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手机游戏占游戏市场的半壁江山

根据趋势,移动游戏只会继续增长,预计到2021年它将占据59%的市场份额。

通过埃里克·格里菲思

我的经验

30年来,我一直在撰写有关计算机、互联网和技术的专业文章,其中一半以上的时间是在《PCMag》杂志上。我负责几个特别项目,包括“读者选择”和“商业选择”调查,以及“最快的互联网服务提供商”和“最佳游戏互联网服务提供商”的年度报道。我在家里工作,早在流行病流行之前我就在家工作了。

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如果你的梦想是进入主机和pc游戏开发领域,那就赶紧行动吧。趋势显示,小屏幕手机游戏不仅是当今的热点(游戏邦注:占游戏行业当前收益的51%),而且这个数字还将继续上升。(游戏机和PC游戏不过,这可能不是注定的。我们希望)。

为什么轴错误 根据开发商的研究。Com信息通道(在新窗口中打开)今年全球手机游戏的收益(1519亿美元)将在明年飙升至1659亿美元。到2021年,手机游戏将占据59%的市场份额。

排名靠前的国家也很有趣:美国在手机游戏收益方面排名第一,但在手机游戏玩家总数方面排名第二;中国的手机游戏玩家数量几乎是美国的3倍,但在手机游戏收益方面略落后于美国:美国为368.69亿美元,中国为365.40亿美元。日本位居第三,拥有3220万用户,创造了189.52亿美元的收入。

这一切都归结于应用内部广告。这是手机游戏的主要盈利方式,其次是奖励广告和视频,第三是应用内部购买。

为什么轴图表- DCI在手机游戏信息图表

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关于埃里克·格里菲斯

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