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Adobe在Max 2022年会议上发布Substance 3D Modeler

Adobe还宣布了新的合作和AI选择工具,以及对Photoshop、Lightroom、After Effects、Illustrator和Premiere Pro的更新。

通过某个

我的经验

个人电脑的硬件是不错,但如果没有创新的软件,它就没有多大用处。自2008年以来,我一直在评论PCMag的软件,现在我仍然能看到视频和照片编辑软件的新功能,以及操作系统如何随着时间的推移而变化。我有幸为上一期的封面故事署名个人电脑杂志在最新的Windows 11之前,我见证了微软的每一次胜利和失误。

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(来源:Adobe)

Adobe Max年度大会将于10月18日至20日在洛杉矶举行,同时也将在网上举行。会上公布了Creative Cloud套件中几乎所有应用程序的重大更新,以及一款新应用程序Substance 3D Modeler的发布。

预计将有一系列其他产品发布,包括人工智能、协作、3D、视频和摄影软件包括100多个在线会议和200多个现场会议,邀请了艺术家杰夫·昆斯、音乐制作人史蒂夫·青木、制作人Sian Heder和演员凯文·哈特等名人嘉宾。


摄影软件

大多数人把Adobe和它的旗舰产品联系在一起,Photoshop该公司一直在为该软件添加新的数字图像处理工具。

在今年的Adobe Max上,Photoshop有了更令人印象深刻的选择工具,现在你可以一键删除和填充操作。它还改进了指导原则,并允许您在两者之间复制和粘贴实时文本插画家和Photoshop。

改进的对象选择工具检测更多的对象类型,具有更高的准确性。Adobe称,它“可以识别复杂的物体和区域,如天空、建筑、水、植物、不同类型的地板和地面(如山脉、人行道、街道)。”

Photoshop中的选择改进
(来源:Adobe)

新的“一键删除和填充”选项,顾名思义,可以让你将鼠标悬停在检测到的对象上并删除它,只需一个按键就可以填充背景:Shift-Delete。新的指导选项让你自定义这些线,帮助你在你的图像的元素排列到前所未有的程度。您可以指定像素位置、颜色以及行和列的数量。

为了保护您的知识产权和防止伪造,Adobe的内容凭证功能允许您在导出时将属性信息附加到您的作品。Adobe还增加了多用户和多设备工作流和云服务(称为验证(在一个新窗口中打开))以节省文件空间。


Lightroom

Adobe为专业摄影师设计的行业标准工作流程软件,Lightroom,在Max也可以看到更新。Lightroom中也有一些Photoshop中的自动选择和内容感知删除工具。“选择人员”和“选择对象”现在都在Lightroom Classic和新的强调云的版本中(这个版本被Adobe称为“Lightroom”)。你可以选择多人,身体部位,或只是背景。还有新的自适应预设肖像,天空和主题。这些使用Sensei ai驱动的掩蔽只调整图像的适当部分;例如,你可以选择牙齿美白或眼部增强。

Lightroom选择
(来源:Adobe)

对我来说,一个很大的改进是,你终于可以对原始图像和编辑后的版本进行并排比较——这是其他照片应用程序早就提供的功能。到目前为止,Lightroom的并排视图只适用于两个不同的图像文件,因此您必须创建一个副本来比较您的编辑。


插画家和设计

也许Adobe仅次于Photoshop的下一个最受欢迎的应用程序是Illustrator,这是一款行业标准的设计软件。在Adobe Max 2022中,该程序看到了新的缠绕功能,Adobe创意专业部门产品营销副总裁Deepa supamaniam表示,该功能提供了“一种创新的方式,可以重叠和编织形状或文本,以创建深度和维度,自动转换为您的设计。”这款应用的新功能还包括高级3D效果和纹理,其网络版本正在进行内测。

Adobe Illustrator交织在一起
Adobe Illustrator中的新缠结功能(资料来源:Adobe)

Illustrator的配套绘图应用,Fresco,拥有自由变换和液化工具,以及矢量轮廓和抖动画笔,以及从图像中自动创建调色板。


视频软件

Premiere Pro和After Effects也是他们的视频编辑和动态图形领域的主要玩家,Adobe提供了3D卡通类动画的Character Animator。最后一个应用程序得到了一个增强的动作库,有350个来自专业演员的全身动画捕捉。Premiere Pro看到更多标题选项,包括灵活的对齐和批量编辑。动态图形模板的速度提高了两倍,该软件现在支持Arri Alexa 35摄像头。

Premiere Pro
(来源:Adobe)

在Effects获得原生H.264编码后,选择跟踪物质层(这让你指定任何层为哑光),并在重新设计的界面中设置超过50个新的动画预设。


三维软件

Adobe Substance 3D Modeler
(来源:Adobe)

虽然Adobe正在从Photoshop中移除3D建模,但该公司远没有放弃这一类别,在Max 2022年推出的Substance 3D Modeler就是充分的证据。自2019年收购Algorithmic(游戏和娱乐的材质和纹理的行业标准Substance应用程序的开发商)以来,3D一直是Adobe的推动力量,其Substance 3D工具阵容。

新的Substance 3D Modeler应用程序自4月以来一直处于测试阶段,但其发布版本在Adobe Max展会上首次亮相。据该公司称,新应用程序是为了“创建概念艺术,草图和原型,屏蔽游戏关卡,制作详细的角色或道具,或雕刻整个场景。”它允许创作者在其作品的桌面和VR视图之间切换,并提供对称性,有机和硬表面雕刻。该工具加入了Substance 3D集合软件的其他成员,其中包括Substance 3D Assets, stage, Painter, Sampler和基于节点的设计器,用于创建材料,照明和模式。

新的工具也被引入到Substance 3D Collection的其他成员中,比如Sampler中的3D Capture工具,可以将一组照片转换成3D模型。请注意,Substance 3D Collection不包含在Creative Cloud订阅中,但需要每月订阅49.99美元。


协作

随着越来越多的知识工作是远程完成的,协作工具是关键。Creative Cloud中的两个选项可以满足这一需求:Share for Review和Co-edit。Photoshop和Illustrator的新“分享评论”功能可以让合作者看到你的图像实时更新,并在程序内进行实时评论——无需再打开网页浏览器来完成所有这些。也就是说,没有安装Photoshop的合作者仍然可以在浏览器中看到你的作品。协同编辑选项允许多个设计师实时工作在一个作品。

为审查分享Adobe
(来源:Adobe)

在视频领域,Adobe收购了frame。主要的视频制作协作平台io已经成为Premiere Pro的一部分。它的相机到云功能可以让摄像师直接从他们的硬件发送媒体到云,现在支持富士胶片和RED相机。

有关Adobe Max公告的更多细节,请访问Adobe的博客(在一个新窗口中打开)下面是我们的评论:beplay手机官网下载

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个人电脑的硬件是不错,但如果没有创新的软件,它就没有多大用处。自2008年以来,我一直在评论PCMag的软件,现在我仍然能看到视频和照片编辑软件的新功能,以及操作系统如何随着时间的推移而变化。我有幸为上一期的封面故事署名个人电脑杂志在最新的Windows 11之前,我见证了微软的每一次胜利和失误。

在担任目前的职位之前,我曾在ExtremeTech负责软件和应用程序,在此之前,我曾领导PCMag的企业软件团队,但我很高兴回到更容易进入的消费软件领域。我参加过微软、谷歌和苹果的展会,写过关于他们和他们产品的文章。

我是一名狂热的鸟类摄影师和旅行者——我去过40个国家,许多国家都有很棒的鸟类!因为我也是一名古典音乐爱好者和前表演者,我评论过强调古典音乐的流媒体服务。

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