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龙与地下城40岁:10个龙与地下城电脑游戏

这是《龙与地下城》的40周年纪念,人们在pc上玩这款游戏的时间几乎和它一样长。回顾过去40年的10部最佳改编电影。

通过Sascha Segan

我的经验

我就是那个5G的家伙。其实每次得g的时候我都在我在PCMag.com全职工作的18年里,评测过一千多种产品,包括每一代iPhone和三星Galaxy s。充分调动在美国,我痴迷于电话和网络。

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有人会说在电脑上玩《龙与地下城》很变态。我有时会有这种感觉,因为龙与地下城本质上是一种想象力的游戏。这是一种结构化的故事叙述,使用规则作为框架,你可以围绕着它建造梦想的城堡。这需要人类思维的灵活性。但因为我们不能总是聚集足够多的头脑去创造一款优秀的游戏,所以自从《龙与地下城》问世以来,人们便一直尝试着在电脑上玩《龙与地下城》。

根据维基百科,在过去的40年里,官方或半官方的龙与地下城品牌电子游戏已经有85款了(是的,第一款是在1975年)。经典的AD&D电脑游戏是在1988年到2005年之间,虽然从2006年开始就出现了授权在线MMO。1998年的热门游戏《Baldur’s Gate》的移植版本在iPad上取得了成功,这表明后pc平台对优秀的《龙与地下城》玩法的渴望。

为了纪念这款游戏的40周年,我咨询了实验室中其他一些《龙与地下城》的硬核玩家,Jamie Lendino(从1985年到90年代中期我的地下城主),Matthew Murray和Sean Carroll,我们列出了最好的10个游戏。

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《光辉之池》(1988)
有很多龙与地下城就像1988年之前,你可以在家用电脑上玩的游戏,但它们都没有真正的龙与地下城品牌。尽管如此,《Ultima》系列、《Wizardry》、《Bard’s Tale》、《Wizard’s Crown》等游戏还是吸引了玩家的眼球。最后,《龙与地下城》的创造者TSR将游戏规则和品牌授权给了知名开发商SSI,并将其作为“金盒子”系列游戏。

《Pool of Radiance》是第一款游戏:它拥有官方的《龙与地下城》职业,种族和联盟,一个非常详细的回合制战斗系统,甚至还有一些令人讨厌的《龙与地下城》小插曲,比如必须记住咒语。我记得当时我认为这款游戏的机制比当时的其他电脑rpg游戏复杂得多,这也有它的优点和缺点——如果你喜欢细节,这款游戏很棒,但如果你喜欢加快战斗速度,那就糟透了。嘿,看,这是一个游戏视频(在一个新窗口中打开)!(图片来自维基百科)。

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《克林的冠军》(1990)
大多数玩家对《龙枪》世界的了解并非来自游戏,而是来自小说:第一部以龙与地下城为品牌的小说是一系列80年代中期的奇幻作品,玩家们像吃糖果一样狼吞虎咽。(在我与Jamie Lendino合作的早期战役中,有几个角色是以Krynn的Dragonlance世界命名的。)到1990年,以《龙枪》小说中丰富的现实世界为背景的电脑游戏的想法已经是显而易见的了:《Champions of Krynn》是一款包含《龙枪》专属比赛、职业和怪物的金盒游戏。尽管如此,已经问世三年的Gold Box引擎已经有点过时了,所以我们需要做出一些改变。有一个惊人的完整的系列游戏视频(在一个新窗口中打开)为这一个。(图片来自维基百科)。

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《旁观者之眼》(1991)
并非所有优秀的《龙与地下城》游戏都包含大量的陆上冒险。《龙与地下城》系列包括《DragonStrike》(一款突击飞行模拟器)和《Eye of The Beholder》(一款硬核地下城爬行游戏)。《Eye of the Beholder》在某种程度上是对《地下城主》(游戏邦注:这是Atari st上的一款充满活力且备受关注的地下城冒险游戏)的回应,就像《Pool of Radiance》借鉴了之前SSI游戏如《Wizard’s Crown》的理念并在其上添加了《龙与地下城》的形式一样,《Eye of the Beholder》也为这款动态地下城探索游戏做了同样的事情。这游戏视频(在一个新窗口中打开)给你一个很好的画面。从MobyGames.com(图片)

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美国在线上的无冬之夜(1991)
坦白说:我从未玩过这款游戏。但哇。1991年的《无冬之夜》是第一款图像在线MMO游戏。无尽的任务吗?魔兽世界?它们都来自这个根。不要将这与之后的《无冬之夜》或更近期的《无冬之城》相混淆。嘿,想看一部游戏视频(在一个新窗口中打开)?(图片来自YouTube。)

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博德之门》(1998)
对我来说,《龙与地下城》的官方电脑游戏《Baldur’s Gate》达到了巅峰,这款游戏拥有全新的图像引擎,丰富的第二版《龙与地下城》规则的执行,以及精彩的情节。《Baldur’s Gate》充满了角色和任务,带有互动小说的丰富文本,但却拥有当时最先进的图像。它被广泛认为是有史以来最伟大的电脑rpg游戏之一,后来它被重新开发成成功的iphone和ipad“强化版”。如果你能驾驭复杂得不可思议的控制系统,那就试试吧。IGN9.4评价它(在一个新窗口中打开)因为这是有史以来最棒的游戏。IGN也有一个游戏视频(在一个新窗口中打开)最新的手机版本。(图片来自IGN)

游戏5 - 10

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Planescape:折磨(1999)
《龙与地下城》电脑游戏《Planescape: Torment》是一款文字和情节都非常出色的游戏,它的背景设置在一个很少有人使用的奇幻世界中,主角是一个无名的不朽的人物,他在寻找自己的身份。如果你更喜欢角色扮演而不是砍砍战斗,那么这款游戏就是你的选择——它充满了对话和相对较少的强制战斗。大多数《龙与地下城》游戏都是纯粹的奇幻游戏,而《折磨》也混合了一些恐怖元素以达到出色的效果。IGN评分9.2(在一个新窗口中打开)说:“它有足够的深度,足以让你娱乐非常长时间…也许最重要的是,它与之前发布的任何游戏都截然不同。”有一个非常广泛的系列游戏视频(在一个新窗口中打开)在YouTube上,自然地。

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冰风溪谷(2000)
几乎是对情节丰富的《Baldur’s Gate》和《Planescape》的回应,基于相同的无限引擎,《Icewind Dale》是面向喜欢将更多东西打到死的玩家的第二版AD&D冒险游戏。我之所以在这里提到它,是因为在我看来,第二版的AD&D规则是最好的,无限引擎是最好的玩法。IGN给了8.8分(在一个新窗口中打开).也许这不是博德之门,但是尽管故事有点千篇一律,但游戏会让你玩到深夜,一直对自己说:“再玩一个地牢,再玩一个地牢!”用其中的一个来重温砍砍的过程游戏视频(在一个新窗口中打开)在YouTube上。

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博德之门II (2000)
另一款《无限引擎》大作,即《博德之门》的续作。《博德之门》是一款很棒的游戏。很多人喜欢它。《Baldur’s Gate II》提供了一个全新的故事,拥有更流畅的战斗和更少漏洞的多人模式。IGN评分9.4(在一个新窗口中打开)他对我的不屑态度表示异议,说"它重新定义了对细节、游戏平衡、寿命和打磨的关注。它的创造力并不霸道,也不像纸一样薄。最后,这只是一次极好的角色扮演体验——最好的体验之一。”这检查视频(在一个新窗口中打开)可以告诉你更多情况。

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无冬之夜》(2002)
21世纪的《龙与地下城》电脑游戏基本上就是《无冬之夜》。同样由Bioware制作的《无冬之夜》既是一款游戏,也是一款大型多人在线游戏的框架,也是一个包含超过1000个附加模块的管理系统。由于它的灵活性,您可以在这里进行大量的角色扮演或大量的砍砍。回到2002年,IGN《无冬之夜》评分为9.0(在一个新窗口中打开),说:“无冬之夜很好,非常好,甚至在某些方面非常出色。在过去的一个半星期里,我没有一个晚上不是熬夜到深夜(而且是大清早),打败半兽人、牛头怪和妖怪。”查看更多信息游戏视频(在一个新窗口中打开)

2006年发行了一款非常类似的续作,更新了图像,但《无冬之夜》和《无冬之夜2》都因为图像过于老气而走向了生命的尽头。2012年,《无冬之夜》的传奇故事正式结束。

《龙与地下城4》的精神继承者是2013年推出的一款仅限在线的游戏《无冬城》(Neverwinter),这款游戏过于强调动作,使用了备受嘲笑的、愚蠢的《龙与地下城4》规则集。

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元素邪恶神殿(2003)
《The Temple of Elemental Evil》是《龙与地下城》的最后一款单人rpg游戏,它是《龙与地下城》最初世界中的一个经典纸笔模块的改编版。《元素之恶》的一切都是复杂和深思熟虑的——有大量的可选技能和复杂的回合制战斗,就像“真正的”龙与地下城应该是这样。这款游戏是为《龙与地下城》的铁杆忠实玩家提供的粉丝服务,所以我当然喜欢它:它就像在玩桌面游戏,只是在自己舒适的家中,无需与他人打交道。IGN7.5评价它(在一个新窗口中打开)说:“数字版的ToEE不辜负最初纸笔模块的名声,”但由于普遍存在的bug,它被降级了几分。有一长串游戏视频(在一个新窗口中打开)网上。

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