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意大利的互联网在隔离的孩子玩《堡垒之夜》的重压下不堪重负

由于新冠肺炎疫情,整个国家都处于隔离状态,孩子们开始转向网络游戏来缓解无聊。

通过马修·汉弗莱斯

我的经验

自2016年11月以来,我一直在PCMag工作,涵盖所有领域的技术和电子游戏新闻。在此之前,我在Geek.com工作了近15年,担任作家和编辑。大学毕业后的前6年,我作为专业游戏设计师在迪士尼、Games Workshop、20世纪福克斯和Vivendi工作。

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意大利的回应冠状病毒已经隔离了整个国家旅行限制已经到位,学校停课,禁止公众集会。因此,不可避免的事情已经发生,互联网的使用正在经历大规模的激增。

作为据彭博社报道(在新窗口打开)虽然你可能会认为,由于成年人试图在家工作(或在家工作),使用频率会出现峰值在Pornhub上观看免费付费色情片),无聊的孩子也会产生重大影响。

意大利电信服务提供商意大利电信SpA报告称,自隔离引发以来,互联网流量增长了70%以上。该公司首席执行官路易吉•古比托西表示,“《堡垒之夜》等在线游戏做出了巨大贡献。”《使命召唤》也被提到了,因为它是最受欢迎的多人在线游戏之一。

正如你所预料的那样,随着如此规模的流量激增,该国互联网连接的报告也出现了激增。据该公司称,“意大利电信的网络运行良好,与前几天相比,业务量有所增加……由于国际网络故障,报告的问题只影响了一些应用程序和互联网。”

尽管意大利的互联网可能正在应对巨大的流量激增,但在未来几周内,肯定会有一些超出当前水平的进一步峰值。例如,注定永恒这款游戏将于3月20日发售,需要40-50GB的下载,这取决于你是在主机还是PC上玩。由于担心的家长不赞成或禁止外出购买实体版本,下周全国范围内这款游戏的数字下载量肯定会激增。

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关于Matthew Humphries

高级编辑

自2016年11月以来,我一直在PCMag工作,涵盖所有领域的技术和电子游戏新闻。在此之前,我在Geek.com工作了近15年,担任作家和编辑。大学毕业后的前6年,我作为专业游戏设计师在迪士尼、Games Workshop、20世纪福克斯和Vivendi工作。

我有两个学位:一个是计算机科学学士学位,一个是游戏开发硕士学位。我的第一本书,制作你自己的像素艺术,在所有的好书店都能买到。

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