Oculus VR正在逐步淘汰旧款Rift,推出一款新机型,升级了头显的像素计数,并放弃了内置跟踪的外部传感器。
Oculus Rift S将于今年春季上市,售价399美元(含触摸控制器)。但它并不是第一代ipad的真正继承者,第一代ipad作为pc捆绑版已经销售了三年VR耳机.
你可以这样想Xbox One SOculus负责产品的副总裁内特·米切尔告诉记者,从最初的Xbox One或iPhone XS到X系列。虽然即将推出的产品将利用现有的Oculus Rift内容库,但它将提供一些升级,包括两个LCD面板,每只眼睛的分辨率为1440 × 1280像素,比Rift最初的1200 × 1080分辨率略有提高。
另一个重大变化是耳机的追踪功能:你不再需要担心在房间里放置两个外部传感器来让整个系统工作。只要戴上耳机,Rift S就可以使用它的五个机载传感器来记录你与周围环境的相对位置。
结果将为你提供360度的跟踪,类似于该公司即将发布的产品眼睛的追求尽管你仍然会被束缚在你的电脑上。
Mitchell在GDC的新闻发布会上表示:“就设备的便利性而言,这是一次非常非常戏剧性的升级。“我们经常听到外界的传感器让人抓狂。因此,从消除杂乱、节省办公空间的角度来看,这是一个巨大的胜利。”
头显本身也使用了更圆形的“Halo-strap”,Oculus声称这比旧的Rift更符合人体工程学。有趣的是,联想帮助该公司重新设计并量产了这款手机。米切尔说:“一开始,我们在寻找合作伙伴,希望能更快地将产品推向市场,帮助我们减轻一些繁重的工作。”
动手用Oculus Rift S
我们有机会尝试Rift S,对于任何对VR持观望态度的PC游戏玩家来说,它绝对是一款有吸引力的产品。你实际上得到了一个流线型的Oculus Rift设备,可以长时间舒适地佩戴,不再需要设置外部传感器。而且它只比旧款贵50美元。(当然你需要一台合适的个人电脑游戏硬件(在新窗口中打开)运行设备。)
虽然新头盔实际上比旧的Rift要重一些,但我们看不出来。然而,我们确实注意到重新设计的音频:Oculus剥离了耳戴式耳机,采用扬声器系统,从头带播放声音到你的耳朵。在即将到来的游戏中,当我们与Kraken怪物战斗时,我们听到音乐和音效没有任何问题仙宫的愤怒(在新窗口中打开).新的音频设置也使它更容易听到附近的人并与之交谈。但如果你想要更好的声音,这款耳机配有耳机插孔。
我们没有机会尝试Rift S独有的一个功能:Passthrough+,它可以让你在不摘下耳机的情况下瞥见现实世界的环境。Rift S通过利用硬件上的外部传感器来创建一个有点模糊但准确的物理环境代表。
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“据我们所知,还没有其他人这样做过,”米切尔谈到Passthrough+时说。
尽管有这些增强功能,新的VR头显可能会让现有的Rift用户失望,他们一直在寻找更大的硬件升级。这款耳机增强的像素密度(2560 × 1440)无疑是一个不错的改进。但它仍然远远落后于其他竞争对手的头显,这些头显提供更高的分辨率,即使是8K(在新窗口中打开).
当你戴上Rift S时,你仍然会清楚地注意到耳机LCD面板上的像素。该产品还有一个令人惊讶的妥协:刷新率已从90Hz降至80Hz,以便让现有的Oculus游戏在不进行重大技术更改的情况下在耳机上运行。
不过,Oculus高管表示,新头盔的目标不是彻底改变最初的Rift,而是对其进行改进,让更广泛的用户可以使用这项技术。
Oculus负责内容的副总裁杰森•鲁宾表示:“在这种情况下,Rift将可以播放Rift S播放的所有游戏。”“生态系统本身是一样的。”