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在“野兽峡谷”内部:英特尔盘子上的NUCs,迷你pc创新

独特的模块化计算元素架构支撑了“野兽峡谷”,英特尔最新的高端NUC 11极限桌面。我们对NUC团队的独家采访探讨了迷你电脑和NUC平台的现在和未来。

通过约翰做出许

我的经验

我已经做了近30年的技术记者,在我作为编辑、作家和建议专栏作家的长期职业生涯中,我几乎覆盖了所有类型的计算机设备——从386SX到64核处理器。在将近25年的时间里,我一直在研究具有开创性的巨型电脑购物杂志(以及后来的数字版),又名个人电脑购买者的电话簿,以及每个邮政人员的克星。我是电脑购物的在公司的最后9年里,他一直担任总编辑,之后大部分数字内容被并入了PCMag.com。我还短暂地担任过知名硬核科技网站Tom’s Hardware的主编。

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图片:Molly Flores

整个夏天,PC实验室有机会测试和审查英特尔NUC 11极端套件在开发过程中,它被称为“野兽峡谷”。这是英特尔下一代计算单元(NUC)系列diy小型台式机的最新高端产品,我们授予这款PC“编辑选择”荣誉,该产品终于于本月上市。

英特尔的NUC台式机一直以其紧凑的设计和在小型个人电脑中引领潮流的创新而闻名。野兽峡谷和2020年NUC 9极限“幽灵峡谷”然而,英特尔已经培育了NUC家族树的极端分支,在两大方面与主干不同:包含离散显卡的机箱设计,以及基于英特尔计算元素架构的核心计算。

我们第一次听到风声2019年国际电脑展上的计算元素.当时,英特尔将其展示为PC中央计算芯片的小型模块化实现:处理器、核心系统逻辑/芯片组、内存,在某些实现中甚至是存储,所有这些都放在一个类似ssd的小型外壳中。它从最初的外观(设计是为OEM笔记本电脑设计的)演变到幽灵峡谷NUC台式机的外观:一个像显卡一样的模块,包含系统的主要部分,插入一个小pcb -一个迷你主板或“底板”-在NUC机箱中。从那时起,计算元素概念就一直引起我们的兴趣,它是一种模块化计算模型,具有轻松升级桌面的潜力:交换一张卡,就可以获得一个新的CPU、芯片组等等。

英特尔计算元件
第九代酷睿英特尔计算元件(图片来源:PCMag)

野兽峡谷NUC使用最新版本的计算元素,基于第11代英特尔酷睿处理器。在我们广泛的讨论中,围绕这款漂亮的新基本PC,我们触及了计算元素的细微差别,关于新NUC内部设计的许多细节,以及当NUC变大时会发生什么。(为了简洁明了,采访内容略有编辑。)


个人:我是John Burek,负责硬件领域的执行编辑。我和同事测试了最新的NUCNUC 11极限多年来,我一直在评论(或指导他人评论)Next Unit of Computing平台。beplay手机官网下载所以我对生产线很熟悉。你能告诉我你的名字和在这个项目中的角色吗?

费萨尔HABIB:当然,费萨尔·哈比卜。我的名字最简单的发音是“vessel”加一个f。我是系统产品组的部门主管,基本上就是NUC团队。在我的团队中,显然有一群人专注于游戏领域,这是我们的亮点,因为整个领域都在持续增长。

个人:很高兴见到你。你参与了NUC 11野兽峡谷的最初设计和启动,对吗?我回想起上一代,这是我们看到的第一个大型的、极端的、可视频卡升级的NUC。我可能会把我的峡谷搞错,但那是…幽灵峡谷吗?

英特尔NUC 11野兽峡谷包装
英特尔NUC 11极限“野兽峡谷”:全部亮起(图片来源:Molly Flores)

费萨尔HABIB:幽灵。

个人:幽灵峡谷,好的。我总是把幽灵和幻影搞混!所以这一代也带来了对计算元素的支持,对吧?关于这一点,我最初的一些问题是关于计算元素本身以及计算元素如何在“NUC-o-sphere”中工作的,如果这是我们可以使用的术语的话。随着即将到来的几代CPU和不同的CPU架构即将出现,这预示着什么,比如说,能够升级计算元素?这些东西有多少是在计算元素本身上处理的,有多少是在下面的基板上处理的?阿尔德湖(Alder Lake)[第12代核心]即将到来的架构变化是否与此有关?

“当我们考虑下一个计算单元时,我们正试图将我们的创新引擎推向模块化。”

费萨尔HABIB:有影响吗?是的。谢谢你!让我退一步,因为这里有很多问题要回答。因此,我们开始了模块化之旅,这是我们最终想要进行所有形式因素对话的地方。当我们想到下一个计算单元时,我们正试图将我们的创新引擎推向模块化。你可以在游戏领域看到这一点,我们如何做轻薄的笔记本电脑,我们如何做其他产品,并试图推动类似的对话进入这些流,因为我们相信这是一个重要的创新向量。

英特尔NUC 11野兽峡谷直角
底盘右侧(图片来源:Molly Flores)

你从游戏角度或工作站空间看到的第一款游戏是《Ghost Canyon》。我们希望在未来像Alder Lake这样的CPU世代中继续拥有类似的东西。这里的价值主张是所有这些都在计算元素模块中,对吗?所以最终它连接到的是一个PCI Express x16插槽,它是基于标准的,我们已经把CPU的东西分离到那个模块上,所以从客户的角度来看,只要把它插进去就可以工作了。这让你有了一个更长的升级路径。如果没有这样的模块化,您就不可能升级“Tiger Lake”产品或“Alder Lake”产品。


谈论模块化方法

个人:这很有道理。所以芯片组级别的东西都在模块本身?换句话说,它发生在踢脚板之外?[“基板”相当于野兽峡谷NUC中的主板,是CPU计算元素模块和GPU插入的PCB。]

费萨尔HABIB:完全正确。从Ghost到Beast (Canyon PC),你会看到一些功能上的差异,比如PCI Express Gen 3和PCIe Gen 4,这是CPU架构上的差异,不容易转换,因为这是一个基板对话。但我们正在通过提供这些底板来支持市场,也可以说,嘿,你知道,如果你真的想进行全面升级,或者如果你想与Cooler Master和其他在生态系统中发挥作用的底盘供应商合作,他们也会提供这些升级路径。所以我们的最终目标是创造一个充满活力的生态系统,正如你所知道的,就像在游戏领域,你可以选择什么样的底盘,什么样的冷却解决方案,你可以提供什么。因此,当我们沿着模块化的旅程走下去时,这就是我们想象的结束的地方。

英特尔NUC 11野兽峡谷左后方
左侧视图(图片来源:Molly Flores)

个人:那么从NUC 9极限到NUC 11极限的底板有什么变化呢?

费萨尔HABIB:最大的变化显然是支持PCIe Gen 3到PCIe Gen 4。我们从客户那里得到了很多反馈,基本上就是我们对每一代产品所做的。当我们发行《Ghost Canyon》或《NUC 9 Extreme》时,我们听到很多人说:“我希望你们能这么做。”一个典型的例子便是《Ghost Canyon》底板上的M.2插槽;顾客说那里太难去了。如果你看NUC 11 Extreme,它实际上在底部,所以你可以打开野兽峡谷的底部,就能到达它。当然在NUC 9上是没有的。那么,如果你把一个计算元素从这里插到那里,那个插槽能工作吗?是的。但情况会有所不同吗? From a feature perspective, those would be the things you would miss more.

英特尔NUC 11极端套件
野兽峡谷底盘下方的M.2插槽(图片来源:Molly Flores)

最终,你担心的不仅仅是性能,还有其他的用户体验,对吗?我们最终希望驱动模块化的形式因素,这也非常容易为我们的客户升级。我们的愿景是一种无需工具的过程。通常情况下,小尺寸pc很难进行组装和集成,这也是为什么大多数市场没有朝着这个方向发展的原因之一。如果我们能解决这个问题,将有助于市场朝着那个方向发展。


计算元素:CPU选择

个人:是的,我自己制造过很多小尺寸pc,我理解这些限制,所有的电缆和其他问题。就计算元素本身而言——正如我所理解的,如果我错了,请纠正我——在NUC 11 Extreme上,您可以选择Core i7“B”或Core i9“KB”系统。您能否简单介绍一下B型cpu的选择,以及它们与普通台式机芯片的不同之处?

英特尔NUC 11野兽峡谷核心i9-11900KB
野兽峡谷中计算元素的顶部边缘(图片来源:Molly Flores)

费萨尔HABIB:在NUC路线图上,我们传统上选择移动硅。我们觉得Tiger Lake-H在小尺寸上表现得很好。所以我们坚持这条路线,然后我们选择了其中性能最高的CPU,这是我们在NUC空间中传统的做法,对吗?因为我们的目标是展示最好的英特尔平台。所以Tiger Lake-H KB是性能最高的Tiger Lake-H,这就是我们选择这款CPU的原因。因为没有Tiger Lake-H桌面CPU可供衡量,所以很难在这方面做到对等。这个决定基本上是,我们在选择CPU,然后我们选择最好的。

个人:明白了。我认为,由于cpu的命名方式和它们在计算元素上实现的方式,它们看起来可能是完整的桌面版本。但它们是以虎湖h为基础的?

费萨尔HABIB:正确的。

个人:理解,好吧。这只是消费者对移动和桌面(芯片)之间差异的理解,然后是差异移动设备,以及当它以这种独特的形式实现时的差异。这是需要解释的事情。

英特尔NUC 11野兽峡谷顶部通风口
顶部面板通风(图片来源:Molly Flores)

费萨尔HABIB:绝对的。这对我们来说也是一次交流的旅程。老实说,我们更依赖于像你们这样的出版物来帮助我们教育客户,因为我们的很多营销主要是通过你们来进行的。

个人:就计算元素本身而言,这需要在概念、它如何工作、升级路径是什么以及您拥有什么方面进行大量解释。有些人可能习惯在桌面环境中看到Core i9,因为它几乎都是液冷的,或者上面有非常强大的冷却解决方案,你能谈谈计算元素的冷却是如何发展的吗?在这么小的一个模块里,这是怎么可能的?


保暖野兽:保持事物凉爽

费萨尔HABIB:是的,问得好。我们的工程团队内部进行了大量的讨论,我们的目标是制造尽可能小的PC,同时仍然提供我们需要保持的冷却、热性能和噪声矢量。我们最大的挑战总是,一个NUC放在桌子上,一个游戏桌面放在地上。所以噪声向量是非常不同的。我们有更高的门槛要跨越。所以我们花了很多时间来调整。

我们的最终目标是,我们已经开始看到一些有影响力的人已经开始使用我们目前的NUC 9计算元素,并对其进行液冷,并围绕它做其他事情,我们绝对希望爱好者社区能够推动它。我们在考虑,“我们如何做得更多?”我们如何满足这些狂热的愿望?你能使计算元件成为液冷吗?你能让其他人也这样做吗?”

英特尔NUC 11野兽峡谷后端口
野兽峡谷的后面板,左边是计算元素的端口(图片来源:Molly Flores)

我们真的不需要(自己)去那里,但我们需要让市场能够做到这一点——因为这个社区喜欢这种差异化,将平台推向极致。从我们的角度来看,这是两个向量。我们希望继续推动最好的风冷解决方案;这就是我们展示平台的方式。但我们听到了社区的声音。我们正在努力[弄清楚]如何使我们的行业能够利用这些技术。

我们在这方面的一个关键向量是:我们不想太偏离标准,这就是为什么我们在底座上选择了PCIe x16连接器,而不是设计定制的东西。我们正在尝试做一些类似的事情,如果我们有一个能够水冷的计算元件:我们如何启用相同的隔离区,相同的孔,他们在Mini-ITX和ATX上使用,使冷却行业不需要设计一个全新的解决方案?因为那样会让领养变得更困难。

个人:当你想到一个典型的现成的液冷解决方案时,这是有道理的,在那里你有一个需要螺栓连接到插座上的散热器。至少在Compute Element的当前实现中,没有套接字。如果有,也都在壳下。

费萨尔HABIB:正确的。是的,没有插座。

英特尔NUC 11野兽峡谷内部与风扇和GPU
野兽峡谷:所有的片段(图片来源:Molly Flores)

个人:这是一个移动芯片。在这一点上,NUC 11极端情况下,你有三个大风扇在顶部。你能谈谈冷却的概念吗?因为你有你的计算元素,它有它自己的内部冷却并且正在做一个从头吹到尾的方法,对吧?然后你有一个视频卡,它可能有自己的冷却配置,这取决于卡。它可能是一个鼓风机设计-直通式-或向外。

上面的三个风扇是怎么回事?仅仅是因为空气体积变大了吗?它主要指向计算元素吗?他们的想法是什么?


为显卡让路

费萨尔HABIB:它实际上更倾向于GPU。当你进入一个完整的GPU支持模型,最大的功耗是GPU,对吧?如果你想象一下GeForce RTX 3080这种模型适合底盘,试图冷却它是具有挑战性的。在如何将热解决方案固定到显卡上有很多不同的方法。如果你看一下[英伟达的]创始人版,你会发现它的工作方式与其他厂商的一些卡非常不同。我们的目标是建立一个热解决方案,适用于大多数人,或尽可能地工作。

这就是为什么你在野兽峡谷中看到了一些变化,比如我们在冷却元素的方式上放了一个防护罩,这样它就会从外面拉空气,直接把它推到卡中,这样它就不会受到像创始人版这样的卡的影响,这些卡实际上会向内吹热空气。所以这就是我们想要确保底盘能够提供冷却要求的地方,类似于你所期望的ATX解决方案。这也是为什么我们在侧面做了这么多的网格,以允许最大程度的空气冷却。

英特尔NUC 11野兽峡谷GPU
野兽峡谷安装的GeForce RTX卡(图片来源:Molly Flores)

个人:也许我记错了,但最近的一个Nvidia创始人版卡两侧都有风扇,如果我没记错的话?

费萨尔HABIB:RTX 3080的两面都有。

个人:这是否为那种环境创造了挑战?因为你有一个非常不同的气流模型,还有计算元素卡,这在大多数传统系统中不会在那里?

费萨尔HABIB:是的,确实如此。这是我们看到的事情之一,我们说,“看,我们需要创建一个底盘解决方案,以适应客户的选择。”我们不能说,好吧,这里(只有)三张牌管用。这不是我们在这个行业的玩法。

所以这就是为什么一些解决方案是,你知道,与NUC 9 Extreme相比,粉丝数量过多的原因之一,等等。但话虽如此,有些卡的性能会有所不同,这取决于它们的冷却解决方案是如何优化的。但这适用于任何底盘,任何类型的热使用。

英特尔NUC 11野兽峡谷与GPU到位
野兽峡谷内部和空气冷却(图片来源:Molly Flores)

个人:是否有一个特殊的“气流模型”卡,你会说,在底盘的最佳工作?我知道你已经尽力照顾他们了。

费萨尔HABIB:如果这是一个标准的气流模型,比如从侧面吸入,然后从后面直接向外,这个模型是最好的。总的来说,大多数插件卡都遵循这种模式,除了Founders Editions。


其他内部问题

个人:明白了。一个简短的题外话,回到我们之前提到的:向DDR5的转移最终会对可升级性产生任何影响吗,还是在计算元素级别上?

费萨尔HABIB:它在计算元素级别。当我们去Alder Lake,并假设我们实现了类似的DDR5,那么这些内存模块是在元素。所以如果你买了阿尔德湖溶液,它就会有。

Intel NUC 11 Beast Canyon PCIe插槽
计算元素底板上的视频卡PCIe插槽(图片来源:Molly Flores)

个人:很好。我想我对SSD和M.2也有同样的问题:所以一些模块是在计算元素上,无论是鬼峡谷还是野兽峡谷,你都有一个在底板上。在PCIe Gen 3和4方面有什么限制吗?我知道有了NUC 11 Extreme,你就搬到了支持PCIe 4的底板上,但是从一代到下一代,在使用某些SSD类型方面有什么限制吗?

费萨尔HABIB:从PCIe的角度来看不是这样。所以在NUC 9和11之间,显然你不会在NUC 9上使用第4代SSD,因为你不会得到性能。但是对于NUC 11来说,PCIe Gen 4在任何这些堆栈上都不是问题。唯一的地方,你会看到一些不同,这也是真的在鬼,如果你碰巧使用的SSD在底板上,那么你的GPU插槽变成一个PCIe x8。

个人:好的。

英特尔NUC 11野兽峡谷前接口
野兽峡谷前面板(图片来源:Molly Flores)

费萨尔HABIB:传统上,这并没有太大的影响。但我们为我们的客户清楚地记录了这一点,在极端情况下,他们绝对关心性能的每一个百分比,并且必须做出相应的选择。在散热器等方面,你选择哪种PCIe Gen 4 SSD显然会有一些影响。有很多M.2固态硬盘有非常大的散热器,可能适合也可能不适合。那么它们会起作用吗?是的。你能关闭系统吗?

个人:或者经历窒息,或者类似的事情。

费萨尔HABIB:完全正确。


调整NUC的规模

个人:这是另一个题外话,关于"NUC "这个词的营销所以这个名字已经出现好几年了,从我们记事起,它就代表着“下一个计算单元”。但我认为,在顾客的心目中,它主要与小事有关,对吧?NUC在过去的一年或几年里,已经扩展到更大的、可扩展的台式机和笔记本电脑领域,尽管我不知道有多少消费者真正意识到这一举措。

关于NUC作为一个品牌的概念和潜在客户的想法是什么混乱但你可能希望它有很多含义,而它一生中大部分时间都只意味着一件事。

费萨尔HABIB:是的,我对这个问题有所准备!我们花了很多时间阅读朋友在媒体上发表的评论,对吧?beplay手机官网下载以及对它们的评论。所以我们听到你在说什么了。最终对我们来说,“下一个计算单元”是我们如何推动创新的一个术语。传统上,我们对如何进行形式创新非常谨慎。当我们从客户那里听到他们想把市场带到哪里,或者他们看到了哪里的痛点时,我们感到更有信心了,我们的创新向量也发生了变化。

我们的4 × 4英寸生产线显然仍然是我们产品线的基石。我们在这方面仍然有很多创新,如果你现在看PCB,你不会发现任何绿色点。它完全被填满了,对吧?因为它服务于如此多不同的细分市场和如此多的地方,你只是把[空间]填满。但后来我们增加了性能线,比如我们的骷髅和幻影产品,你们最近已经看到了。这是一个不同的向量,它确实是最小的离散图形解。这也是我们计划继续使用的泳道。

英特尔NUC 11 Pro套件
内部较小,“经典”NUC 11 Pro套件:一个包装PCB!(图片来源:Molly Flores)

但随着我们进一步发展——真正推动桌面级游戏性能,你想要插件卡之类的东西——这对我们来说是一个相对较新的领域。但我们需要继续推动的关键对话是“下一个单元”的一部分,这不是底盘。它的下一个单元部分是它内部的元素,这是我们想要推动创新的地方。

我在网上看到过这样的评论:“这现在是8升,感觉像Mini-ITX产品……为什么?”但这是我们帮助行业进入市场并展示我们如何推动这种创新的一种方式。但我们真正想做的是与我们的生态系统伙伴合作,围绕Element构建一个生态系统。这就是我们和我们的伴侣花很多时间的地方。

个人:就Element本身而言,我知道你不能谈论尚未公布的产品,但你能看到我们今天还没有看到的其他元素或情况吗?只是因为它所包含的东西的性质和它周围的结构吗?

费萨尔HABIB:简短的回答是肯定的,我们已经看到了一些。有些客户正在使用Ghost 9 Element做一些有创意的事情。有些人正在考虑做微型服务器。有些人正在做非常不同的事情。它们现在都很不完善,但对我们来说重要的是,当我们研究这些使用模型时,我们要决定,好吧,如果这是客户想要的,那么我们的工作就是启用这些功能,这样他们就可以使用这些功能。

我想说,在这个阶段,它还处于萌芽阶段,但我们绝对看到我们的客户将它带入了我们从未想过的创新领域,这非常棒。我们想要弄清楚如何继续实现这种创新。

个人:是的。有……尺寸限制,因为,很明显,你在这里把一个相对高功率的CPU放在现有的计算元素上?是否有任何原因导致[计算元素]不能在低功耗cpu上显著变小,或者只是有基本原理,你需要在PCB上有一定面积的芯片,你不能更小?

费萨尔HABIB:可以去小。我们试图在保持特定GPU大小方面进行前瞻性思考,因此我们试图遵循显卡的PCIe规范。因此,大小就是这样定义的,这对我们来说并不是坏事,因为它允许我们为RAM和ssd做一个独立的单元。

“我们绝对看到我们的客户把它带入了我们从未想过的创新领域,这太棒了。我们想要弄清楚如何继续实现这种创新。”

因此,拥有额外的空间实际上可以让我们在未来不受影响,因为未来一代的处理器和其他东西会出现,可以实现不同的使用模式。可以你选择小一点的?答案是肯定的。我们在NUCs的性能线中使用了一些类似的cpu,对吧?但是我们想要实现的是,你知道,你还能用它做什么?你会把它插在哪里?任何具有PCIe x16插槽的地方都可能是这个大小,因为它也将遵循PCIe规范。


骷髅的标志

个人:关于反复出现的主题和带有骷髅的极端级别单位,我注意到有些人看到这些系统后会觉得它有点两极分化,并希望能够定制它。你能说说你是怎么做到的吗?有没有什么创新的方法,也许,大型客户已经用它来做事情了?

英特尔NUC 11野兽峡谷LED头骨
(图片来源:Molly Flores)

费萨尔HABIB:当然,我完全同意你的观点。有很多顾客的反馈,有爱也有恨。从这个角度来看,没有真正的中间地带。这很好。

我们的工作是:我们说,好吧,我们允许你选择,你可以删除那个标志。所有这些系统实际上都有,当你去掉前面板时,有一个塑料网,上面有头骨。实际上,我们在这个系统中附带了五个额外的部件,你可以用它们来做裁剪,也可以自己打印。对于我们的原始设备制造商,我们也会给他们设计指南,告诉他们如何做,这样你就不会把每一个都剪掉,但如果你卖几千个,你就去打印店做。而且相当便宜。我也从迈克尔那里买过东西然后切进去,所以我知道这是可行的。

这就是我们的目标,对吧?我们的根本目标始终是客户的选择。如果你喜欢头骨,太棒了。如果你不喜欢这个头骨,但又不想做任何事情,你可以关掉led灯,它就会消失。如果你真的想做些不同的事情,很好。你可以这样做。

个人:明白了。所以材料是某种电影吗?

费萨尔HABIB:是的,是塑料薄膜。所以你只要切开它,然后光穿过它。人们甚至用纸来做。这是人们做创新的另一个地方,比如如果我放粉色的纸,我就不必使用某种LED和其他东西。我们的根本目标是,我们不想把我们的品牌强加给你。我们的目标是选择。

情报NUC 11野兽峡谷内部头骨
NUC 11计算元素上的骷髅设计(图片来源:Molly Flores)

个人:所以我在想:从市场营销的角度来看,骷髅也成为了各个世代的标志,甚至是非离散GPU模型。

费萨尔HABIB:是的,卡比湖的那个。(2018“哈迪斯峡谷”NUC,基于短命的英特尔和amd Kaby Lake-G合作。)


潮流

个人:关于内部电源模块。这是一个标准的SFX电源或这是一个特殊的NUC?

费萨尔HABIB:我们对工程的指导是在各个阶段尝试挑选行业标准的产品因为这有助于我们的生态系统规模,对吧?当你做定制部件时,下一个电源制造商或底盘供应商很难对它做些什么。所以我们选择了FSP电源,这是一个标准的模块化模型。这在某种程度上是定制的,因为电线是为了适应我们的底盘而建造的,但电源是[随时]可用的。

正如你在做评论时所看到的,有一些额外的东西,因为我们所期beplay手机官网下载望的是,那些找不到自己的电源,或者不知道该选哪一个的底盘供应商,我们会把他们指给我们的,说,嘿,你知道,就买这个吧。因为正如我所说,我们的最终目标是推动Element生态系统。我们的目标不是说,哦,这是我的底盘,你不能那样做。因此,我们很乐意从这个角度与我们的合作伙伴分享这一切。因此,你让他们更容易的方法是基于标准的。

英特尔NUC 11野兽峡谷计算元素
野兽峡谷的背面:PSU和计算元素的背面(图片来源:Molly Flores)

个人:我必须承认,我没有注意到电缆到计算元素的路由。那么,计算元素是否通过PCI Express接口来获取其所有功能呢?这不是标准的24针电源连接器,对吧?

费萨尔HABIB:这是一个类似于gpu使用的基于标准的电源连接器。不,它并不是通过踢脚板吸取所有的能量。我们正在就未来的决定进行设计对话,但还没有决定。但是在这个元素上还有其他的线,因为还有Wi-Fi线,因为它在机箱里,然后是电源线。我不太记得是哪个接头,但我可以很快告诉你细节。

英特尔NUC 11野兽峡谷GPU粉丝
侧边,侧面(图片来源:Molly Flores)

个人:是啊,我在看我们评论里的照片看看能不能看出来。我记得我们没有把实际的计算元素拉出来,因为那些Wi-Fi电线,从机箱的顶部到元素的顶部,我不想弄乱它们。但我假设电源连接器是从模块化电源模块到计算元素的某种特殊连接器?

费萨尔HABIB:是的,但我相信这是一个6针标准电源,类似gpu的电源。但是,我不想说错。我会告诉你细节的。[后来检查我们的设备,它确实是一个典型的gpu风格的电源连接器。]

个人:好的。如果是标准的24针,我想我们会看到它伸出来。

费萨尔HABIB:是的,它没有那么大,因为计算元素本身并没有比GPU更强大。


名字意味着什么?

个人:最后一个问题:野兽峡谷。真的有野兽峡谷吗?我知道很多以前的英特尔代号都来自实际的地理位置。

费萨尔HABIB:是的。

个人:我们已经离开了这个星球,还是幽灵峡谷和幽灵峡谷是真实存在的地方?

费萨尔HABIB:它们是真实的地方,我们的法律要求仍然是找到一个真实的地方。我可以告诉你,我们的工程团队在寻找这些地方时很有创造力,因为调整我们想要如何营销产品和我们的代号需要一些工作。

个人:如果我下次想去野兽峡谷徒步旅行,它在哪里?

Intel NUC 11野兽峡谷拐角
最后看一眼里面(图片来源:Molly Flores)

费萨尔HABIB:哦,我得问问我们的工程师它在哪里,但这将继续是我们的目标。我们已经没有创意的地方了。

个人:好吧,最后的几张肯定是令人回味的,所以我相信,你在地形图上做得越细,你就会在接下来的5代或10代中都很好。

“最终,我们的目标是在小尺寸空间中推动平台创新,让人们可以像建造ATX一样轻松地建造真正的小盒子。”

费萨尔HABIB:完全正确。如果不再算峡谷,就算县。

个人:对,是的。你有无限的变化!那么,在NUC 11 Extreme的独特设计方面,还有什么你希望我们解决的问题吗?

费萨尔HABIB:不,我觉得你从这个角度问的问题都对。这是我们试图推向市场的一种形式因素的演变。随着我们的学习和发展,我们将看到一些变化,这些变化是基于我们从您和您的业内朋友那里听到的所有评论,我们将推动这个平台向前发展。最终,我们的目标是在小尺寸空间中推动平台创新,使人们能够像建造ATX一样舒服地建造真正的小盒子。这就是我们的目标。所以我认为我们走在正确的道路上。

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在这段时间里,我建造和拆除的台式电脑足以装备一个街区的网吧。在比赛条件下,我已经在5分钟内完成了从裸板到启动的pc构建。

在我职业生涯的早期,我曾担任学术科学书籍的编辑,并为Brady books(现在的BradyGames)担任“傻瓜”风格的计算机指南的编辑。我一辈子都是纽约人,毕业于纽约大学新闻专业,是美国优等学会的成员。

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