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微软申请在游戏中显示个性化广告的专利

微软希望在玩家玩游戏时为他们提供“身临其境的个性化内容”。

通过马修·汉弗莱斯

我的经验

自2016年11月以来,我一直在PCMag工作,涵盖所有领域的技术和电子游戏新闻。在此之前,我在Geek.com工作了近15年,担任作家和编辑。在大学毕业后的前6年里,我作为一名专业游戏设计师与迪士尼、Games Workshop、20世纪福克斯和Vivendi合作。

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(资料来源:Getty Images/Future Publishing)

微软申请了一项专利,描述了一个可以在玩家玩游戏时为他们提供个性化广告内容的系统。

专利(在新窗口中打开)是由Gamesual(在新窗口中打开),标题为“为无干扰的在线游戏体验提供个性化内容”。它描述了一个系统,广告可以在其中服务基于云计算的流或者互联网游戏,但这些广告是针对每个玩家个性化的。

专利中包含的图表显示,个性化广告应用于驾驶游戏中的广告牌,足球比赛中球门后的囤积,以及体育比赛中服装上的品牌。广告将实时播放,出现在被认为“持续可见”的位置,并基于正在玩游戏的人,这可以通过检查用于访问游戏的帐户来确定。

尽管该专利声称这将是一个“非侵入式”的广告服务系统,但它将不可避免地导致开发商被要求确保广告可以放置和容易看到的最少位置。环境设计将受到影响,我们可能会看到广告出现在玩家经常接触的物体上。

微软已经有了一款游戏主机,它依靠互联网连接来访问游戏Xbox系列S。还有游戏通行证它需要互联网连接,并允许玩家在各种设备上从云端玩游戏。换句话说,个性化广告系统所需的其余组件已经到位,微软只需要在我们玩游戏的时候实现它,开始产生广告收入。

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关于马修·汉弗莱斯

高级编辑

自2016年11月以来,我一直在PCMag工作,涵盖所有领域的技术和电子游戏新闻。在此之前,我在Geek.com工作了近15年,担任作家和编辑。在大学毕业后的前6年里,我作为一名专业游戏设计师与迪士尼、Games Workshop、20世纪福克斯和Vivendi合作。

我拥有两个学位:计算机科学学士学位和游戏开发硕士学位。我的第一本书,制作自己的像素艺术,在所有好的书店都能买到。

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