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《Temple Run》下载量突破10亿大关

在3年的时间里,《Temple Run》用户总共花了216,018年的时间跑了50万亿米。

通过斯蒂芬妮Mlot

我的经验

宾夕法尼亚印第安纳大学新闻与公共关系学士,副修传播媒体

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iOS版《Temple Run 2》

快节奏的《Temple Run》游戏已经冲进了手机用户的心中,并打破了记录:游戏开发商Imangi Studios今天宣布应用下载量突破了10亿次。

2011年发行后,《Temple Run》系列(游戏邦注:包括原作和续作)加入了Rovio的热门游戏《愤怒的小鸟》的行列超过10亿大关(在新窗口打开)两年多以前。

Imangi Studios联合创始人Keith Shepherd告诉PCMag:“说实话,这有点疯狂。“刚开始的时候,我们根本没想过下载量能达到10亿次。现在,世界各地的玩家都在玩这款游戏,看到如此多的玩家喜欢这款游戏,并想要继续玩下去,真是令人惊讶。我们很自豪能站在《愤怒的小鸟》旁边。”

在三年时间里,《Temple Run》用户总共花了216,018年的时间玩了320多亿次游戏,在躲避障碍和收集硬币的同时,他们总共跑了50万亿米。

本周的里程碑也不是一个缓慢的积累。2013年1月,Imangi宣布创纪录的5000万在iOS、Android和Kindle平台上,《Temple Run 2》在发布13天内就获得了下载量。超过《愤怒的小鸟》太空版2012年4月,这款游戏在35天内获得了5000万次下载量。

Shepherd说道:“我们非常感谢《Temple Run》的所有玩家以及我们出色的团队。我们期待着继续发展《Temple Run》系列,并创造更多创新游戏。”

Shepherd和Natalia Luckyanova这对夫妻团队经营着总部位于罗利的Imangi Studios,该工作室还开发了《Temple run: Brave》。Temple Run: Oz,以及港务长。

去年年底,有传言说《Temple Run》可能拍成电影,由哈利波特的大卫·海曼(David Heyman)的作品,主要讲述了一个探险家,他从寺庙里偷走了一尊神像,正在被恶魔的力量追赶。该系列的未来仍然不明朗,因为工作室计划下一步。

Shepherd说道:“很多人都在问是否会有《Temple Run 3》,我们也认为这是有可能发生的事情,但我们目前还没有任何公告。”他还补充道,《Temple Run 2》的更新和不断增长的授权合作关系是目前的主要关注点。

这个11人的团队已经有很多事情要做,但联合创始人表示可能会推出新的、与《temple run》无关的游戏,他说:“这些事情需要时间,但我们很享受这种改变,可以创造出更多我们认为人们会喜欢的游戏。”

下面是《Temple Run》全球10亿次下载量的信息图。更多信息,请参见PCMag对《Temple beplay手机官网下载Run 2》的评论iPad而且安卓(幻灯片)。

《Temple Run》下载量达到10亿次

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