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《阿凡达:水之路》帧速翻倍——这重要吗?

电影制作人终于可以接受每秒48帧了吗?还是詹姆斯·卡梅隆把这一切都押在了一个坏主意上?

(资料来源:avatar.com / Lightstorm Entertainment / TSG Entertainment)

自托马斯·爱迪生(Thomas Edison)时代以来,电影的基本技术并没有发生太大变化:一系列静止的图像连续快速地投射到不透明的表面上,让眼睛误以为看到的是运动。从那时起,我们添加了颜色、声音,甚至是假的三维空间,但基本元素保持不变。

然而,每隔一段时间,这个极限就会再次被挑战。传统的24帧/秒(fps)速度被认为是最慢的,可以持续欺骗人眼。而且由于胶片很贵,使用最低要求的胶卷在经济上是合理的。然而,向数字投影的转变消除了这一限制,允许你的眼睛每秒能看多少帧就看多少帧。即便如此,绝大多数电影仍然停留在24帧。

但是詹姆斯·卡梅隆发布了史上最受期待的续集之一——阿凡达:水之道-这种情况可能即将改变。让我们抓住一些卷轴,探索提高帧率的任务。


回到中土世界

首先,让我们回到10年前。彼得·杰克逊一直走在电影的前沿,从在新西兰拍摄剥削题材的电影到在新西兰执导电影《魔戒》三部曲。所以当要改编托尔金的前传小说时,杰克逊想要拥抱最新的东西,创造一些真正特别的东西。

《霍比特人》是用3D高帧率(HFR)拍摄的红色数码相机(在新窗口打开)每秒可捕捉48张图像。影院里安装了定制的投影系统来处理回放,科技媒体上充斥着鼓吹电影技术下一大步的文章。

所谓的好处是什么?在镜头或屏幕元素快速移动的场景中,这项技术消除了“频闪”效果,使运动看起来更自然、更逼真。这也是影院区别于在家观影的一种方式,在电影行业持续萎缩之际,在家观影是影院优先考虑的事情。

但在发行时,《霍比特人》平下降。批评人士和观众将这项新决议比作观看廉价电视节目。景深(与前景相比,背景中的物体看起来很模糊)完全被吹灭了,让观众无法聚焦在场景的重要部分,因为一切都同样清晰。HFR清晰度的提高破坏了使电影引人入胜的视觉捷径。

到第二部霍比特人电影的时候,史矛革之战,电影上映后,HFR在营销中几乎没有被提及。杰克逊还降低了场景的清晰度和饱和度,使视觉效果更接近标准电影。即便如此,人们的反应也很平静。这个宏大的实验似乎失败了。如果那个时代最受欢迎的导演之一都不能把它拍得好看,其他人还有什么希望呢?

其他一些导演也尝试过,最著名的是李安,他拍摄了2019年的电影双子座的男人以每秒120帧的速度,但在大多数情况下,每秒24帧的速度似乎会持续下去。直到另一位雄心勃勃的创造者再次打开了大门。


海底

作为艺术家和工程师的儿子,詹姆斯·卡梅隆是另一位一生的创新者,他以各种方式推动了电影技术的发展。他是数码变形技术的先驱《终结者2, 3D融合相机装备深渊之魂,业绩捕捉和数字资产管理是第一《阿凡达》.他本质上是一个完美主义者,总是希望改进他用来讲故事的工具。

卡梅隆一直在做的事情阿凡达:水之道从2010年开始,在这十几年间,电影行业发生了许多翻天覆地的变化。有一次,导演说《阿凡达》续集将不会使用HFR技术。但在2019年到今年之间,他似乎改变了主意,因为他做了一个有趣的小实验。

早在2022年,第一次《阿凡达》这部电影在影院重新上映,这次是4K HFR。虽然这部电影最初并不是用这种格式拍摄的,但卡梅隆的团队聘请了一家名为TrueCut Motion的公司对整个电影进行“动作分级”,使用人工智能在每两个现有帧之间创建插值帧。最终的结果令人印象深刻:虽然它没有显著改变电影,但绝对是显而易见的。潘多拉的场景尤其有深度和清晰度。

阿凡达:水之路这将是卡梅隆第一部用本土HFR拍摄的电影。但这位创新总监正在采取一些有趣的措施,这些措施只有在数字媒体上才有可能消除一些问题《霍比特人》了。

在韩国釜山国际电影节上,卡梅隆透露(在新窗口打开)虽然《阿凡达2》的动作场景将以每秒48帧的速度进行镜头处理和投影,以呈现3D环境中的所有细节——尤其是在水下场景中——但更多的静态场景,如对话,帧数将增加一倍,因此它们将以标准的24帧每秒运行。“对于人们站在一起聊天的镜头,(高帧率)对我们不利,因为它在更平凡、更正常的场景中创造了一种超现实主义。有时候我们需要那种24fps的电影感。”

学习如何使用一种新工具总是伴随着一些成长的烦恼。早期的彩色电影是耸人听闻和不切实际的,直到新的化学工艺允许更好的复制。第一部有声音的电影声音沙哑。3D投影的各种尝试主要导致了令人头痛的混乱。因此,HFR花了一段时间才成熟也就不足为奇了。

有一件事可能会发生水的路杰克逊电影的一个优势是环境的不真实。中土世界和我们的世界很像——绿色的森林,琥珀色的田野,群山。这些都是我们在现实世界中接触过的东西,在电影中已经见过几百次了,所以我们的大脑对它们的样子有了预期。但潘多拉的世界里,大部分都在《阿凡达》是一个陌生的地方,我们只在另一部电影里见过。再加上科技的进步,这一次的故事可能会有所不同。

托马斯·爱迪生认为理想的电影帧率是46fps,非常接近HFR提供的帧率。有趣的是,现代科技终于接受了这种观点,即这种形式的鼻祖在一个多世纪后才出现,但有时东西在被搬上大银幕之前需要稍加打磨。

你可以看到阿凡达:水之道12月16日周五上映。几乎可以肯定,在一段时间的影院独家授权后,它将在Disney+上播放(时间尚未公布)。

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关于K. Thor Jensen

作者的贡献

索尔·詹森是一位作家和漫画家,住在太平洋西北部。他曾为包括PCMag、testing、Clickhole和Newsweek在内的数十家知名媒体撰稿。他的第二本漫画小说,云的故事,于2017年上映。

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