在征服了围棋之后,人工智能驱动的AlphaGo计算机程序也显示出它可以轻松统治国际象棋世界。
AlphaGo的最新版本击败了领先的计算机象棋程序鳕鱼干(在新窗口打开).在100场比赛中,它赢了28场,其余72场打成平局,从未输过一场。
该电脑程序背后的alphabet旗下公司DeepMind的研究人员在一份声明中详细介绍了这一成就纸(在新窗口打开)这周出来。这个名为AlphaZero的新版本AlphaGo通过一种名为“强化学习”的机器学习技术自学国际象棋,程序与自己对弈。文章称,AlphaZero仅用了4个小时就优化了自己的玩法,使其表现开始超过Stockfish。
国际象棋爱好者对该程序的直接主导地位印象深刻。
"这是一项了不起的成就,有着令人眼花缭乱的意义。”在推特上(在新窗口打开)加里·卡斯帕罗夫(Garry Kasparov),前冠军,曾在1997年与IBM的国际象棋程序深蓝(Deep Blue)进行过著名的比赛,并输掉了比赛。
“2017年12月6日,AlphaZero接管了国际象棋世界,”在推特上(在新窗口打开)西蒙·威廉姆斯,另一位国际象棋大师。
这也是人工智能研究的一个显著成就,并强调了该技术从一个领域转化到另一个领域的潜力。例如,AlphaGo程序最初是为了玩中国棋类游戏围棋而设计的,并通过与人类棋手竞争来优化其玩法。然而,AlphaGo研究人员尝试这个程序有自学下棋的能力,不需要任何人类的反馈,最终也转化为国际象棋。
下棋时,AlphaZero将以每秒8万个位置搜索棋盘。这听起来可能很多,但实际上远远少于Stockfish计划寻求的7,000万个职位。然而,AlphaZero更注重质量而不是数量。它可能会研究更少的职位,但它在寻找最有前途的职位,这种方法对Stockfish不利。
除了国际象棋,AlphaZero还学会了掌握一种类似于国际象棋的日本棋类游戏——“Shogi”。AlphaZero在100场比赛中赢了90场,击败了围棋的顶级程序,这也许没有人感到意外。