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电子游戏史上10个最糟糕的最终boss

所以你已经走到最后了。现在准备好与一个如此令人讨厌的敌人战斗吧,他们会让你伸手去拿电源按钮。

洛克人7(资料来源:任天堂)

游戏充满挑战,设计师测试玩家的一种方式就是boss战。这些超级强悍的敌人需要你在游戏中运用你所学到的所有技能来征服他们,但平衡他们可能是一项艰巨的任务。如果过于简单,玩家就会感到失望。但如果你对他们太苛刻,他们就会被列在那些把“挑战”变成沮丧和疯狂的老板名单上。以下是游戏中最糟糕的10个最终boss。

一般

格斗游戏应该是一个公平的竞争环境,反应能力和阅读能力是赢家。但在单人模式中,必须有一个难度斜坡来让人们把硬币喂给机器,许多打斗游戏的最后一个boss都非常困难。最糟糕的一款游戏是1994年Taito的《Kaiser Knuckle》。和许多类似的游戏一样,游戏的动作围绕着一场格斗比赛展开,目的是寻找世界上最伟大的武术家。比赛的组织者——游戏的最终boss——是绿衣将军,他可以被认为是M. Bison的掠夺者,直到回合开始,他开始大量的多方向投射物,无刀不入的传送和远程夺取,直到你死亡。

迈克·泰森

在NES经典游戏《Mike Tyson’s Punch-Out》中,对战拳击手主要是对模式识别和计时的测试。一旦你弄清楚他们的秘密,你就可以相对容易地把他们除掉。直到你看到最后的大家伙。泰森的8位表演可能比真人更可怕。在第一回合的战斗中,Tyson的一记上勾拳会将小麦克击倒在地,阻挡他们仍然会消耗大量生命值。更糟糕的是他闪电般的猛击,在没有任何警告的情况下出现,并伴有严重伤害。泰森当然是可以打败的,但你必须是一个绝对的出拳大师。

《Undertale》是一款拥抱并调整了许多JRPG类型的传统和修辞的游戏。当玩家需要在游戏的“种族灭绝”路线上与友好的骷髅Sans作战时(游戏邦注:这需要玩家杀死游戏中的每一个敌人),开发者Toby Fox便倾向于使用“不可能的boss”理念。《Undertale》的战斗是通过一个独特的系统进行的,玩家需要移动光标来躲避,而Sans则用强大而复杂的攻击来打击你,可以在几秒钟内耗尽你的生命条。然后他破坏了游戏本身的规则,在你在菜单上的时候攻击你。这是一场非常令人沮丧和不公平的战斗。

游戏开发者喜欢使用boss战斗作为改变机制并挑战玩家跳出常规思维的机会,但将《Drakengard 3》中的最后一场战斗变成一款几乎不可能的节奏游戏可能有点太过实验性了。在你的任务的高潮,主角Zero变成了一个石头怪物,你必须及时按下按钮,与它进行战斗,并与最后的歌曲同步。雪上加霜的是,在游戏进行到一半时,摄像头移动了,你看不到你的角色,屏幕一度变暗,它突然向你输入一个惊喜。即使错过一个线索也会导致立即失败,并要求你重新玩整个该死的东西。

绝对的光辉

《空心骑士》是一款具有经典传统的壮观且困难的平台游戏,但要击败游戏“Godmaster”DLC的最终boss绝对光辉(Absolute Radiance),这是一场很少有人能完成的考验。为了找到她,你需要在万神殿的Hollownest中与其他42个boss战斗。绝对光辉是一种绝对的恐怖,每隔几秒就会在屏幕上传送一次,同时释放一系列巨大的破坏性攻击,包括充满屏幕的能量波、寻的球、来自各个方向的剑等等。这是对反应能力和耐心的最高考验。

狡猾胶囊7

《洛克人》系列因难度激增而臭名昭著,这可能会让粗心的玩家被淘汰,但《洛克人7》却将这一问题留到了游戏最后。有传言说游戏总监井une Keiji为了捉弄玩家,故意把《Wily Capsule 7》做得非常难,但即使是他们也不可能这么残忍吧?在你击毁了威利博士的机器人,并重新为所有八个机器人主人提供动力后,这位疯狂的科学家会乘坐一艘漂浮的飞船飞上天空,发射可以冻结洛克人、造成巨大伤害并使你昏迷的跟踪投射物。哦,他最脆弱的武器是Wild Coil,这是游戏中最糟糕的武器,因为它很难瞄准。

保罗平静

有时候让boss战变得困难的原因是开发者突然决定改变玩家的规则,就像上文提到的Sans。没有一款游戏像Remedy在2016年推出的雄心勃勃但存在缺陷的射击游戏《量子突破》(Quantum Break)那样令人沮丧。在游戏的大部分时间里,你扮演的是时间转换英雄杰克·乔伊斯(Jack Joyce),在掩护下的交火中,你可以利用自己的能力加速或减慢行动。你会期待与拥有类似力量的保罗·塞内的最后冲突会真正深入。你错了。相反,你与一群追随者战斗,而Serene则在阳台上休息,随机向你投掷无声的效果区域攻击,立即杀死你。哦,如果你死了,你必须在战斗前的过场动画开始时重新开始。

Krusha K. Rool国王

第一方任天堂游戏并不以激烈的挑战而闻名,但每隔一段时间,最终的boss战斗就会悄悄出现,这简直是一场噩梦。在《大金刚64》的结尾,你将面对以“Krusha”为拳击手伪装的King K. Rool。五个可玩的孔王都必须与他一起进入擂台,与他战斗,每个孔王都有自己的曲折和噱头。因为你的正常攻击是无效的,你必须弄清楚游戏想让你做什么,并在3分钟内完成——如果你没有,这一轮就会重新开始,K. Rool会得到他所有的生命值,而你却没有。这在你第一次尝试时是不可能的,而且在以后的所有游戏过程中都是非常令人讨厌的。

的Demifiend

《Shin Megami Tensei》系列以需要结合运气和反复试验才能完成的难以置信的boss而闻名,但《Digital Devil Saga》中与Demifiend的战斗却是最糟糕的。你只能在新循环+和一个可选地下城的结尾解锁他,但你所做的一切都不会让你为这场战斗做好准备。SMT战斗都是关于管理基本弱点,但如果你使用任何技能去消除它们,他会不断地发送Gaea Rage攻击,可以立即消灭你的队伍。哦,他还有同伴恶魔会让你睡着,这也导致他Gaea Rage。熬过去了?半魔在降至一半血量时完全被治愈。好运!

ωRugal

SNK的《King of Fighters》系列因其极其困难的最终boss而臭名昭著,这些boss会读取控制器输入并发出巨大的破坏性攻击。这一设计理念的典范出现在《KOF 2002 Unlimited Match》中,即带有秘密最终boss Omega Rugal。面对他,你需要在不输掉超过三轮的情况下打完整场比赛。然后你就有一个机会踢他的屁股-不继续。哦,我们有没有提到他有可以击中身后的不可阻挡的投射物和一个瞬间闪现踢,臭名昭著的“种族灭绝切割”,每次都造成巨大伤害?与这个家伙战斗甚至会让经验丰富的格斗游戏专业人士发疯。

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关于K. Thor Jensen

作者的贡献

索尔·詹森是一位作家和漫画家,住在太平洋西北部。他曾为包括PCMag、testing、Clickhole和Newsweek在内的数十家知名媒体撰稿。他的第二本漫画小说,云的故事,于2017年上映。

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