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宜家威胁对家具店生存游戏采取法律行动

独立开发者Jacob Shaw被困在现实生活中的生存恐怖体验与瑞典家具巨头。

通过马修·汉弗莱斯

我的经验

我从2016年11月开始在PCMag工作,涵盖所有技术和电子游戏新闻领域。在此之前,我在Geek.com做了将近15年的作家和编辑。大学毕业后的前6年,我还是一名职业游戏设计师,与迪士尼、Games Workshop、20世纪福克斯和Vivendi合作。

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(来源:雅各肖/瑞格)

一个独奏独立游戏一名开发商因未发布的家具店生存游戏而面临宜家的法律诉讼。

作为Kotaku报告(在一个新窗口中打开),这个游戏就叫做如果商店关门(在一个新窗口中打开)它被描述为一款“以无限家具店为背景的鸡舍生存游戏”。玩家被困在商店中,任务是独自或在朋友的帮助下寻找出路。在这个过程中,玩家可以制作武器,用家具建造防御工事,同时还能在“变种人”的攻击中存活下来。

尽管游戏中并没有直接提到宜家,但这家瑞典公司还是派出了开发者雅各布·肖(在一个新窗口中打开)(也被称为Ziggy)一封停止函。宜家声称这款游戏侵犯了其商标,原因如下:

“你的游戏使用了带有斯堪的纳维亚语名称的蓝黄标志,蓝色盒子状的建筑,与宜家员工穿的相同的黄色竖条纹衬衫,地板上的灰色路径,看起来像宜家家具的家具,以及看起来像宜家标识的产品标识。所有这些都表明游戏发生在宜家商店中。”

信中还说:“此外,许多读者对这些故事的评论让人联想到宜家门店。”

即使Kickstarter-funded游戏(在一个新窗口中打开)宜家只给Shaw从信发出之日起十个工作日的时间删除所有所谓的侵权,信中称之为“指示”。Shaw认为除了遵守并“拼命地修改游戏的整体外观,这样我就不会被起诉了。”

然而,无论Shaw如何改变游戏规则,由于该公司正在采取的法律行动,所有人现在都会把它与宜家联系在一起。

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对马修·汉弗莱斯

高级编辑

我从2016年11月开始在PCMag工作,涵盖所有技术和电子游戏新闻领域。在此之前,我在Geek.com做了将近15年的作家和编辑。大学毕业后的前6年,我还是一名职业游戏设计师,与迪士尼、Games Workshop、20世纪福克斯和Vivendi合作。

我拥有两个学位:计算机科学学士学位和游戏开发硕士学位。我的第一本书,制作你自己的像素艺术,在所有好的书店都可以买到。

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