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纽约新闻中心:史克威尔将危机核心和禁忌带到大秀上

我们亲自动手在冬季发布之前与预期的动作rpg。

通过加布里埃尔萨莫拉

我的经验

我的职业生涯把我带到了各种各样的领域,把我和来自各行各业的人联系在一起。这些经验包括建筑、专业烹饪、播客,当然还有写作。从2009年开始,我就一直在打字,最后在PCMag找到了一个自由职业者的职位。2021年,这一职位发展为全职技术分析师,我在网站托管、流媒体音乐、移动应用和视频游戏方面提供个人见解。

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(资料来源:史克威尔)

Square Enix今年出乎意料地忙于发行角色扮演游戏(RPG)。这家以传奇的《最终幻想》系列而闻名的日本发行商在9月份发行了《Valkyrie Elysium》,并计划在本月晚些时候发行《Star Ocean: The Divine Force》。

然而,史克威尔在今年冬天还推出了更多rpg游戏,《危机核心-最终幻想VII -重聚》(PC、任天堂Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S)和《forspeaking》(PC、PS5)分别于12月13日和1月24日上架。我们在纽约动漫展上体验了这两款游戏,从视觉、性能和游戏玩法的角度感受了这两款备受期待的游戏。



《危机核心重聚》是PSP的经典之作

危机核心-最终幻想7 -重聚(在本文的其余部分中称为危机核心重聚),是PSP的《最终幻想7》前传的高清重制版。玩家将扮演Zack Fair,一名年轻的战士,通过自己的方式在著名的特殊行动部队“SOLDIER”中步步高升。《最终幻想7》的世界是一个虚幻的、伪未来主义的反乌托邦,由Shinra电力公司统治。这家全球企业集团涉足许多行业,包括能源生产、武器技术和军事参与(更不用说其公司负责人在幕后进行的更邪恶的邪恶科学了)。扎克被卷入了Shinra无意中释放的噩梦般的恐怖中,为《最终幻想7》中发生的事件奠定了基础。

作为一款HD remaster,《危机核心重聚》的图像进行了润色。这包括刷新3D模型和背景。原声音乐由原作曲家takharu Ishimoto重新编排,游戏现在有完整的英语和日语配音(PSP版本只有有限的配音)。

比起最初的《FFVII》的回合制游戏,PSP版的《危机核心》更加注重动作。《危机核心重聚》甚至更进一步,引入了战斗的显著再平衡,使其更接近于所看到的行动《最终幻想7:重制》.扎克现在有合适的连击来匹配重制中的云争的速度和节奏,而不是奇怪的迟钝,单击攻击。你可以通过装备的材料来补充近战组合的特殊能力和法术,这是你在探索过程中发现的。这些解锁的新技能,包括区域影响攻击和敌人跟踪火球。

危机核心重聚
危机核心重聚(资料来源:史克威尔)

《危机核心》中最大的奇怪之处是数字思维波(DMW),它仍然存在于《危机核心重聚》中,并且在战斗中仍然具有很大的分量。你喜欢弹珠机吗?通过完全随意的老虎机系统获得超级攻击和奖励buff听起来有趣吗?不管你喜不喜欢,它就在这里,而且和以前一样刺耳。

从本质上来说,这款游戏在屏幕左上角的插槽卷轴一直在旋转。这是在战斗中自动发生的,虽然你可以根据自己的表现来影响它,但系统基本上是随机的。

当匹配到特定的数值值时,你将获得额外的buff,包括物理免疫,魔法免疫,零MP/AP技能消耗,强化暴击,甚至完全无敌。当与角色画像相匹配时,基于所绘角色的极限突破超级攻击可用。例如,Sephiroth给你的是Octoslash,而Aerith给你的是Healing Wind。召唤法术也与DMW绑定,作用方式相同。《危机核心重聚》中DMW唯一值得注意的变化是,你现在可以选择跳过冗长的动画。

不幸的是,在我玩的演示版本中没有Materia Fusion,也没有你在保存点执行的可选战斗任务。这些系统与PSP系统相比没有明显的变化。同样地,故事也没有被修改以反映《最终幻想7:重制版》中的变化。我们必须等着看12月会发生什么。准备好这个冬天在高清电视里哭吧。


forspeaking是一个混合的,神奇的袋子

Forspoken
forspeaking(资料来源:史克威尔)

Forspoken这是一款使用Square Enix公司夜光引擎(游戏邦注:与《最终幻想15》的引擎相同)开发的开放世界RPG游戏,在游戏中,运气不佳的纽约人Frey Holland掉进了神秘的幻想世界Athia,并被拖进了Isekai的冒险中。弗雷必须从一种名为“断裂”的腐蚀性瘟疫中拯救这个被摧毁的世界,这种瘟疫会变异并摧毁它接触到的任何东西。曾经仁慈的女族长统治者如今成了疯狂的女巫,进一步加剧了世界的衰退。

《forspeaking》最引人注目的是弗雷高超的机动性。作为一款开放世界的游戏,《forspeaks》希望玩家能够在其广阔的区域内奔跑,摧毁敌人出没的地方,完成支线任务并挖掘宝藏。佛雷通过极好的动画,神奇的跑酷运动,让你以轻松和优雅迅速成为第二天性冲,跳跃,滑翔和瞬移。

弗雷的战斗装备也令人惊讶地全面,有魔法箭、石镖、水屏障、爆炸间歇泉、烈焰长矛等,弗雷可以用她令人印象深刻的技能摧毁成群的敌人和精锐战士。在任何时候,你都不太可能扮演一个巫师式的角色,并且拥有如此多的可行且强大的技能,这使得Frey的独特游戏风格格外吸引人。

法术有一个快速点击攻击,以及一个更长的充电版本,你需要按住扳机一秒钟。同时按下两个触发器会执行一个毁灭性的超级法术,尽管这个攻击有一个显著的冷却时间。你可以在预先分配的法术套件之间循环,通过轻按D-pad上的左或右,给你更多的能力在飞行中循环。此外,按住L1或R1会打开一个包含更多法术的径向菜单。

Forspoken
forspeaking(资料来源:史克威尔)

也就是说,forspeaking非常笨拙。她的移动很流畅,令人印象深刻,但在游戏中控制她感觉不精确,不像它看起来那么令人满意。

更糟糕的是,摄像机不能正确地跟踪动作。为了解决这个问题,forspeak提供了一个警告箭头,每当攻击来自屏幕外,但这是一个廉价的创可贴,不能纠正更大的问题。Frey的软锁定和硬锁定能力都不足以影响相机的功能。如果敌人迅速离开屏幕,摄像机将停止追踪它。如果你在攻击时从敌人身边经过,摄像机很可能也会停止追踪它。太多时候,我发现自己在盲目地战斗。当与笨拙的控制相结合时,战斗体验便会迅速从吸引人变成让人沮丧。

开放世界的设定显示出了希望,但也相当稀少。玩家需要对抗敌人,收集升级所需的材料,收集升级所需的法术,以及承担挑战任务。这些都足够让人满意了,但在兴趣点之间的旅行有点普通,只有弗雷的移动套件才能拯救。

希望史克威尔能在明年1月发布前加强摄像头。如果潜在的战斗仍然有趣,那么平淡的世界也可以被原谅。然而,钝角相机很容易破坏整体体验。


冬季的大型rpg

《危机核心重聚》和《forspeaking》是今年冬天推出的有希望的游戏。当然,《危机核心重聚》使用了备受好评的PSP前身作为框架,所以原作的粉丝们一定会享受到令人印象深刻的画面革新。更紧凑和更广泛的连击系统也很容易吸引新手,以及《FFVII:重制》的粉丝。

另一方面,史克威尔·艾尼克斯的黑马也不言而喻。它拥有令人惊讶的丰富和完善的魔法战斗系统,搭配令人印象深刻的跑酷和广阔的区域导航。它只需要做一些工作来修复它的相机和不精确的运动。一定要查看PCMag对这些即将到来的游戏的评论。beplay手机官网下载

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