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索尼称499美元的PS5不再亏本销售

索尼还设法获得了足够的芯片,以实现本财年2,200万台主机的销售目标。

通过马修·汉弗莱斯

我的经验

我从2016年11月开始在PCMag工作,涵盖所有技术和电子游戏新闻领域。在此之前,我在Geek.com做了将近15年的作家和编辑。大学毕业后的前6年,我还是一名职业游戏设计师,与迪士尼、Games Workshop、20世纪福克斯和Vivendi合作。

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(照片:Kerde雪华铃/ Pexels)

索尼首席财务官户木博树(Hiroki Totoki)本周证实了该公司的财务状况499美元PS5控制台不再亏本出售。

通常情况下,当一款新游戏主机发布时,其价格点会低于实际制造成本。但随着时间的推移,通过批量订购部件和改进硬件设计,成本会降至零售价以下。PS3是亏本出售的近四年来(在一个新窗口中打开)在美国,PS4是盈利的在它发布的6个月内(在一个新窗口中打开)PS5花了8个月的时间。考虑到新颖的设计和全球芯片短缺,这是相当令人印象深刻的。

作为据彭博社报道(在一个新窗口中打开)在宣布这一消息的同时,索尼还上调了本财年的利润预期。然而,要想让售价399美元的PS5数字版盈利,还需要做一些工作。索尼表示,目前在这款游戏机上的任何损失都将通过外设和继续销售来抵消PS4控制台.这种情况可能也得益于索尼正在做的一个事实轻版本的PS5数字版

另一个好消息是,Totoki证实索尼已经成功订购了足够多的芯片,以实现2022年3月31日的主机销售目标。作为VGC报告(在一个新窗口中打开)在美国,索尼已经设定了在本财年销售1,480万台PS5主机的目标,这将使PS5的安装用户基数超过2,200万。如果芯片是有保证的,索尼没有理由不实现这一目标,因为对硬件的持续高需求。然后在2022年,我们期待搭载6纳米AMD芯片的新PS5主机即将发布这肯定会对销售和盈利能力都有帮助。

微软没有公布Xbox硬件销售数据,只是最近才公布Xbox游戏机从未盈利过为公司。如果能知道Xbox系列X而且系列的年代是在亏损出售,还是微软首次实现盈利。

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对马修·汉弗莱斯

高级编辑

我从2016年11月开始在PCMag工作,涵盖所有技术和电子游戏新闻领域。在此之前,我在Geek.com做了将近15年的作家和编辑。大学毕业后的前6年,我还是一名职业游戏设计师,与迪士尼、Games Workshop、20世纪福克斯和Vivendi合作。

我拥有两个学位:计算机科学学士学位和游戏开发硕士学位。我的第一本书,制作你自己的像素艺术,在所有好的书店都可以买到。

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