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EA展示了首个《死亡空间》游戏预告片的惊人视觉效果

重制看起来很棒,所以让我们希望更新的游戏玩法不辜负他们。

通过马修·汉弗莱斯

我的经验

自2016年11月以来,我一直在PCMag工作,涵盖所有领域的技术和电子游戏新闻。在此之前,我在Geek.com工作了近15年,担任作家和编辑。在大学毕业后的前6年里,我作为一名专业游戏设计师与迪士尼、Games Workshop、20世纪福克斯和Vivendi合作。

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(资料来源:艺电/Motive Studio)

今天,艺电发布了《死亡空间》的首个游戏预告片,这款游戏完全是为了现代而重新制作的游戏电脑还有游戏机硬件。

预告片让我们第一次看到了开发商Motive Studio使用EA专有的Frostbite 4.0游戏引擎与2008年原版做了什么。版本4.0也用于战场上2042以及《FIFA 23》。

Motive之前曾参与制作《星球大战:中队》,这款游戏使用了Frostbite 3.0,所以他们在使用EA的工具和游戏引擎方面有着丰富的经验。

EA承诺,由于“令人瞠目结舌的视觉保真度和悬疑的氛围音频”,现在消费者拥有了更强大的游戏硬件,他们将提供“更深入、更沉浸式的体验”。还可以将这些视觉效果输出到4 k的电视具有HDR和120Hz刷新率。

除了让人眼前一亮,《Motive》还花时间改进了原版游戏玩法并添加了新内容,但“同时又忠实于原版游戏令人兴奋的视觉效果”。由于技术限制而从原始游戏中删除的内容将包含在重制中,并且Motive正在利用快速SSD存储来确保没有加载屏幕。团队也接触铁杆粉丝(在新窗口中打开)确保他们的重制是正确的,并理解是什么让游戏第一次如此受欢迎。

《死亡空间》目前计划于2023年1月27日发布,并将在Windows上发布,PS5,Xbox系列X系列的年代.根据这个预告片,一台4K电视或者监控建议在一个黑暗的房间里,以确保你在玩的时候感到害怕。

个人电脑的标志《堡垒之夜》、《多重对战》以及跨界游戏的刺激感
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关于马修·汉弗莱斯

高级编辑

自2016年11月以来,我一直在PCMag工作,涵盖所有领域的技术和电子游戏新闻。在此之前,我在Geek.com工作了近15年,担任作家和编辑。在大学毕业后的前6年里,我作为一名专业游戏设计师与迪士尼、Games Workshop、20世纪福克斯和Vivendi合作。

我拥有两个学位:计算机科学学士学位和游戏开发硕士学位。我的第一本书,制作自己的像素艺术,在所有好的书店都能买到。

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