如果你想要一个电视在美国,你可能听过很多关于“速度”的说法。当广告和评论谈论一台电视有beplay手机官网下载多快时,他们指的是面板的刷新率,或者它换画面的频率。电视和电影并没有表现出真正的运动,而是像一个巨大的翻页书(或者,嗯,一卷电影)一样每秒呈现数十或数百个不同的图像。电视每秒显示的图像或帧数越多,它的运行速度就越快。
更快的刷新率应该会带来更流畅、更好的电视,对吧?逻辑学和市场营销都认同这种关联,但现实情况要复杂得多。
什么是3:2下拉?
在我们澄清混淆之前,我们必须确定关于视频的两件重要的事情。首先,你不能在源画面中添加已经存在的细节(你可以通过图像处理综合信息,但它实际上并不能添加不存在的细节;它只是稍微润色了一下)。第二,绝大多数视频源画面不超过60Hz。当你在线观看电影或观看蓝光光盘时,你看到的是每秒60帧(fps)的1080p或4K图像,但更可能是每秒24或30帧。
特别是对于电影,特别是那些用胶片记录的电影,原始画面是以每秒24帧的速度捕捉,然后通过3:2下拉的过程被放大到每秒30帧,这将分配源图像,因此它们可以在每秒30帧而不是24帧中传播。然后,这些帧被交错(组合和打乱)到每秒60帧,以匹配大多数电视的60Hz刷新率。当然,任何最初以每秒60帧记录的内容都可以匹配60Hz电视的刷新率,无需任何下拉或交错。
什么是肥皂剧效应?
一旦电视的刷新率超过了你正在观看的内容的刷新率,它就会开始使用一些技巧来处理较低的帧率。例如,在120Hz电视的情况下,它需要在下拉过程将初始帧数提高到每秒60帧后,填充60个额外帧以达到它的原生120Hz刷新率。电视用黑色边框、原始边框的复制品或最佳猜测的“中间”边框填充空间。
为了创建这些新帧,电视结合和处理来自周围帧的数据,然后生成它认为应该在那里的内容。当屏幕绘制这些图片时,你看到的是更多独立的图片,但这些图片最初并不存在——电视正在动态生成这些额外的图片。
这些合成帧可以平滑内容的运动,但这并不总是一件好事。人为地将内容的帧率提高到60或以上(高端电视通常是120Hz)会产生所谓的“肥皂剧效应”。它使电视节目或电影看起来不自然地流畅,可能与导演、摄影师和工程师的意图不同。
幸运的是,这种效果通常只在电视投入过多的工作合成帧和人为提高帧率时才会出现。换句话说,当你的电视运动平滑功能已打开。如果你禁用了这些功能,电影和电视应该看起来像电影和电视;角色看起来不像在屏幕上移动的奇怪吸血鬼。
运动平滑:适合运动
虽然运动平滑会让电影和电视节目看起来很奇怪,但它确实可以有助于现场运动和电子游戏.例如,当你在观看体育比赛时,当相机快速水平移动时,你可能会注意到起伏或“撕裂”(在这种效果中,图像的一部分似乎会挂在屏幕其余部分的后面片刻)。这是电视如何绘制帧的常见问题。运动平滑可以帮助减少现场运动的这种效果,而不会产生肥皂剧效果,就像电视节目和电影以较低的帧率拍摄一样。
通常情况下,如果你观看的是真人谈话,就关闭较高的刷新率,这样他们就不会看起来像令人毛骨悚然的玩偶。如果你正在观看的是真人(体育运动)或假人(电子游戏)在人工环境中相互攻击的场景,请开启更高的刷新率模式。我们建议你将刷新率设置为较低或中等水平(如果你可以选择的话);最热情的运动模式仍然会使画面看起来不真实。
电子游戏是否需要超高刷新率和VRR ?
尽管在大多数中端和高端电视上,120Hz的刷新率表现良好,但不要指望240Hz及以上的刷新率会带来任何真正的性能提升。这些高于大多数内容的刷新率会迅速减少回报,除非你是一个狂热的游戏玩家,否则你不可能看到太多好处。
大多数电子游戏都以每秒60帧的速度运行,尽管这是高端游戏游戏电脑可以把它推过去。例如,如果游戏不限制帧率,较新的硬件和较老的游戏可以轻易地超过每秒120帧。能够达到这些数字的电视总是受欢迎的,这也是高端游戏的原因游戏监控可达360赫兹及以上。
然而,如果你的电视不能跟上游戏的帧率,撕裂就会成为一个巨大的危险,这就需要可变刷新率(VRR)。VRR不会混淆帧或执行任何重要的合成;它只是让面板在飞行中调整刷新率,以匹配通过你的游戏机或PC的内容。这非常有用,例如,在第一人称射击游戏中,你可能需要快速旋转瞄准。如果没有VRR,撕裂会成为一个视觉问题。
有两种基于品牌的VRR功能值得玩家关注,AMD的FreeSync和Nvidia的G-Sync。这些工具可以让电视直接与PC的Radeon或GeForce显卡工作,提供比标准VRR更好的帧率同步。我们的许多顶级游戏电视提供其中一个或两个功能。
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