当微软发布Xbox游戏通过2017年6月,它采用了Netflix的内容访问方式。只要每月订阅10美元,你就可以玩数百款游戏Xbox一在亚马逊(584.99美元)(在一个新窗口中打开)、Xbox 360和Xbox库。新的第一方游戏会自动添加给订阅者,并且没有访问限制。如果一款游戏在Xbox game Pass上可用,你可以尽情地玩它。
现在微软意识到Xbox Game Pass的流行可以转化为PC游戏。作为《欧洲(在一个新窗口中打开)据报道,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉在最近的季度财报电话会议上证实,Game Pass的一个版本将登陆个人电脑。
纳德拉指出,微软在游戏盈利方面是“业内最好的”,在游戏社区支持方面做得更好,《我的世界》就是一个重要的例子。他继续表示,“将Game Pass引入PC平台”将继续促进社区建设,同时充分利用微软的盈利系统。换句话说,微软看到了PC订阅游戏的巨大机遇。
如果你将PC游戏作为一个整体来看,你便会发现这类服务在市场上存在着缺口。Steam在提供PC游戏访问方面遥遥领先于市场,但却不提供订阅选项。GOG也是一样的。EA提供起源的访问每月4.99美元,包括75款EA游戏和一些第三方名称.显然,微软在游戏数量上可以轻松超越EA,但似乎10美元的订阅成本将保持不变。
为了让PC Game Pass发挥作用,微软需要开始行动。从发行开始,它就需要提供数百款游戏,并从第三方选择适当的游戏。未来几个月将有更多游戏加入订阅模式,这也将增强用户信心,鼓励更多玩家注册。
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值得关注的是,当微软推出这项订阅服务时,其他服务的反应如何。Valve现在是否会考虑在Steam上设置类似的内容?EA会增强Origin Access吗?若干年后,PC游戏玩家是否会因为这已成为常态而成为用户?