巴塞罗那——用过之后,我可以告诉你微软的HoloLens 2是MWC19上最令人惊叹的东西。的新的增强现实耳机突破了限制第一代全息透镜并以一种吸引人的、简单的方式将虚拟物体带入现实世界。
在过去的几天里,我有很多HoloLens的演示。首先,我在HoloLens 1上试用了视频协作应用Spatial。然后,我在HoloLens 2上使用PTC的Vuforia修复了一台机器,并试用了HoloLens 2的基本软件外壳。
这两种模式在经验上的差异是巨大的。Spatial是一款非常酷的应用,它可以让你在虚拟房间里与同事的逼真头像协作。你可以把幻灯片扔在墙上,一起做3D模型。(你也可以在真人上覆盖虚拟形象,这让人想起了电影中一个特别恐怖的场景银翼杀手2049.)
但在HoloLens 1上,你需要不断眯着眼睛转头,通过一个非常小的窗口看正在发生什么。Spatial的3D音频可以帮助你:即使你看不见同事,你也能听到他们的声音从正确的方向传来,你可以转头找到他们。但环顾四周,看到房间里充满了有趣的信息,而一次只能看到其中的一小部分,这总是让人有点沮丧。
HoloLens 2改变了这一点。更宽的视野意味着你实际上可以看到足够多的情况来工作,而且更轻的耳机更容易戴在脖子上。能够自由地按按钮和操作物体是另一个改变游戏规则的因素。
微软工程师指出,应用程序也可以使用眼球追踪信息,这可以转化为更逼真的化身,让你可以真正地进行眼神交流。在我看到的演示中,眼球追踪主要用于在你的手忙碌时滚动教学文本;当你在修理齿轮时(HoloLens用户似乎总是处于修理某种工业设备的齿轮的边缘),你不想放下任何东西来翻说明书。
有了HoloLens 2,我可以轻松地在房间里走动,发现全息物体,把它们拿起来并移动它们。他们尊重墙壁和桌子,但不尊重重力:你可以把它放在半空中,看着它的底部,但不能强迫它穿墙。我不需要眯着眼睛或歪着头,也不需要做人为的捏捏动作。一切都很接近真实。
我使用神奇的飞跃还有其他的工业增强现实眼镜.HoloLens能给你更多。这种体验并不完美。在太空中旋转物体比我想象的要复杂一点,当然52度的视野并没有占据你的整个视野。但是,哇,这是同类中最好的。
不能向你们展示我的所见所闻让我非常沮丧,因为我的所见所闻太令人惊叹了。我只能说:我从2005年就开始看这个节目了,我有点厌倦了。我再也不排队了。我看到很多手机。HoloLens 2的45分钟等待是值得的。
全息技术,不是5G
我与微软混合现实通信总监格雷格·沙利文(Greg Sullivan)聊了聊HoloLens。格雷格和我交情很深;他曾经负责Windows Mobile的开发,当时Windows Mobile的新版本是MWC的大事件。我这么说是因为HoloLens感觉像是微软的下一代操作系统。微软似乎从智能手机时代跨入了下一个时代,HoloLens 2可能就是它的Windows 3.0。
虽然这是MWC,但微软周围没有人谈论这一点有点奇怪5克.Sullivan表示:“混合现实智能边缘设备将利用高带宽、低延迟的网络连接。“你可以把MR称为这些高带宽、低延迟网络的杀手级应用。”
真正的杀手级应用是远程渲染。HoloLens 2的全息图看起来不错,但仍然有点像素化,Vuforia的CAD效果图有点示意图。这很好;他们完成了任务。但是通过流远程渲染的对象(对微软来说是理想的)Azure云服务),它们基本上可以获得无限的分辨率,只受限于你正在观看的2K屏幕。5G可以让你在任何地方做到这一点。
不过,目前基于高通骁龙850 PC芯片组的功能,HoloLens使用的是Wi-Fi 802.11ac,甚至不是新的ax。这只是开发时间;高通有一款更新的芯片组8cx,但HoloLens 2已经开发了一段时间。如果HoloLens 3有5G,我不会感到惊讶。
消费者会选择Holo吗?
HoloLens售价3500美元,但这并不疯狂华为2600美元的折叠式手机因为微软非常谨慎地将其应用于商业领域。PCMag主要是一份消费者刊物,你可能也是消费者,所以我问Sullivan HoloLens什么时候会成为消费者产品。
沙利文说:“我认为这是以年为单位,而不是以年为单位。”但是在HoloLens和广泛的消费者接受之间还有很多事情:微软独特的光学引擎,材料的成本,以及可能是最重要的——在工作环境中有意义的设计,如果你在街上戴着它看起来也不会奇怪。微软对创造不感兴趣。glassholes这是对那些在公共场合戴谷歌眼镜的人的嘲讽。
沙利文说:“随着时间的推移,你会实现规模经济,降低生产成本,并使你能够以更实惠的价格向消费者提供相同的技术。”
HoloLens将于今年晚些时候上市。沙利文不想透露更多具体的时间,但他保证不会在“圣诞节”前发布。微软将优先考虑主要的商业客户和软件开发人员。我怀疑会出现缺货的情况。