纹理”时,这是毫不夸张的。白色模式特别适合研究和改善光线和阴影。在英伟达的RTX产品中,有许多新的照明改进,包括(请在这里与我一起)储层时空重要性重采样全局照明和实时降噪,Remix可以从中受益。

Nvidia RTX Remix
(来源:Nvidia)

在改进的纹理、“基于物理的材料”、光线追踪的照明等方面,经典游戏将比以往任何时候都更加受益(而且速度更快)。Remix还将附带一个运行时编辑器,允许用户调整材料和照明的属性。有更多的技术细节英伟达的Remix公告页面(在一个新窗口中打开),但这些是从该公司的官方首次演示中得到的关键信息。

Nvidia RTX Remix
(来源:Nvidia)

这可能是游戏mod社区最大的飞跃之一,,这将有希望让更多的remaster像Minecraft RTX和毁灭战士RTX出现。我个人对英伟达接受modder的意愿印象深刻——Remix Mods应该与现有的,公开可用的modds友好——但我们当然会看到Remix和这个生态系统是如何工作的,一旦它在野外。

混音版将在英伟达GeForce RTX 40系列gpu发布后推出,但具体时间尚未公布——如果听起来像是你的jam,尽管去吧注册一个通知(在一个新窗口中打开)它的可用性。

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