更新:4/28索尼还没有对这两小时游戏测试的消息发表评论,但Kotaku资深记者Ethan Gach认为是索尼,而不是开发商,将为选定的游戏制作限时版本。
Gach推(在新窗口中打开)一位消息人士告诉他,索尼正在处理测试体验,因此开发者不需要额外的工作。然而,“也有一些人担心索尼将这种福利货币化,而不是与电影公司分享这种收入。”
原创故事4/27:
索尼要求一些开发商为他们的新游戏定制或限时试玩,试玩时间为两个小时。
作为游戏开发者报告(在新窗口中打开),该请求针对的是任何开发人员PlayStation游戏售价34美元或以上(批发价),适用于美国、欧洲和日本的游戏工作室。至于索尼为什么要进行这些试验,答案是PlayStation Plus Premium。
今年5月和6月,索尼将采取行动推出全新的PlayStation Plus订阅服务它将分为三个关键级别:Plus Essential、Plus Extra和Plus Premium。最昂贵的Premium层的一大特色便是“限时游戏试玩”。
当上个月首次发布时,人们很容易认为游戏测试只会让玩家在关闭访问前玩两个小时的完整游戏。然而,索尼似乎也在考虑创造定制的两小时体验。这是有道理的,因为它允许开发者展示最好的游戏玩法,同时删除那些只有在玩完整款游戏时才重要的非游戏玩法部分。
显然,自定义测试在发行前需要得到索尼的评估和批准,而简单的限时体验则不需要经过额外的审查。然而,每款游戏的试用版都需要在游戏发行后的三个月内提供,然后在Plus Premium中保留至少一年。
由于这一要求只适用于发行成本较高的游戏,因此小型独立开发者可以腾出时间专注于完成自己的游戏。然而,如果PlayStation Plus Premium和这些游戏试用版广受欢迎,可能会有更多开发商愿意提供这些服务,帮助自己的游戏呈现在更多玩家面前。