元让我们感到恶心和虚拟现实的另一种方法:将技术在汽车。
元CEO马克·扎克伯格周三公布了公司的好奇计划为下一代创造虚拟现实和增强现实体验车辆。在一个视频介绍的研究中,扎克伯格教授元的追求耳机在一个这样的车。
根据他的说法,这项技术承诺“让我们旅行的时间更有效率和更有趣,”以来,基于“增大化现实”技术VR耳机可以项目虚拟映像和游戏在一程。然而,我们担心技术只会让我们想吐。
推特(在一个新窗口打开)
这是因为晕动病仍然是一个问题阻碍虚拟现实的应用。有时,你看到的VR图像的耳机可以感觉到与身体同步定位在现实世界中。这可能触发的感觉恶心,当你没有在一个移动的汽车。不过,扎克伯格表示至少有一些虚拟用户希望这项技术。
“人们常常问我,如果他们可以使用任务时在车里,”扎克伯格说视频(在一个新窗口打开)。
虚拟现实之外,看起来技术可以起到至关重要的作用,把更多的透明的增强现实体验到汽车,应该stomach-wrenching少。这意味着你仍然可以查看真实的环境当你戴上耳机。虚拟物品,如图标或动画,只会填充视图的一部分,让你玩游戏或使用浏览器。(元追求耳机还带有这种混合现实”透传“能力。)
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元说,这项研究源于合作公司了(在一个新窗口打开)与宝马在2021年开发基于“增大化现实”技术的眼镜司机来帮助他们更好的导航。但将VR / AR技术汽车意味着解决一些技术挑战。耳机,如元探索,依靠内置运动传感器来帮助创造的幻觉,你居住在一个虚拟的世界。因此,一个移动的车辆可以摆脱动作追踪传感器。
”不匹配是指虚拟现实耳机像元任务2目前无法显示稳定的虚拟内容旅行时在车辆转弯和/或加速,”公司说(在一个新窗口打开)。
为了解决这个问题,扎克伯格说元与宝马合作“准确锚”VR / AR经验在快速移动的汽车旅行时。他们把从宝马的“惯性运动传感器数据的传感器阵列,以补偿和计算耳机的位置在移动的汽车。
元补充说:“如果我们做对了,这个技术可以彻底改变乘坐汽车,火车,飞机,开启新形式的免提通信、娱乐和utility-giving我们价值远远超过我们习惯看到的屏幕和工具在今天的汽车。”
另一个用例涉及到虚拟现实/ AR耳机来生成虚拟对象以外的汽车旅行过去的显著位置,如历史地标。