我一直ultrawide的用户和粉丝游戏监控十年的一半左右。尽管我朋友们的许多试图宣传我的荣耀游戏与一个普通的4 k显示长宽比,我总是发现自己回到一个身临其境的安慰,wide-periphery 21:9面板。
直到现在,高刷新率OLED面板都是4 k显示器,与LG的广受欢迎“C”即可游戏显示。但所有这些将改变随着第一ultrawide OLED的引入游戏监控,戴尔的适当命名的Alienware公司34 OLED。
我们有机会看看显示器在一个特殊的戴尔CES 2022预览事件上个月在纽约市举行。在我们这个时代,有一个代表告诉我们将支持m11x 34是什么被称为“量子点OLED面板技术,该公司声称应该提供更高层次的颜色均匀性、广泛的色域覆盖率,增加亮度相比,白色的OLED(爆发)显示。
如果你想知道什么是量子点OLED,几乎在名称;一个OLED显示器排列着所谓的“量子点”面板层之一。底层的技术是复杂的,但没有太的杂草,有效量子点使更大的峰值亮度水平他们纳入任何面板类型。QD科技已经存在的标准LCD和LED电视和显示器多年来,尽管OLED闻名丰富的对比和深刻的黑人,峰值亮度一直是其致命弱点。QD-based oled的目标是改变这种情况。
34-inch面板匹配标准的屏幕尺寸对大多数21:9条目在过去的几年里,它将会与一些高端的特性,包括G-Sync最终反屏技术,以及一个175 hz刷新率峰值。监视器将有1800 r曲率(再次相对同类标准),滴着许多相同的内阁设计和照明口音我们爱当我们第一次看到他们m11x 27今年早些时候。
没有价格,但监控发射3月29日在北美。欧洲将不得不等到4月5日得到手。更多的样品在手,和最终的定价。